# Race for the Galaxy: Xeno Invasion ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2015 - **Nota BGG**: 7.9 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 2) - **Duração**: 30-60 min - **Complexidade (Weight)**: 3.29 / 5 - **Designers**: Thomas Lehmann - **Artistas**: Claus Stephan, Martin Hoffmann, Mirko Suzuki - **Editoras**: Rio Grande Games, Ystari Games - **Categorias**: Civilização, Econômico, Expansão para Jogo Base, Exploração Espacial, Ficção Científica, Jogo de Cartas - **Mecânicas**: Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Ordem de Fases Variável, Seleção Simultânea de Ações ## Veredito Se você curte Race for the Galaxy e quer mais desafio com uma pegada de invasão alienígena, essa expansão é pra você! Ela adiciona uma camada tensa e rápida de combate sem complicar demais o fluxo.Novas cartas e desafiosModo de invasão tensoAtaques Xeno rápidosNão é compatível com outras expansõesFoco em jogadores intermediáriosRECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para o terceiro ato da saga Race for the Galaxy! Em Xeno Invasion, a galáxia está pegando fogo, literalmente, com ondas de alienígenas xenófobos, os temidos Xenos, invadindo tudo. Essa expansão traz um tempero extra ao jogo base, introduzindo mundos militares Xeno e a nova palavra-chave ANTI-XENO. Para dar conta da ameaça, o jogo adiciona 51 cartas novinhas em folha e não é compatível com as outras expansões de arcos de história, focando em uma experiência mais coesa. Se você já domina o básico de Race for the Galaxy, Xeno Invasion é o próximo passo, alterando a fase de Exploração para misturar cartas da mão com novas opções. Mas a grande novidade é o modo Invasion Game opcional! Nele, você pode reparar mundos danificados, doar suprimentos para o esforço de guerra e ganhar Pontos de Vitória (PVs) de formas inéditas. A tensão aumenta porque o fim do jogo pode ser ditado pela sua capacidade de repelir os Xenos ou sucumbir a eles. Os ataques Xeno acontecem no final de cada rodada, a partir da terceira, e são super rápidos, resolvendo em menos de 30 segundos para não atrapalhar o fluxo do jogo. Prepare sua frota, porque a defesa da galáxia nunca foi tão desafiadora! ## Como Jogar 1. Objetivo do Jogo Em Xeno Invasion, a galáxia enfrenta um ataque violento de uma raça xenofóbica conhecida como Xenos. Os jogadores devem construir o império espacial mais próspero e poderoso enquanto defendem seus mundos contra sucessivas ondas de invasão. O jogo termina se os jogadores conseguirem repelir os Xenos coletivamente, se forem derrotados por eles (após duas falhas globais de defesa) ou através das condições normais de fim de jogo do Race for the Galaxy. Vence quem acumular mais Pontos de Vitória (VPs) ao final da partida. 2. Preparação (Setup) Para jogar a variante Invasion Game, siga estes passos adicionais à preparação padrão: Distribua para cada jogador: um cartão Produce: Repair, um admiral disk, um cartão de resumo e um bunker (posicione o bunker acima do seu mundo inicial). Montagem do baralho de invasão: Separe as 40 cartas de invasão em três ondas (Onda 1, 2 e 3). Use todas as cartas da Onda 3 e selecione duas cartas da Onda 1 e duas da Onda 2 por jogador. Empilhe as cartas (da base para o topo: Onda 3, Onda 2, Onda 1) e coloque a carta Round 1 no topo. Configure a trilha de repulsão (repulse track): Coloque o repulse tile adequado ao número de jogadores, posicione a seta de valor de repulsão, a seta de Military vs. Xenos, o empire defeat tile (lado 0 para cima) e os admiral disks próximos à trilha. Deixe os bonus tiles (Greatest Admiral e Greatest Contributor) e os defense award chips acessíveis. 