# Power Grid: China/Korea ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2008 - **Nota BGG**: 8.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-6 (Melhor com: 5) - **Duração**: 120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.26 / 5 - **Designers**: Friedemann Friese - **Artistas**: Antonio Dessi, Lars-Arne "Maura" Kalusky - **Editoras**: 2F-Spiele, Edge Entertainment, Giochi Uniti, Rio Grande Games, Stratelibri, Swan Panasia Co., Ltd. - **Categorias**: Econômico, Expansão para Jogo Base, Indústria / Manufatura - **Mecânicas**: Construção de Rotas e Redes, Leilão / Lances, Mercado, Renda ## Veredito Se você curte Power Grid e quer duas novas regiões com regras temáticas, esta expansão entrega exatamente isso.Mapas temáticos bem detalhadosNovas regras regionaisRejogabilidade aumentadaCurva de aprendizado extraMercados mais complexosRECOMENDADO ## Descrição Power Grid: China/Korea é a quarta expansão da aclamada Power Grid, trazendo dois novos mapas duplos‑face que transportam a disputa de energia para a Ásia. No lado coreano, o tabuleiro reflete a divisão política do país: Coreia do Norte e Coreia do Sul operam com mercados de recursos independentes, obrigando os jogadores a monitorar duas ofertas simultâneas e a adaptar suas estratégias de compra. A geografia acidentada eleva os custos de construção de linhas, tornando a escolha de rotas ainda mais estratégica. Já o mapa chinês incorpora a lógica de uma economia planejada. As usinas aparecem em ordem crescente nas duas primeiras fases, sem a aleatoriedade típica das rodadas de leilão; assim, todos sabem exatamente quais tecnologias estarão disponíveis até a usina 30. A partir da terceira fase, as cartas de usinas são embaralhadas novamente, devolvendo o elemento surpresa. O mercado de recursos da China também é escasso, exigindo planejamento cuidadoso para não queimar recursos e deixar suas cidades no escuro – ou seu bolso vazio. Os componentes são idênticos ao jogo base: tabuleiros de dupla face, fichas de recursos, cartas de usinas, dinheiro e marcadores de rede. As regras adicionais se integram perfeitamente ao sistema de leilões, rendimentos e construção de redes já conhecido, mas adicionam camadas de complexidade temática que agradam tanto a veteranos quanto a quem busca uma nova experiência sem precisar aprender um sistema totalmente novo. O tempo de partida permanece entre duas e duas horas, suportando de 2 a 6 jogadores, e o peso de 3,3 na escala BGG indica uma curva de aprendizado moderada, ideal para grupos que já dominam o jogo base e querem mais variedade. Em resumo, a expansão entrega duas paisagens distintas, cada uma com mecânicas regionais que renovam a tensão estratégica de Power Grid. ## Como Jogar Objetivo do Jogo O jogo Power Grid: China/Korea é uma expansão para o jogo base Power Grid. Os jogadores assumem o papel de empresas de energia que buscam expandir suas redes e fornecer eletricidade. O objetivo principal é construir a maior rede de cidades e ser o jogador que consegue energizar o maior número de cidades. A expansão oferece dois mapas, China e Coreia, cada um com suas próprias regras especiais que alteram a dinâmica de jogo, como a gestão de recursos e a disponibilidade de usinas. Preparação (Setup) Este guia aborda as preparações específicas para os mapas de China e Coreia, que são jogados com o jogo base Power Grid. Preparação para o mapa da Coreia Em Korea, existem dois mercados de recursos separados: um para o Norte e outro para o Sul. No início, os jogadores carregam os mercados com recursos do preço mais alto para os preços mostrados abaixo: Norte: carvão - 1 Elektro, óleo - 3 Elektro, lixo - 7 Elektro. Sul: carvão - 1 Elektro, óleo - 3 Elektro, lixo - 7 Elektro, urânio - 14 Elektro. Preparação para o mapa da China Dependendo do número de jogadores, remova as seguintes usinas do jogo e coloque-as na caixa: Com 2 e 3 jogadores: 3, 4, 9, 11, 16, 18, 20, 24, 30, 33, 46. Com 4 jogadores: 3, 4, 11, 18, 24, 33, 46. Com 5 e 6 jogadores: 3, 4, 33. Classifique as usinas restantes conforme descrito abaixo e coloque-as como um suprimento virado para baixo: Usinas 36 – 50: embaralhe e coloque viradas para baixo na parte inferior do suprimento. Usinas 31 – 35: (naturalmente sem a 33) embaralhe junto com a carta de Passo 3 e coloque viradas para baixo em cima dos números mais altos já colocados no suprimento. Usinas 5 – 30: classifique em ordem crescente com a 30 na parte