Como Jogar Raiders of the North Sea: Fields of Fame

Garphill Games, Angry Lion Games, Games Factory · Jogo de tabuleiro · 2018
2–5 · melhor 3 60–80 min Peso 2.8/5
8,4 nota Ludopedia
8.0 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Raiders of the North Sea: Fields of Fame, os jogadores enfrentam Guerreiros inimigos que uniram forças para defender-se das invasões. O objetivo é combater esses Guerreiros para ganhar fama e pontos de vitória. Apesar das ameaças e das lesões que o combate pode causar, há fama esperando aqueles que estiverem dispostos a enfrentá-los no campo de batalha. O jogo termina e a pontuação final é calculada com base em vários critérios, incluindo a posição na Trilha de Fama e os Guerreiros subjugados que ainda estão na tripulação.

Preparação (Setup)

Configure Raiders of the North Sea como descrito no livro de regras original, com as seguintes alterações e adições:

  1. Coloque o Tabuleiro do Township ao lado inferior direito do Tabuleiro Principal.
  2. Embaralhe todas as Cartas de Guerreiros e coloque-as voltadas com a face para baixo no espaço mais abaixo, destinado às cartas, no Tabuleiro do Township, formando a Pilha de Saque dos Guerreiros. O espaço acima é para a Pilha de Descarte dos Guerreiros.
  3. Adicione todos os Tokens de Jarls (Guerreiros) no Saco Preto, antes de colocar qualquer Pilhagem ou Valquírias. Ao colocar Pilhagem, Valquírias e Tokens de Jarls, lembre-se de colocar as quantidades requisitadas nos novos espaços do Township, juntamente com os 3 Trabalhadores Cinzas.
  4. Coloque 1 Marcador de Pontuação da cor de cada jogador no espaço ‘0’ da Trilha de Fama (Roxo), no Tabuleiro do Township.
  5. Coloque todas as Feridas na Reserva Principal.
  6. Cada jogador recebe 1 Tabuleiro de Combate. Este será usado para manter o controle de quaisquer Combates com os Guerreiros durante o jogo.
  7. Embaralhe todas as novas Cartas de Aldeões juntamente com todas as cartas do jogo base de Raiders.
  8. Ao jogar com 4 ou mais jogadores, ou se desejar, use a nova distribuição de cartas:
    • Distribua 5 cartas para cada jogador.
    • Cada jogador olha para as cartas em sua mão e escolhe uma carta para contratar gratuitamente (sem precisar pagar prata). Por enquanto, os jogadores devem colocar esta carta voltada com a face para baixo na frente deles.
    • Das suas 4 cartas restantes, todos os jogadores passam 1 carta para o jogador à sua esquerda e 1 carta à sua direita.
    • Todos os jogadores devem agora virar a sua carta de tripulação anteriormente contratada com a face para cima.
    • Todos os jogadores devem agora ter uma mão com 4 cartas (2 de sua mão inicial e 1 de cada vizinho).
  9. (Opcional) Para jogadores que gostam de risco adicional, substitua os dados vermelhos originais pelos 2 Dados de Valquíria fornecidos. Eles têm os mesmos resultados de morte, mas cada um também tem um ícone de Valquíria nos lados com o resultado ‘2’.

Fluxo do Jogo

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ações e Como Jogar

Durante o jogo, ao reivindicar um conjunto de Pilhagem ou Valquírias que contenha um Token de Guerreiro, o jogador deve virar a Carta de Guerreiro do topo da Pilha de Saque de Guerreiro. Se pegar mais de um Token de Guerreiro em uma única invasão, revele tantas Cartas de Guerreiros quanto a quantidade de Tokens de Guerreiro. O jogador atual deve decidir em qual ordem combater cada Guerreiro, mas todos os combates devem ser resolvidos na ordem: Matar > Subjugar > Fugir. Um jogador não pode Fugir do primeiro Guerreiro e depois escolher Matar o segundo.

Os combates com os Guerreiros acontecem antes de resolver qualquer Valquíria na mesma invasão. Uma vez que uma Carta de Guerreiro é revelada, o jogador deve combatê-la. Ao resolver cada combate, o jogador atual deve colocar o Token de Guerreiro na área associada em seu Tabuleiro de Combate, onde ele permanecerá pelo resto da partida.

