Objetivo do Jogo
Em Pastiche, os jogadores recriam obras de arte famosas misturando cores para completar cartas de comissão. O objetivo é marcar mais pontos que os adversários, reunindo as cartas de paleta necessárias para finalizar essas comissões. A partida termina quando um jogador atinge um total específico de pontos (35 para 4 jogadores, 40 para 3 ou 45 para 2). O vencedor é quem somar mais pontos com:
- Comissões completadas
- Cartas de paleta "úteis" na mão (que possam finalizar comissões não concluídas)
- Bônus por completar duas obras do mesmo artista
Preparação (Setup)
Montagem Geral
- Coloque o hexágono inicial de três peças no centro da mesa.
- Posicione o tabuleiro de paleta ao lado da área de jogo, com as cartas de paleta empilhadas nas respectivas áreas (chamadas de banco de paleta).
- Deixe os hexágonos de paleta virados para baixo em outro lado da mesa.
- Embaralhe as cartas de comissão e revele 4 acima da área de jogo (formando a galeria). O restante vira um monte à direita.
Preparação dos Jogadores
Cada jogador recebe:
- 2 cartas de comissão aleatórias + 2 cavaletes para colocá-las
- 2 hexágonos de paleta aleatórios
- 1 carta de cada cor secundária (verde, violeta, laranja, marrom)
- 1 carta de referência
Obs.: Cartas de comissão, hexágonos e paletas na mão são secretos, exceto se combinado o contrário.
Fluxo do Jogo
O jogo ocorre em rodadas com turnos no sentido horário. Cada turno tem 3 fases:
- Fase de Mistura: Colocar hexágono e coletar cartas de paleta.
- Fase de Pintura: Trocar cartas, comissões ou completar obras (ações opcionais).
- Fase de Limpeza: Ajustar mão (limite de 8 cartas) e comprar novo hexágono.
Ações e Como Jogar
Fase de Mistura
1. Colocar hexágono e coletar cartas:
- Posicione um hexágono adjacente a outro já colocado.
- Escolha UMA das opções para coletar cartas:
- Misturar "pintas" pequenas nos vértices do hexágono: combine cores dos hexágonos adjacentes usando a tabela de referência para criar novas cores (ex.: vermelho + amarelo = laranja).
- Pegar a "pinta" grande no centro: receba uma carta primária (vermelho, amarelo ou azul) correspondente à cor do centro do hexágono.
Fase de Pintura (Ações Opcionais, em Qualquer Ordem)
2. Trocar cartas de paleta:
- Com outros jogadores: negocie livremente (apenas o jogador da vez pode participar).
- Com o banco:
- 3 cartas da mesma cor → troque por preto, branco ou cores secundárias/terciárias.
- Amarelo + marrom → bisque.
- Preto + branco → cinza.
- 1 primária + qualquer carta → outra primária (com penalidade).
3. Trocar 1 carta de comissão com a galeria (máximo 1 vez por turno).
4. Completar comissões: Use cartas da sua mão para combinar as cores da obra. Mostre as cartas e devolva-as ao banco. Comissões da galeria ou da sua mão são repostas imediatamente.
Fase de Limpeza
5. Limite de mão: Descarte cartas excedentes se tiver mais de 8 ao final do turno.
6. Comprar novo hexágono: Pegue um hexágono para ter 2 novamente.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo acaba quando um jogador atinge o total de pontos necessários (35/40/45, conforme o número de jogadores). Todos terminam a rodada para ter turnos iguais. Some:
- Pontos das comissões completadas (valores nas cartas).
- Cartas "úteis" na mão: cores que completariam comissões não finalizadas (cada carta conta no máximo para 1 comissão).
- Bônus de artista: pontos extras por completar duas obras do mesmo artista (valores nas cartas).
Desempates: mais comissões → mais pontos em cartas úteis → mais bônus de artista.
Dicas para Vencer
- Priorize hexágonos que gerem várias cartas ou cores específicas para suas comissões.
- Cuidado com jogadas que beneficiem o próximo jogador, como deixar 3 "pintas" da mesma cor adjacentes.
- Gerencie sua mão: troque cartas excedentes por cores valiosas (preto, branco, cinza) e evite descartes.