inferior e a 5 no topo e coloque viradas para baixo no suprimento. O suprimento resultante terá as usinas 5 – 30 no topo, as 31 – 35 e a carta de Passo 3 virão em seguida, em ordem aleatória, e as 36 – 50 estarão na parte inferior, também em ordem aleatória. No início, abasteça o mercado de recursos nos seguintes níveis: carvão - 5 Elektro, óleo - 5 Elektro, lixo - 7 Elektro. Não há urânio no início. Preparação Geral (para ambos os mapas, se não especificado de outra forma) Na primeira rodada, coloque uma usina no mercado de usinas para cada jogador (com 2 jogadores, use os números 5 e 6; com 3 jogadores, use os números 5, 6 e 7, etc.). Fluxo do Jogo O jogo avança em fases, com algumas modificações em relação ao jogo base Power Grid. Fase 2: Leilão de Usinas Nesta versão, não há um mercado futuro de usinas. Todas as usinas são sempre colocadas e disponíveis no mercado atual. Primeira rodada: Os jogadores compram as usinas em leilão normalmente, e cada jogador deve comprar exatamente uma usina na primeira rodada. Importante: Na Fase 2, após a compra de uma usina, nenhuma nova usina é retirada do suprimento! O mercado de usinas é preenchido apenas na Fase 5. Durante todas as rodadas seguintes do Passo 1 e Passo 2: No início da Fase 2, há uma usina a menos no mercado do que o número de jogadores. Importante: Também na Fase 2 nestas rodadas, os jogadores não retiram uma nova usina do suprimento quando uma é comprada. Assim, nem todos os jogadores poderão comprar uma usina a cada rodada após a primeira rodada. O mercado de usinas é preenchido apenas na Fase 5. Durante o Passo 3: No Passo 3, há sempre 4 usinas no mercado. Nas rodadas seguintes, como no Power Grid básico, os jogadores retiram uma nova carta do suprimento, adicionando-a ao mercado, sempre que uma usina é comprada. Regra geral para todas as rodadas de jogo: Se nenhum jogador comprar uma usina em uma rodada, ao contrário do jogo Power Grid básico, nenhuma usina é removida do mercado (no entanto, veja Fase 5: Burocracia). Fase 3: Compra de Recursos (específico para o mapa da Coreia) Os jogadores podem comprar de qualquer um dos dois mercados de recursos (Norte ou Sul), independentemente de onde construíram sua rede elétrica. No entanto, em cada rodada, um jogador pode comprar recursos de apenas um dos dois mercados. Claro, cada jogador pode decidir por si mesmo de qual mercado comprará. Na ordem inversa dos jogadores, cada jogador escolhe um dos dois mercados de onde comprará recursos nesta rodada. Ele deve comprar todos os recursos para a rodada do mercado que escolher. Se o mercado escolhido não tiver mais um recurso que ele deseja, ele não poderá comprar esse recurso nesta rodada. Fase 4: Construção A regra de descarte do Power Grid básico não é usada na Fase 4. Assim, os jogadores não removem uma usina do mercado quando um jogador constrói em tantas cidades quanto o menor número de usina no mercado atual. Importante: No início do Passo 2 (depois que pelo menos um jogador construiu o número especificado de cidades), os jogadores removem uma vez a menor usina do mercado, substituindo-a pela usina do topo do suprimento. Fase 5: Burocracia Durante o Passo 1 e Passo 2: No início da Fase 5, os jogadores preenchem o mercado de usinas com novas usinas. Dependendo do número de jogadores, os jogadores sempre adicionam um mínimo de 1, 2 ou 3 usinas ao mercado do suprimento: Com 2 e 3 jogadores, adicione pelo menos 1 usina. Com 4 e 5 jogadores, adicione pelo menos 2 usinas. Com 6 jogadores, adicione pelo menos 3 usinas. Os jogadores adicionam mais do que o mínimo se o número de usinas no mercado ainda for mais de 1 a menos do que o número de jogadores. Exceção: Com 2 jogadores, adicione usinas até que haja 2 no mercado. Se, após adicionar o número mínimo descrito acima, o mercado tiver mais do que esse número, remova as usinas de menor número até que o número correto de usinas no mercado seja atingido. Coloque as usinas removidas na caixa. Desta forma, o mercado não estagnará, mas sempre terá o número correto no final da Fase 5. Importante: Na Fase 5, durante o Passo 1 e Passo 2, ao contrário do Power Grid básico, os jogadores não removem a maior usina do mercado. Durante o Passo 3: Em contraste com o Power Grid básico, o Passo 3 só começa na Fase 5. Assim que a carta de Passo 3 é retirada, os jogadores removem a carta de Passo 3 e a menor usina do mercado, colocando-as na caixa. Em seguida, os jogadores retiram cartas