As Cartas de Guerreiros têm uma Força Militar de 5 ou 6 e um custo de 3 ou 4 Pratas.

Opções de Combate com Guerreiros:

  1. Matar
    • O jogador atual recebe Feridas igual à Força Militar do Guerreiro +1.
    • Recebendo Feridas: As Feridas são retiradas da Reserva Principal e colocadas na tripulação do jogador. Cada Membro da Tripulação pode receber Feridas até o valor de sua Força Militar impressa. Para cada Ferida recebida, a Força Militar do Membro da Tripulação é reduzida em 1 em invasões futuras. Heróis não podem receber mais Feridas do que seu valor impresso. Membros da Tripulação com 0 de Força Militar não podem sofrer Feridas e não podem morrer por recebê-las. Se a Reserva Principal de Feridas se esgotar, use outro token temporariamente.
    • Depois de receber as Feridas, o jogador recebe o bônus da ação de Matar, mostrado na parte inferior direita da Carta do Guerreiro.
    • O jogador ganha 2 Famas por cada Morte, movendo seu Marcador de Pontuação 2 espaços para cima na Trilha de Fama.
    • O Guerreiro Morto é colocado na Pilha de Guerreiros Descartados.
  2. Subjugar
    • O jogador atual recebe Feridas igual à Força Militar -1 do Guerreiro (conforme as regras de Recebendo Feridas).
    • Depois de receber as Feridas, o jogador deve pagar o custo de Prata indicado na Carta do Guerreiro para a Reserva Principal.
    • A Carta do Guerreiro é então colocada na tripulação do jogador atual.
    • Guerreiros Subjugados não podem receber Feridas ou ser alvo de Valquírias na mesma invasão em que foram combatidos, mas podem em invasões futuras.
    • Guerreiros Subjugados são considerados tripulantes contratados, mas nunca podem ser adicionados à mão de um jogador.
    • Os jogadores estão limitados a não ter mais de 5 Membros de Tripulação (incluindo os Guerreiros) no final de seu turno (depois de resolver as Valquírias).
  3. Fugir
    • O jogador atual descarta a Carta do Guerreiro sem receber Feridas.
    • Ele deve então escolher perder 1 de Fama ou 1 Ponto de Vitória. Se não tiver nada, nada acontece.
    • Se um jogador não puder Matar ou Subjugar um Guerreiro, ele deve Fugir.

Cura de Feridas:

  • A única maneira de curar Feridas é por algumas ações do Town Hall, ou por uma morte gloriosa.
  • Se uma Carta de Tripulação for removida por qualquer motivo (Valquíria, ação da Tripulação, ação do Town Hall ou qualquer outra coisa), todas as Feridas nessa carta são devolvidas à Reserva Principal (elas não são transferidas para outros Membros da Tripulação).

Fama na Batalha:

  • Quando os jogadores excedem a Força Militar máxima para pontuar em sua invasão atual, eles podem ganhar Fama pelo excesso da Força Militar.
  • A tabela no Tabuleiro do Township mostra 3 limites para ganhar Fama durante uma invasão. Por exemplo, se um jogador invadir um Monastery com 26 de Força Militar, ele teria um excesso de 6 (sobre o limite máximo de 20 para pontuar). Tendo pelo menos 4 no excesso de Força Militar, ele ganharia 1 Fama. Com pelo menos 8, ganharia 2 Famas. Com pelo menos 12, ganharia 3 Famas.
  • Qualquer Fama recebida durante uma invasão é registrada movendo para cima o Marcador de Pontuação do jogador atual na Trilha de Fama.
  • Os Portos não concedem Pontos de Vitória pela Força Militar, nem premiam os jogadores com Fama quando invadidos.

O Township:

  • O novo Township oferece 3 invasões adicionais para que os Trabalhadores Pretos ou Cinzas possam ser alocados.
  • Existe uma oportunidade de marcar Pontos de Vitória pela Força Militar ao invadir o Township, mas nenhum dado é rolado.

Dados de Valquíria (Variante Opcional):

  • Se estiver usando os 2 Dados de Valquíria, ao rolar um ícone de Valquíria, o jogador invasor deve tratá-lo como se houvesse uma Valquíria extra na pilhagem que escolheu. Se rolar 2 ícones de Valquíria (1 em cada dado), ele deve resolver ambos.

