# Power Grid: Supply Contract ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2011 - **Nota BGG**: 7.1 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-6 (Melhor com: 5) - **Duração**: 120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.11 / 5 - **Designers**: Friedemann Friese - **Artistas**: Lars-Arne "Maura" Kalusky - **Editoras**: 2F-Spiele, Arclight Games, Lacerta, W. Nostheide Verlag GmbH - **Categorias**: Econômico, Expansão para Jogo Base, Indústria / Manufatura - **Mecânicas**: Construção de Rotas e Redes, Leilão / Lances ## Veredito Se você é fã de cartear Power Grid e curte dar aquela ajustada estratégica na ordem de jogo, essa carta promocional é um achado! Ela adiciona uma camada extra de decisão sem complicar demais.Flexibilidade tática únicaOtimiza a ordem de turnoExpande a experiência Power GridFácil de integrarPode ser difícil de acharRequer planejamento financeiroPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição E aí, galera do Power Grid! Se liga nessa carta promocional que dá um toque especial na sua partida. O 'Contrato de Suprimento' é um daqueles extras que podem virar o jogo, sabe? Ele te dá a chance de pular pra trás na ordem de jogadores, tanto na hora que você compra a carta quanto em cada rodada nova. Pensa bem: às vezes, ser o último a jogar pode ser uma vantagem estratégica, especialmente quando você precisa de grana pra garantir aquelas usinas ou recursos essenciais. Essa carta foi distribuída em eventos e também veio com a revista Spielbox, além de ter pintado na loja do BGG. É um item pequeno, mas que adiciona uma camada extra de decisão e pode te ajudar a otimizar suas jogadas, garantindo que você não fique refém de uma ordem de turno desfavorável. Para os fãs de Power Grid que curtem cada detalhe e buscam novas formas de mexer com a dinâmica do jogo, essa carta é um achado que vale a pena conferir. Ela não muda as regras do jogo base drasticamente, mas oferece uma flexibilidade tática que pode ser crucial para a vitória. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Preparação (Setup) Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fluxo do Jogo O jogo avança em turnos. Durante a fase 1 de cada turno, a ordem do jogador é determinada conforme as regras. Após essa determinação, o jogador que possui o Contrato de Fornecimento é recuado em uma posição na ordem do jogador. Quando o Contrato de Fornecimento é sorteado, ele é imediatamente leiloado entre os jogadores, independentemente da fase atual do jogo. Após o leilão, uma nova usina é colocada para preencher o mercado. Ações e Como Jogar Leilão do Contrato de Fornecimento O Contrato de Fornecimento é um item que, uma vez adquirido, oferece vantagens permanentes na ordem do jogador. Ele não conta como uma usina de energia e pode ser utilizado adicionalmente às três (ou quatro) usinas que um jogador pode ter. O leilão do Contrato de Fornecimento é iniciado pelo jogador líder, que pode passar ou oferecer pelo menos 10 Elektro. Os jogadores continuam o leilão no sentido horário até que todos, menos um, passem. O vencedor do leilão paga o valor oferecido e imediatamente coloca o Contrato de Fornecimento ao lado de suas usinas. Ao adquirir o Contrato de Fornecimento, o jogador imediatamente recua sua casa na ordem do jogador em um espaço (por exemplo, se ele era o segundo, agora se torna o terceiro). Vantagens do Contrato de Fornecimento O jogador que possui o Contrato de Fornecimento obtém vantagens permanentes na ordem do jogador. Em todos os turnos seguintes, durante a fase 1, após a ordem do jogador ser determinada conforme as regras, o jogador que possui o Contrato de Fornecimento é recuado em uma posição na ordem. Fim de Jogo e Pontuação Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Dicas para Vencer Considere o valor do Contrato de Fornecimento no leilão. Embora custe Elektro, ele oferece uma vantagem permanente na ordem do jogador, o que pode ser crucial para a estratégia a longo prazo. A vantagem de recuar na ordem do jogador pode ser estratégica. Estar mais tarde na ordem pode permitir observar as ações dos outros jogadores antes de tomar as suas próprias decisões, especialmente na fase 1. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Essa carta muda muito o jogo? Não radicalmente, mas adiciona uma camada tática interessante. Ela permite que você manipule a ordem dos jogadores, o que pode ser bem útil dependendo da sua estratégia e da situação econômica do jogo. ### É difícil conseguir essa carta? Por ser promocional, pode ser um pouco mais difícil de achar do que as expansões normais. Originalmente, era uma doação em eventos e depois veio com a revista Spielbox e a loja do BGG. ### Preciso ter jogado Power Grid antes para entender? Com certeza! Essa carta é uma adição para quem já conhece e joga Power Grid. Ela não funciona sozinha e depende das regras e do tabuleiro do jogo base. ### Quantos jogadores suporta? A carta em si não muda o número de jogadores. O Power Grid base suporta de 2 a 6 jogadores, e essa expansão funciona dentro dessa faixa. ### Qual o tempo de jogo com essa carta? O tempo de jogo do Power Grid base é de 120 minutos. Essa carta não altera significativamente a duração da partida, mas pode otimizar suas jogadas. ### Para que tipo de jogador essa carta é recomendada? É ideal para jogadores experientes de Power Grid que gostam de otimizar cada detalhe e buscam vantagens estratégicas sutis. Se você curte a complexidade do jogo base e quer mais opções, vai curtir.