# Prestige: A City Building Game ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2024 - **Nota BGG**: 7.9 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 30-45 min - **Complexidade (Weight)**: 2.00 / 5 - **Designers**: Fritz Paull - **Artistas**: Terri "Chienyi" Ogwulumba, Zachary Hunt - **Editoras**: Kingdoms of the Earth, New Kingdom Gaming - **Categorias**: Antiguidade, Civilização, Construção de Cidades, Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Escolha Aberta, Eventos, Habilidades Assimétricas, Jogo semi-cooperativo, Maioria/Influência em Área, Propriedade ## Veredito Se você curte jogos de cartas com muita estratégia e um toque de diplomacia, Prestige vai te surpreender.Construção de cidade únicaMecânica de influência envolventeDraft aberto divertidoCurva de aprendizado íngremeRequisitos de atenção altaPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Prestige: A City Building Game é um quebra‑cabeça de cartas assimétrico e semi‑cooperativo que coloca você na pele de um líder tribal em uma era antiga. Cada jogador recebe um baralho exclusivo com cartas de construção e habilidades que refletem a cultura de sua tribo. O objetivo? Construir a cidade mais grandiosa possível, mas cuidado: a cidade é compartilhada e cada escolha pode atrair invasores ou ganhar influência. O jogo mistura draft aberto – você escolhe cartas de um pool comum – com a mecânica de maioria na área, onde a presença de cartas vizinhas determina bônus ou penalidades. Eventos aleatórios surgem a cada rodada, mudando o rumo da partida e exigindo ajustes rápidos. O diferencial está na gestão de recursos econômicos que são usados para colocar cartas na mesa; descartá‑las deixa-as vulneráveis a ataques. Enquanto a maioria dos jogadores trabalha em conjunto para evitar o caos, cada um busca garantir que sua tribo seja a mais dominante, pois só o líder mais representado na cidade fica eternizado. O equilíbrio entre cooperação e competição faz com que o jogo seja tenso e estratégico, e o ritmo de 30 a 45 minutos mantém todos envolvidos sem ficar cansativo. Se você gosta de jogos de cartas com profundidade tática, temas históricos e uma pitada de diplomacia, Prestige vai te prender. Apenas lembre‑se de que a curva de aprendizado pode ser um pouco íngreme por causa das regras de influência e do draft aberto. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Prestige, você e sua tribo trabalharão juntos para construir uma grande cidade que será lembrada por toda a história. O jogo se passa no Vale Exuberante, onde tribos nômades, antes em conflito, uniram forças para criar a maior cidade que o mundo já viu: uma cidade de verdadeiro Prestige. Os jogadores colaboram para construir a cidade colocando Cartas de Cidade ao redor da Carta de Centro Tribal, compartilhando recursos e baralhos. A vitória é coletiva, mas se a cidade for bem-sucedida, apenas a tribo mais representada na cidade será lembrada como a fundadora. O jogo pode ser vencido de duas maneiras: Alcançar o espaço mais alto na Trilha de Prestígio. Esgotar todas as Cartas de Evento de Favor Ganho. Se a cidade prevalecer, o jogador cuja tribo tiver o maior número de Cartas de Cidade jogadas (independentemente de quem as jogou) será nomeado o Verdadeiro Fundador. Em caso de empate, a tribo com o maior custo monetário total das cartas jogadas vence. Se ainda houver empate, ambas as tribos vencem. Preparação (Setup) Coloque a Carta de Centro Tribal no centro da área de jogo. Coloque o Tabuleiro de Controle da Cidade ao alcance de todos os jogadores, com o lado "Squalor" virado para baixo. Coloque os Marcadores de Controle de Recursos nas posições iniciais. Coloque 5 moedas na área de Cofres do Tabuleiro de Controle da