Fim de Jogo e Pontuação

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Ao final do jogo, os jogadores marcarão os Pontos de Vitória Final, conforme descrito no livro de regras original. Além disso, os jogadores também marcarão:

  • Pontos de Vitória definidos pela posição de seu Marcador de Pontuação na Trilha da Fama (da mesma maneira que as Trilhas de Armadura e de Valquíria).
  • Pontos de Vitória adicionais por quaisquer Guerreiros ainda vivos em sua tripulação. Estas condições de Pontos de Vitória são mostradas no lado inferior esquerdo de cada Carta de Guerreiro. Por exemplo, o Guerreiro Borg marca 3 PV se ainda estiver na tripulação no final do jogo e o jogador não tiver fugido de nenhum Guerreiro.

Dicas para Vencer

  • Saber que todas as Cartas de Guerreiros têm uma Força Militar de 5 ou 6 e um custo de 3 ou 4 Pratas pode ajudar a planejar seus combates antes de enfrentá-los.
  • Considere Subjugar Guerreiros para adicioná-los à sua tripulação, pois eles podem render Pontos de Vitória adicionais no final do jogo, dependendo das condições em suas cartas.
  • Gerencie suas Feridas cuidadosamente. Embora Matar Guerreiros renda Fama imediata, acumular muitas Feridas pode reduzir a eficácia de sua tripulação em invasões futuras.

Manual de regras

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Raiders of the North Sea: Fields of Fame?
Em Raiders of the North Sea: Fields of Fame, os jogadores enfrentam Guerreiros inimigos que uniram forças para defender-se das invasões. O objetivo é combater esses Guerreiros para ganhar fama e pontos de vitória. Apesar das ameaças e das lesões que o combate pode causar, há fama esperando aqueles que estiverem dispostos a enfrentá-los no campo de batalha. O jogo termina e a pontuação final é calculada com base em vários critérios, incluindo a posição na Trilha de Fama e os Guerreiros…
Como se faz o setup de Raiders of the North Sea: Fields of Fame?
Configure Raiders of the North Sea como descrito no livro de regras original, com as seguintes alterações e adições: Coloque o Tabuleiro do Township ao lado inferior direito do Tabuleiro Principal. Embaralhe todas as Cartas de Guerreiros e coloque-as voltadas com a face para baixo no espaço mais abaixo, destinado às cartas, no Tabuleiro do Township, formando a Pilha de Saque dos Guerreiros. O espaço acima é para a Pilha de Descarte dos Guerreiros. Adicione todos os Tokens de Jarls (Guerreiros)…
Como se joga Raiders of the North Sea: Fields of Fame?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Durante o jogo, ao reivindicar um conjunto de Pilhagem ou Valquírias que contenha um Token de Guerreiro, o jogador deve virar a Carta de Guerreiro do topo da Pilha de Saque de Guerreiro. Se pegar mais de um Token de Guerreiro em uma única invasão, revele tantas Cartas de Guerreiros quanto a quantidade de Tokens de Guerreiro. O jogador atual deve decidir em qual ordem combater cada Guerreiro, mas todos os combates devem ser resolvidos na ordem…
Como termina Raiders of the North Sea: Fields of Fame e como se pontua?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Ao final do jogo, os jogadores marcarão os Pontos de Vitória Final, conforme descrito no livro de regras original. Além disso, os jogadores também marcarão: Pontos de Vitória definidos pela posição de seu Marcador de Pontuação na Trilha da Fama (da mesma maneira que as Trilhas de Armadura e de Valquíria). Pontos de Vitória adicionais por quaisquer Guerreiros ainda vivos em sua tripulação. Estas condições de Pontos de Vitória são mostradas no…
Quais dicas para vencer Raiders of the North Sea: Fields of Fame?
Saber que todas as Cartas de Guerreiros têm uma Força Militar de 5 ou 6 e um custo de 3 ou 4 Pratas pode ajudar a planejar seus combates antes de enfrentá-los. Considere Subjugar Guerreiros para adicioná-los à sua tripulação, pois eles podem render Pontos de Vitória adicionais no final do jogo, dependendo das condições em suas cartas. Gerencie suas Feridas cuidadosamente. Embora Matar Guerreiros renda Fama imediata, acumular muitas Feridas pode reduzir a eficácia de sua tripulação em invasões…
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