# Pocket Madness ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2016 - **Nota BGG**: 6.0 - **Rank BGG**: #8836 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: 1.29 / 5 - **Designers**: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc - **Artistas**: Mathieu Leyssenne - **Editoras**: Arclight Games, Broadway Toys LTD, Funforge, Gemenot, Korea Boardgames, Mancalamaro, SD Games - **Categorias**: Jogo de Cartas, Terror - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Gestão de Mão ## Veredito Se você curte jogos de cartas rápidos com um toque de loucura Lovecraftiana e uma pitada de humor negro, Pocket Madness pode ser sua próxima diversão! É um jogo leve que entrega tensão e risadas.Temática Lovecraftiana envolventePartidas rápidas e dinâmicasMecânica de "push your luck"Interação direta entre jogadoresPode ser um pouco caóticoSorte tem um peso grandeTemática pode não agradar a todosPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Prepare-se para uma viagem turbulenta ao mundo sombrio dos Mitos de Cthulhu com Pocket Madness! Neste jogo de cartas rápido e caótico, você e seus amigos se transformam em cultistas desesperados, tentando invocar poderes ancestrais enquanto enlouquecem uns aos outros. O objetivo? Ser o último cultista sã (ou o menos insano) a alcançar a vitória, claro! O jogo se desenrola com uma linha de cartas visíveis para todos, de onde você pode pegar de uma a três cartas por turno. Mas cuidado, pois a fila pode acabar rápido! Quer acelerar as coisas? Você pode abrir um portal, reunindo três ou mais cartas do mesmo tipo para ativar um poder especial. Cada portal tem um efeito único, e usá-lo no momento certo pode virar o jogo. Ah, e se alguém roubar seu portal, azar o seu! Outra opção é iniciar uma investigação, descartando cartas específicas. O problema é que isso concede fichas de loucura para todos os outros jogadores. E a loucura é o tema central aqui: quanto mais fichas de loucura você acumula, mais perto está do fim do jogo – e de perder! A rodada termina quando alguém fica sem cartas ou a linha de cartas se esgota. No final da rodada, todos ganham mais fichas de loucura com base nas cartas que ainda têm na mão. Se você conseguir zerar sua mão, ganha um alívio temporário e os outros levam mais loucura. O jogo acaba quando um jogador atinge dez ou mais fichas de loucura, e quem tiver menos fichas (e ainda estiver no jogo) vence. É uma corrida insana contra o tempo e a sanidade! ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual o tempo médio de uma partida de Pocket Madness? As partidas são bem rápidas, geralmente durando cerca de 30 minutos, como indicado. ### Pocket Madness é muito complicado de aprender? Não, as regras são bem diretas e fáceis de pegar, o que o torna acessível para a maioria dos jogadores. ### O jogo é bom para jogar com 2 pessoas? Sim, Pocket Madness funciona bem com 2 jogadores, oferecendo uma experiência mais focada e tensa. ### Qual o objetivo principal do jogo? O objetivo é acumular o mínimo de fichas de loucura possível, pois o jogo termina quando alguém atinge 10 fichas, e o jogador com menos loucura vence. ### Existe muita dependência de idioma? O texto nas cartas é mínimo e facilmente memorizável, tornando a dependência de idioma bem baixa. ### É um jogo mais focado em sorte ou estratégia? Pocket Madness tem uma mistura dos dois, com a sorte influenciando as cartas disponíveis, mas a estratégia na gestão da mão e no uso dos portais sendo crucial. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 20.08 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=7047106&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/18880/pocket-madness?utm_source=boardgamesbot.com