Cidade. Embaralhe todos os baralhos de Cartas de Evento (Favor Perdido, Favor Ganho, Invasor) separadamente. Escolha aleatoriamente 8 Cartas de Favor Ganho, 8 Cartas de Favor Perdido e 10 Cartas de Invasor. Coloque essas cartas viradas para baixo em pilhas, conforme mostrado no manual. Devolva o restante das Cartas de Evento para a caixa. Escolha aleatoriamente 8 cartas de cada um dos baralhos de Cartas de Cidade Tribal e 10 Cartas de Cidade Comunal aleatórias. Embaralhe todas as 58 cartas juntas para formar um baralho combinado de Cartas de Cidade. Distribua 4 cartas para cada jogador do baralho combinado de Cartas de Cidade. Divida o baralho combinado em 3 pilhas de compra aproximadamente iguais. Coloque uma virada para cima e duas viradas para baixo. Deixe espaço para uma pilha de descarte. Em um jogo de 2 jogadores: distribua 2 Cartas de Identidade Tribal para cada jogador. Em um jogo de 3-4 jogadores: distribua 1 Carta de Identidade Tribal para cada jogador. Separe quaisquer cartas não utilizadas. Dê a cada jogador uma Carta de Guia de Ícones do Jogo e uma Carta de Guia Rápido. Fluxo do Jogo Prestige é um jogo baseado em turnos. O primeiro jogador é a pessoa no grupo que visitou uma nova cidade mais recentemente. Os turnos continuam em ordem horária até que uma condição de fim de jogo ocorra. No início de cada turno, antes de o jogador realizar sua ação, os efeitos de recursos são resolvidos. Se houver múltiplos efeitos de recursos, eles são resolvidos em ordem decrescente no Tabuleiro de Controle da Cidade. Por exemplo, se os marcadores estiverem na posição 2 para Felicidade e População, a População seria perdida primeiro. Se o seu turno começar com um Marcador de Controle de Recursos em um espaço com um ícone de evento, você deve: Se o ícone for de Evento, compre uma Carta de Evento do baralho correspondente (Favor Ganho, Favor Perdido ou Invasor) e resolva-a imediatamente antes de tomar sua ação. Se o ícone for de descarte de Unidade, descarte uma Carta de Unidade ativa de sua escolha antes de iniciar seu turno. Após resolver quaisquer efeitos de recursos ou eventos, o jogador da vez deve realizar 1 de 4 ações: Colocar uma Carta de Cidade. Descartar Cartas de Cidade. Restaurar uma Carta Destruída. Realizar uma Ação Única. Depois de jogar ou descartar uma Carta de Cidade, o jogador compra uma nova carta de qualquer um dos baralhos de Cartas de Cidade, mantendo sempre 4 cartas na mão, desde que haja cartas nos baralhos. Ações e Como Jogar Em seu turno, você deve realizar uma das quatro ações disponíveis: Ação de Colocar Você pode colocar 1 Carta de Cidade da sua mão na cidade. As cartas podem ser jogadas à direita ou à esquerda das cartas já em jogo, incluindo a Carta de Centro Tribal. Algumas cartas podem ter regras de colocação especiais (como Cartas Abaixo, Cartas Acima, Cartas de Água e Cartas de Unidade). Custo e Necessidades: Algumas cartas custam moedas para serem jogadas. Você deve pagar o custo dos Cofres antes de jogar a carta. Cartas também podem ter "necessidades" listadas que devem ser atendidas para que a carta seja jogada (ex: a carta "Main Road" precisa de 2 cartas do tipo "Market" já na cidade). Efeitos: Os efeitos de uma carta são resolvidos imediatamente após ela ser jogada. Apenas os efeitos da carta recém-jogada são resolvidos. Efeitos de Adjacência: Algumas cartas podem ter Efeitos de Adjacência, que são baseados em outras cartas à esquerda, direita, acima ou abaixo dela quando colocada. Você pode optar por colocar uma carta de forma que nenhum Efeito de Adjacência seja acionado. Ação de Descartar Você pode descartar quantas Cartas de Cidade quiser da sua mão em uma única ação de descarte, mas todas devem ser descartadas de uma vez. Após descartar, compre