# Pilgrim ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 7.2 - **Rank BGG**: #6901 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 60-150 min - **Complexidade (Weight)**: 3.59 / 5 - **Designers**: Nick Case - **Artistas**: Harald Lieske - **Editoras**: A-Muse-Ment, Spielworxx - **Categorias**: Medieval, Religioso - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Bônus de Fim de Jogo, Colocação de Peças, Mancala, Movimento em Trilha ## Veredito Se você curte jogos de estratégia profunda com tema medieval‑religioso, Pilgrim vai te prender logo de cara.Gestão de acólitos envolventeConstrução de rotas estratégicaInteração constante entre jogadoresCurva de aprendizado íngremePartidas longas (até 150 min)Sem sorte, só pura estratégiaALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Pilgrim coloca cada jogador no comando de uma abadia provincial do século XIV, onde o objetivo é construir a rede de peregrinação mais prestigiosa, manter a comunidade religiosa em ordem e, claro, ficar mais devoto que os rivais. Cada rodada começa com um movimento estilo mancala: você distribui seus acólitos pelos oito deveres (como oração, trabalho e caridade) e pela capital, e a última casa onde a peça pousa determina a ação que você pode executar naquele turno. Essa mecânica cria um quebra‑cabeça de alocação de trabalhadores que nunca é igual, exigindo que você equilibre quantos acólitos mantém em cada tarefa enquanto ainda atende às necessidades da abadia. Ao mesmo tempo, o tabuleiro de mapa funciona como um jogo de 18xx: você coloca ladrilhos que desenvolvem rotas comerciais geradoras de receita e trilhas de peregrinação que rendem pontos no fim da partida. Cada ladrilho colocado abre novas oportunidades, mas também pode bloquear caminhos dos oponentes, tornando a disputa por espaço bastante acirrada. Os servos comuns precisam ser ordenados para se tornarem acólitos, caso contrário a abadia perde eficiência. O jogo tem 26 rodadas, informação perfeita e zero aleatoriedade após a configuração inicial – são 1,6×10^53 formas diferentes de começar, o que garante grande rejogabilidade. A interação entre os jogadores é constante: você pode atrapalhar a construção de rotas alheias, disputar os mesmos deveres e até oferecer esmolas estratégicas que afetam a pontuação final. No fim, quem acumulou mais devoção, receitas e trilhas de peregrinos se torna o próximo cardeal e vence. Pilgrim combina estratégia profunda, gestão de recursos e um tema religioso‑medieval que agrada tanto fãs de jogos econômicos quanto de experiências temáticas intensas. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 1 a 4 jogadores, com regras solo incluídas. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 60 e 150 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras. ### Qual a complexidade do jogo? Peso BGG 3,6 – considerado médio a avançado, ideal para quem já tem experiência com jogos de alocação de trabalhadores e colocação de peças. ### Quais componentes vêm na caixa? Tabuleiro de mapa, 8 tabuleiros de deveres, peças de acólitos, servos, ladrilhos de rotas, marcadores de recursos, cartas de bônus e um conjunto de regras. ### Para quem o jogo é indicado? Fãs de jogos econômicos, temáticos medievais e de estratégia sem sorte, que gostam de decisões táticas intensas.