de usinas do suprimento, colocando-as no mercado até que haja quatro usinas no mercado. Se já houvesse quatro cartas de usinas no mercado, nenhuma nova usina é retirada neste momento. Importante: No Passo 3, há sempre 4 usinas no mercado de usinas, independentemente do número de jogadores. Importante: Durante o Passo 3, na Fase 5, os jogadores removem a menor usina do mercado e a substituem por uma nova usina do suprimento, para que haja sempre 4 usinas no mercado no Passo 3. Nota: Em jogos de 2 jogadores, o Passo 3 raramente é alcançado, pois o jogo geralmente termina durante o Passo 2. Reabastecimento de Recursos Para o mapa da China: Os recursos são reabastecidos conforme mostrado na tabela de recursos da China. A tabela de recursos da China está na última página destas regras. Para o mapa da Coreia: Nesta fase, os jogadores reabastecem os dois mercados de recursos de acordo com a tabela de suprimento de recursos para a Coreia. Se houver recursos insuficientes para reabastecer ambos os mercados conforme mostrado na tabela, reabasteça o mercado do Norte primeiro e depois o mercado do Sul o máximo possível. A tabela de recursos da Coreia está na última página destas regras. Ações e Como Jogar Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Para o mapa da China A economia chinesa é estruturada como uma economia planejada. Nesta versão do jogo, não há surpresas. As usinas no mercado de usinas são oferecidas em ordem crescente durante os dois primeiros passos do jogo. A tabela de recursos é projetada de forma que os recursos provavelmente serão escassos à medida que o jogo avança. Assim, os jogadores devem planejar suas necessidades de recursos com muito cuidado ou encontrar sua rede escura e suas rendas reduzidas. Para o mapa da Coreia Devido à divisão do país, a situação política é muito diferente em comparação com os países dos outros mapas de Power Grid. Os jogadores são confrontados primeiro com desafios geográficos ricamente variados, tornando a construção cara. Além disso, por causa da divisão política, os jogadores devem comprar seus recursos de um mercado dividido. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 6 jogadores, como no jogo base. ### Quanto tempo dura uma partida? Em torno de 120 minutos, podendo variar conforme a experiência dos jogadores. ### É necessário ter a versão original de Power Grid? Sim, a expansão funciona como um suplemento e requer o jogo base. ### Quais são as principais diferenças entre os mapas da China e da Coreia? Na Coreia há dois mercados de recursos separados (Norte e Sul) e custos de rede mais altos; na China as usinas são lançadas em ordem ascendente nas duas primeiras fases e o mercado de recursos é mais escasso. ### A expansão adiciona componentes novos? Sim, inclui dois tabuleiros duplos‑face, cartas de usinas específicas, fichas de recursos adicionais e marcadores de mercado. ### É indicado para iniciantes? Recomendado para quem já conhece o jogo base, pois as regras regionais aumentam a complexidade. ### Qual o peso da expansão? O peso geral do jogo com a expansão fica em torno de 3,3 na escala BGG, considerado médio. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 8.17 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3438100&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 9.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4886976&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 10.03 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3919410&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 10.45 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=151429&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 10.49 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5044694&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 10.56 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1287391&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 11.10 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=2088082&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 11.15 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=7008691&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 11.47 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4818830&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 11.93 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1664416&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/225/power-grid-chinakorea?utm_source=boardgamesbot.com