# Pest ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2024 - **Nota BGG**: 7.3 - **Rank BGG**: #3909 - **Jogadores**: 1-5 (Melhor com: 3) - **Duração**: 60-150 min - **Complexidade (Weight)**: 3.27 / 5 - **Designers**: Kai Starck, Thomas Nielsen - **Artistas**: Daniel Cunha, Sara Stanoeska - **Editoras**: Archona Games, Across the Board, Cranio Creations, CrowD Games, Ediciones MasQueOca, Matagot - **Categorias**: Civilização, Médico, Medieval - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Configuração Variável, Eventos, Habilidades Assimétricas, Maioria/Influência em Área, Movimento de Área, Pontos de Ação, Tabuleiro Modular ## Veredito Se curtir jogos de gestão com tema de pandemia, Pest entrega estratégia profunda e muita rejogabilidade.Variedade de ações estratégicasTabuleiro modular inovadorCombinação de worker placement e tech treeCurva de aprendizado moderadaDependência de planilha traduzidaTempo de partida pode se estenderRECOMENDADO ## Descrição Em Pest, os participantes assumem o comando das casas governantes de um império que foi devastado por uma praga cataclísmica. O objetivo é reconstruir cidades, curar sobreviventes e desenvolver tecnologias que mantenham a doença sob controle. O jogo se desenrola em sete rodadas; no início de cada rodada uma carta de praga revela como a infecção se espalhará, forçando os jogadores a ajustar suas estratégias. Cada jogador tem um tabuleiro pessoal com um conjunto de ações selecionáveis por meio de um sistema de pontos de ação. Com esses pontos, pode‑se mover a equipe de contenção pelo tabuleiro modular, colocar pessoas em quarentena, curá‑las, reconstruir estruturas, colher recursos e alocar trabalhadores. Conforme a influência da casa cresce, mais ações ficam disponíveis, permitindo gerar recursos adicionais e abrigar mais cidadãos. Esse crescimento abre caminho para avanços tecnológicos que são cruciais para conter a praga. O controle de áreas é central: quem detém a maioria ou a maior influência em uma região obtém bônus ao final da partida. Eventos aleatórios podem mudar drasticamente o curso da partida, enquanto o tabuleiro modular garante que cada partida tenha um mapa diferente. No fim da sétima rodada, os jogadores contam seus pontos de Renome – a soma de recursos, tecnologias, áreas controladas e bônus de fim de jogo – e quem tiver mais é declarado o salvador do império. Com peso moderado (3,3/5) e tempo de jogo que varia entre 60 e 150 minutos, Pest agrada tanto a quem gosta de gestão de trabalhadores quanto a quem curte temáticas médicas e de civilização medieval. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 1 a 5 jogadores, incluindo modo solo. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 60 e 150 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência. ### Qual a complexidade do jogo? Peso BGG 3,3/5, considerado moderado – exige planejamento, mas não é excessivamente complexo. ### O que vem na caixa? Tabuleiros modulares, tabuleiros individuais de controle, cartas de praga, fichas de recursos, peças de trabalhadores, marcadores de influência e uma planilha de referência (necessária tradução). ### Para quem o jogo é indicado? Fans de worker placement, temas médicos/epidêmicos e jogos de civilização medieval que buscam profundidade estratégica. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Rejoga**: R$ 1.000,00 (/partner/go.php?p=rejoga&g=6421&u=https%3A%2F%2Frejoga.com.br%2Fanuncio%2F503467ec-9cc1-4ae3-8689-fd3ef571b449%3Forigem%3Dboardgamesbot) ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 66.50 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6802268&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/44626/pest?utm_source=boardgamesbot.com