Objetivo do Jogo
O objetivo de Perfil Express: Filmes e Séries é ser o primeiro jogador ou a primeira equipe a marcar o maior número de pontos após o término de 5 cartas.
Preparação (Setup)
Para começar a diversão, siga estes passos:
- Embaralhe as cartelas de dicas.
- Posicione os marcadores de pontos no 0 (zero) na trilha de pontuação.
- Os jogadores decidem entre si quem começará o jogo. Esse jogador será o mediador da primeira rodada.
Nota sobre as categorias: Para facilitar a associação de ideias, familiarize-se com as categorias das cartas:
- PESSOA: Qualquer ser humano (vivo, falecido, real ou fictício), personagens (ex.: Gasparzinho), profissionais (ex.: astronauta) ou conjuntos de pessoas.
- FILME: Títulos de filmes, franquias famosas ou obras icônicas do cinema.
- COISA: Animais, seres inanimados, itens (ex.: mochila), conceitos intangíveis ou abstratos (ex.: soluço).
- SÉRIE: Séries e seriados de TV ou streaming, franquias de séries ou programas de entretenimento nesse formato.
Fluxo do Jogo
O jogo segue uma estrutura de turnos onde o mediador guia a partida:
- O mediador retira a primeira carta da pilha e informa aos adversários qual é a categoria (Pessoa, Filme, Coisa ou Série).
- O mediador lê a dica 1.
- O jogador que está respondendo tem duas opções: dar um palpite em voz alta ou pedir a próxima dica.
- Se o jogador pedir a próxima dica, o mediador deve ler a dica seguinte (ex.: se acabou de ler a 1, lerá a 2), respeitando obrigatoriamente a ordem numérica das dicas.
- Se o jogador der um palpite e acertar, o mediador devolve a carta ao fim da pilha, marca a pontuação e o jogador que acertou passa a ser o novo mediador.
- Se o jogador der um palpite e errar, o mediador deve ler a próxima dica para que o jogador tenha uma nova chance. Não há penalidade por errar o palpite.
Ações e Como Jogar
Durante o turno, as interações principais são:
- Dar um Palpite: O jogador tenta adivinhar a identidade da carta. Se acertar, ele pontua e assume o papel de mediador. Se errar, o jogo continua com a leitura da próxima dica.
- Pedir Nova Dica: Caso o jogador não queira arriscar um palpite, ele pode simplesmente pedir a próxima dica para obter mais informações.
As dicas são progressivas: a dica 1 é a menos reveladora e, conforme o número da dica aumenta até a dica 10, as informações tornam-se cada vez mais fáceis.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após a conclusão de 5 cartas. O vencedor é quem tiver acumulado a maior pontuação ao final desse período.
Sistema de Pontuação:
- Apenas o jogador que acertar a carta pontua.
- O valor dos pontos depende de qual dica o jogador acertou:
- Acerto na dica 1: 10 pontos.
- Acerto na dica 2: 9 pontos.
- Acerto na dica 3: 8 pontos.
- ...seguindo a lógica até a dica 10, que vale 1 ponto.
- Se o jogador não acertar o palpite após a leitura da dica 10, ele não pontua.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.