uma Carta de Evento de Invasor e resolva-a imediatamente. Depois de resolver a Carta de Evento de Invasor, compre novas Cartas de Cidade até ter 4 cartas na mão novamente. Descartar qualquer número de cartas resulta em apenas 1 Carta de Evento de Invasor. Cartas descartadas não são embaralhadas de volta nas pilhas de compra. Ação de Restaurar Quando uma carta é destruída (virada para baixo), ela pode ser restaurada como uma ação. Para restaurar uma carta, vire-a de volta para cima, descartando 1 carta da sua mão. Ao contrário da Ação de Descartar, este descarte específico não aciona um Evento de Invasor. Apenas 1 carta pode ser restaurada por ação de restauração, e os efeitos da carta são ignorados ao restaurá-la. Ações Únicas Algumas Cartas de Cidade oferecem Ações Únicas. Depois que uma carta com uma Ação Única é jogada na cidade, você pode usar essa ação em seu turno como sua ação padrão, mesmo que não tenha sido você quem jogou a carta. Siga as instruções listadas nessas cartas para realizar as Ações Únicas. Tipos de Cartas Especiais Cartas de Unidade: São jogadas nos espaços de Carta de Unidade do Tabuleiro de Controle da Cidade. Cartas de Unidade jogadas ficam ativas até serem descartadas, podendo fornecer recursos gratuitos ou fortalecer os efeitos de outras cartas. Apenas 5 Cartas de Unidade podem estar ativas por vez. Se você deseja jogar uma Carta de Unidade e 5 já estão ativas, você deve descartar uma Carta de Unidade ativa de sua escolha. Cartas de Líder: São um tipo de Carta de Unidade que geralmente oferece benefícios maiores. Cada baralho tribal inclui pelo menos 1 Carta de Líder. No final do jogo, as Cartas de Líder contam como 2 cartas para sua tribo na contagem de pontos. Cartas Abaixo: Devem ser jogadas em uma linha abaixo de outra carta já colocada na cidade. Podem ser colocadas abaixo de outras Cartas Abaixo para criar linhas adicionais. Outras cartas podem ser colocadas ao lado dessas Cartas Abaixo depois de colocadas. Cartas Acima: Devem ser jogadas acima de uma carta já colocada na cidade. Podem ser colocadas acima de outras Cartas Acima para criar linhas adicionais. Outras cartas podem ser colocadas ao lado dessas Cartas Acima depois de colocadas. Cartas de Água: Podem ser colocadas à esquerda ou à direita de outras cartas jogadas, como uma Carta de Cidade padrão. Também podem ser jogadas adjacentes ortogonalmente (para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita) a uma Carta de Água já jogada para criar linhas adicionais. Outras cartas podem ser colocadas ao lado dessas Cartas de Água depois de colocadas. Cartas de Muralha: São colocadas como Cartas de Cidade normais (à esquerda ou à direita de cartas em jogo). Seus benefícios primários são geralmente vistos quando são combinadas, através dos Efeitos Entre Duas Muralhas. Um ícone Entre Duas Muralhas indica o efeito de ter certos tipos de construção entre a Carta de Muralha em que aparece e a Carta de Muralha mais próxima já colocada na mesma linha da cidade (direções ortogonais). Elas também podem ajudar a defender a cidade contra os efeitos negativos de Cartas de Evento de Invasor e Cartas de Evento de Favor Perdido. Cartas Destruídas Alguns eventos e cartas podem resultar na destruição de cartas já jogadas na cidade. Para indicar que uma carta foi destruída, vire-a para baixo e deixe-a em seu lugar. Cartas de Unidade não podem ser destruídas; elas só podem ser descartadas. Se houver uma carta destruída na cidade: Você pode colocar qualquer nova carta cobrindo a carta destruída, mas então essa carta destruída não poderá mais ser restaurada. Novas cartas não podem ser colocadas diretamente ao lado de uma carta destruída. Cartas destruídas não são contadas na pontuação de fim de jogo. Você pode usar a Ação de Restaurar para virar uma carta destruída de volta para sua posição virada para cima, e ela não será mais considerada destruída. Importante: Cartas Destruídas e Cartas Descartadas não são a mesma coisa. Se uma carta é descartada, ela é adicionada à pilha de descarte. Cartas Destruídas permanecem na cidade. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando uma das seguintes Condições de Vitória ou Condições de Derrota é acionada: Condições de Vitória A cidade prevalece se uma destas condições for atingida: Alcançar o espaço mais alto na Trilha de Prestígio: A cidade se torna a mais prestigiosa do mundo antigo. Esgotar todas as Cartas de Evento de Favor Ganho: O povo se lembrará para sempre da sábia liderança. Se a cidade prevalecer, o Verdadeiro Fundador é determinado da seguinte forma: Todos contam o número de Cartas de Cidade que foram jogadas com o símbolo de sua tribo (independentemente de quem as jogou). Cartas Comunais e cartas de tribos não reivindicadas são ignoradas. Cartas de Líder contam como 2 cartas para sua tribo. A tribo com o maior número de cartas jogadas vence! Esse jogador ganha o título de Verdadeiro Fundador. Em caso de empate, o custo de cada carta jogada dos baralhos dos jogadores empatados é somado, e a tribo com o maior custo monetário total de suas cartas jogadas é a vencedora. Se ainda houver empate, ambas as tribos vencem e são lembradas por seu grande prestígio por toda a história! Condições de Derrota Todos os jogadores perdem e a cidade cai se qualquer uma das seguintes condições ocorrer: A Trilha de População diminui para 0. Não há mais cartas nos baralhos combinados e o jogador ativo não tem mais cartas na mão no início de seu turno (mão e baralho completamente vazios). A Carta de Centro Tribal é destruída. Esgotar as Cartas de Evento de Invasor e precisar comprar outra. Esgotar as Cartas de Evento de Favor Perdido e precisar comprar outra. Dicas para Vencer Gerenciamento de Descarte Estratégico: Ao descartar cartas, lembre-se de que descartar qualquer número de cartas resulta em apenas 1 Carta de Evento de Invasor. Portanto, descarte o máximo de cartas que se sentir confortável de uma vez para evitar múltiplas ações de descarte ao longo do jogo. No entanto, tenha cuidado para não descartar muitas cartas, pois ficar sem cartas para jogar é uma condição de derrota. Atenção à Identidade Tribal das Cartas: Ao comprar cartas, observe o ícone no verso das Cartas de Cidade, pois ele indica a identidade tribal da carta, o que afeta sua pontuação de fim de jogo. Isso é crucial para garantir que sua tribo seja a mais representada na cidade para se tornar o Verdadeiro Fundador. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo dura uma partida típica de Prestige? Uma partida costuma durar entre 30 e 45 minutos, dependendo da experiência dos jogadores. ### Quantos jogadores podem participar? O jogo funciona de 1 a 4 jogadores, permitindo partidas solo ou em grupo. ### Qual é o nível de complexidade? Prestige tem uma curva de aprendizado moderada a alta, pois envolve draft aberto, eventos e controle de influência. ### Quais componentes fazem parte do jogo? O jogo inclui cartas de construção de cidade, fichas de recursos econômicos, um baralho comum de eventos e fichas de invasores. ### Para quem é recomendado Prestige? É ideal para quem gosta de jogos de cartas assimétricos, temas históricos e uma boa dose de diplomacia e competição. ### O jogo tem versões digitais? Sim, há um mod disponível no TableTop Simulator, permitindo jogar online virtualmente. ### Como funciona a mecânica de influência? A maioria das cartas em uma área determina quem controla a região, concedendo bônus ou penalidades aos jogadores.