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Pergunte qualquer coisa sobre Quadropolis: Public Services: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Preparação (Setup)
Para um jogo "Clássico", utilize as 11 peças de Serviço Público desta expansão marcadas com um fundo "Clássico". Para um jogo "Expert", utilize as 13 peças de Serviço Público desta expansão marcadas com um fundo "Expert".
Embaralhe as peças de Serviço Público apropriadas da expansão e forme uma pilha virada para baixo ao lado do Canteiro de Obras. Em seguida, siga a preparação padrão descrita nas regras do jogo base.
No início do jogo, compre e revele as primeiras 4 peças da pilha de Serviço Público e coloque-as viradas para cima ao lado do Canteiro de Obras.
Fluxo do Jogo
No final de cada rodada, descarte quaisquer peças de Serviço Público restantes. Em seguida, compre 4 novas peças da pilha e coloque-as viradas para cima ao lado do Canteiro de Obras para a próxima rodada. Quando a pilha estiver esgotada, embaralhe as peças descartadas e forme uma nova pilha de Serviço Público (usando apenas peças da expansão).
Ações e Como Jogar
Durante o jogo, quando os jogadores pegam uma peça de Serviço Público padrão do Canteiro de Obras, eles podem:
- Ou colocar essa peça de Serviço Público padrão em sua cidade e descartar uma das peças de Serviço Público visíveis (entre as que estão ao lado do Canteiro de Obras);
- Ou descartar essa peça de Serviço Público padrão e colocar uma das peças de Serviço Público visíveis (entre as que estão ao lado do Canteiro de Obras) em sua cidade.
Por exemplo, se John decide pegar a Delegacia de Polícia, ele coloca seu Arquiteto na frente de um Serviço Público padrão no Canteiro de Obras, pega-o, e então o descarta para colocar a Delegacia de Polícia em sua cidade.
A Estação de Bombeiros, se não for pega durante uma rodada, é descartada e substituída por 4 novos edifícios de Serviço Público.
Habilidades de Peças de Serviço Público
- Central Elétrica (Clássico): Receba imediatamente 2 Unidades de Energia.
- Maternidade (Clássico): Receba imediatamente 2 Habitantes.
- Estação de Bombeiros (Clássico): No final do jogo, marque 2 PVs para cada Fábrica adjacente à Estação de Bombeiros.
- Delegacia de Polícia (Clássico): No final do jogo, marque 1 PV para cada andar na Torre Residencial mais alta da sua cidade (se várias Torres Residenciais tiverem o mesmo nível, você simplesmente pontua uma delas).
- Distrito de Parques (Clássico): No final do jogo, marque 1 PV para cada Parque em sua cidade.
- TV Station (Clássico): No final do jogo, você pode receber 1 Habitante para cada Loja em sua cidade. Esses Habitantes podem ser imediatamente colocados como clientes em uma Loja, ou usados para ativar outros edifícios. Em seguida, prossiga para a pontuação final.
- Escola (Clássico): No final do jogo, marque 1 PV para cada Torre Residencial em sua cidade, independentemente do seu número de andares.
- Usina de Reprocessamento (Clássico): No final do jogo, marque 1 PV para cada duas Unidades de Energia colocadas neste edifício. Qualquer Unidade de Energia não utilizada pode ser colocada na Usina de Reprocessamento no final do jogo para evitar pontos negativos, mesmo que o número total não seja par.
- Central Elétrica (Expert): Receba imediatamente 3 Unidades de Energia.
- Maternidade (Expert): Receba imediatamente 3 Habitantes.
- Delegacia de Polícia (Expert): No final do jogo, marque 1 PV para cada andar na Torre Residencial ou Torre de Escritórios mais alta da sua cidade (se vários edifícios tiverem o mesmo nível, você simplesmente pontua um deles).
- Estação de Bombeiros (Expert): No final do jogo, marque 3 PVs para cada Fábrica adjacente à Estação de Bombeiros. No Modo Expert, a Estação de Bombeiros requer 2 Habitantes para ser ativada.
- Distrito de Parques (Expert): No final do jogo, marque 1 PV para cada Parque em sua cidade. No Modo Expert, o Distrito de Parques requer 2 Habitantes para ser ativado.
- TV Station (Expert): No final do jogo, marque 1 PV para cada Unidade de Energia colocada neste edifício.
- Usina de Reprocessamento (Expert): No final do jogo, marque 1 PV para cada Torre Residencial em sua cidade, independentemente do seu número de andares.
Fim de Jogo e Pontuação
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Pontuação de Edifícios de Serviço Público
- Alfândega (Clássico): No final do jogo, marque 3 PVs se você tiver uma linha ou coluna completa de Portos em sua cidade. No final do jogo, marque 1 PV para cada Serviço Público em sua cidade (incluindo ele mesmo).
- Prefeitura (Clássico): No final do jogo, marque 1 PV para cada distrito que estiver totalmente construído em sua cidade (sem nenhum espaço vazio). Marque também 1 PV extra se a cidade estiver totalmente construída (sem nenhum espaço vazio).
- Planejamento Urbano (Clássico): Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
- Capitólio (Expert): No final do jogo, considere o Capitólio como um Serviço Público E como um Monumento. Como tal, ele marca 2 PVs para cada Serviço Público adjacente, 3 PVs para cada Loja adjacente e 5 PVs para cada Parque adjacente. Ele também inflige uma penalidade de 5 PVs para cada Fábrica ou Porto adjacente. O Capitólio requer 3 Habitantes para ser ativado. Como um Serviço Público, ele marcaria 2 PVs se adjacente a um Monumento.
- Prefeitura (Expert): No final do jogo, marque 1 PV para cada Serviço Público em sua cidade (incluindo ele mesmo).
- Alfândega (Expert): No final do jogo, marque 5 PVs se você tiver uma linha ou coluna completa de Portos em sua cidade.
- Planejamento Urbano (Expert): No final do jogo, marque 1 PV para cada distrito que estiver totalmente construído em sua cidade (sem nenhum espaço vazio). Marque também 1 PV extra se a cidade estiver totalmente construída (sem nenhum espaço vazio).
- Centro de Congressos (Expert): No final do jogo, considere o Centro de Congressos como um Serviço Público E como uma Torre de Escritórios. Para calcular a pontuação de suas Torres de Escritórios, conte quantas delas estão adjacentes umas às outras como de costume. Adicione o Centro de Congressos se ele estiver adjacente a uma delas. Em seguida, verifique a linha correspondente em seu Auxiliar para saber quantos PVs você marca por Torre de Escritórios, dependendo do seu número de andares. O Centro de Congressos não é uma Torre de Escritórios e, portanto, não pontua como uma. Ele não pode ser empilhado com outras peças. Além disso, os PVs marcados para Torres de Escritórios não podem exceder a linha final da tabela (5 Torres de Escritórios adjacentes).
Dicas para Vencer
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Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Quadropolis: Public Services?
Como se faz o setup de Quadropolis: Public Services?
Como se joga Quadropolis: Public Services?
Como termina Quadropolis: Public Services e como se pontua?
Quais dicas para vencer Quadropolis: Public Services?
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