3. Fluxo do Jogo O jogo segue as fases normais, com as seguintes alterações: Rodada 1: Ocorre uma fase de Settle automática. Rodadas 3 em diante: Após todas as fases, ocorre o Invasion Step (passo de invasão). Invasion Step: Atualizar Admiral Disks: Posicione os discos na trilha de acordo com o valor atual de Military vs. Xenos de cada jogador. Verificar Repulsão: Se a soma total de Military vs. Xenos de todos os jogadores for maior ou igual ao valor da trilha, os Xenos são repelidos e o jogo termina. Atribuir Cartas de Invasão: Cada jogador recebe uma carta de invasão baseada na força de invasão e na ordem dos admiral disks. Resolver Invasões: Compare a força da carta com seu valor de defesa. Se a força for maior ou igual, um mundo seu é danificado. Caso contrário, você ganha defense awards. Se todos os jogadores falharem na defesa, o empire defeat tile é virado para 1; se falharem duas vezes, o jogo termina em derrota. 4. Ações e Como Jogar Explore: Todas as ações de Explore agora são misturadas com a mão. Ao explorar, compre as cartas, adicione à mão e descarte o número apropriado de cartas de sua mão. Settle: Mundos XENO military (com ícone e preenchimento azul) não podem ser conquistados usando poderes de Pay-for-Military. Produce: Contribuir para o esforço de guerra: No início da fase, descarte mercadorias para reduzir o valor de repulsão em 1 e ganhar 1 VP chip. Reparar mundos: A qualquer momento após o início da fase, repare mundos danificados descartando duas cartas, uma mercadoria, usando um poder de reparo ou metade do bônus Produce: Repair. Defesa: Durante o Invasion Step, você pode usar poderes de Settle para adicionar Military temporário ou usar o poder do seu bunker (descarte 1 carta para +2 de defesa). 5. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina se os jogadores repelirem os Xenos, se forem derrotados pelo empire defeat tile (duas falhas globais) ou pelas condições normais do jogo base. Pontuação: Some os VPs das cartas, VP chips e award chips. Jogadores com o maior Military vs. Xenos e mais VP chips de contribuição de guerra recebem 5 VPs bônus (Greatest Admiral e Greatest Contributor). Mundos danificados pontuam 0 e não contam para bônus de cartas. Empates nos bônus concedem 5 VPs a cada jogador empatado. 6. Dicas para Vencer Gerenciamento de Defesa: O jogador com o menor valor de Military vs. Xenos ganha mais defense awards se conseguir se defender com sucesso. Use isso a seu favor para otimizar seus ganhos. Contribuição Estratégica: Contribuir com mercadorias durante a fase de Produce não apenas ajuda a repelir os Xenos mais rápido, mas é a única forma de garantir o bônus de Greatest Contributor. Reparo Eficiente: Não ignore mundos danificados. Como eles não pontuam e não podem ser usados, priorize repará-los usando o bônus de Produce: Repair ou descartes estratégicos para manter sua economia funcionando. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base Race for the Galaxy para jogar? Sim, com certeza! Xeno Invasion é uma expansão e requer o jogo base para ser jogado. ### Quantos jogadores essa expansão suporta? Ela mantém a contagem de jogadores do jogo base, que é de 2 a 5 jogadores. ### O jogo fica muito mais difícil com essa expansão? Xeno Invasion é voltada para jogadores que já se sentem confortáveis com as regras básicas. Ela adiciona complexidade, mas de forma integrada e focada no tema da invasão. ### Quanto tempo leva para jogar com a expansão? O tempo de jogo base (30-60 minutos) se mantém, pois os ataques Xeno são rápidos e não adicionam muita duração à partida. ### Posso misturar essa expansão com outras de Race for the Galaxy? Infelizmente não. Xeno Invasion faz parte de um arco de história específico e não é compatível com as outras expansões de arcos de história. ### Qual o principal diferencial dessa expansão? O modo Invasion Game opcional, que adiciona um elemento de defesa contra os Xenos e novas formas de pontuar, além da temática de invasão alienígena. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 184,99 (https://www.amazon.com.br/dp/B00XUMZC9E?tag=bgbot26b-20&linkCode=as2) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/race-for-the-galaxy-xeno-invasion ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 21.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4887010&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/14844/race-for-the-galaxy-xeno-invasion?utm_source=boardgamesbot.com