# Rail Barons of the World ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 8.1 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-6 (Melhor com: 1) - **Duração**: 45-120 min - **Complexidade (Weight)**: 2.25 / 5 - **Designers**: Dávid Turczi, John Albertson, Randal Lloyd - **Editoras**: Eagle-Gryphon Games - **Categorias**: Expansão para Jogo Base, Transporte, Trens - **Mecânicas**: Colocação de Peças, Conexões, Construção de Rotas e Redes, Escolha Aberta, Leilão / Lances, Ordem de Turno: Leilão, Pegar e entregar, Pontos de Ação ## Veredito Se você curte montar ferrovias e quer mais desafios, esta expansão entrega metas inéditas e um modo solo bem pensado.Objetivos universais diversificadosModo solo bem desenvolvidoBaixa complexidadeAlta replayabilityRequer o jogo baseNecessita cartas traduzidasAlgumas regras são densas no soloALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Rail Barons of the World chega como a primeira expansão universal para a série Railways of the World. O grande diferencial é um baralho de Rail Barons que funciona em qualquer mapa da série, trazendo metas individuais para cada jogador: completar objetivos específicos e marcar pontos enquanto desenvolve sua rede ferroviária. Além disso, a expansão inclui um modo solo robusto, pensado pelos designers Dávid Turczi e John Albertson, que pode ser usado em sete mapas diferentes – Leste dos EUA, México, Portugal, Nippon, Grã‑Bretanha, Suécia e Austrália. No solo, o jogador enfrenta desafios únicos, como restrições de recursos e metas de entrega que testam a capacidade de planejamento e a eficiência da rede. As mecânicas são familiares aos fãs da série: pontos de ação para decidir quantas obras você pode fazer em cada turno, leilões para determinar a ordem de jogo e para adquirir cartas poderosas, e escolha aberta de tiles que permitem personalizar o mapa. A construção de conexões e rotas continua sendo o coração da experiência, enquanto o sistema de pegar e entregar traz uma camada extra de estratégia de carga. O layout de componentes é bem pensado, com cartas traduzidas e planilhas de referência que facilitam a aprendizagem. Com tempo de partida que varia de 45 a 120 minutos, o jogo se adapta a grupos de 1 a 6 jogadores, mantendo a complexidade baixa (peso 2,25/5), ideal para quem busca aprofundar a experiência Railways sem se perder em regras densas. Em resumo, Rail Barons of the World expande o universo ferroviário com novas metas, mais replayability e um modo solo que realmente vale a pena. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Este guia é para a versão solo de Railways of the World. O objetivo do jogo é alcançar uma pontuação específica para vencer. Se você atingir 125 ou mais pontos (após ajustes de Bonds) ao final do jogo, você vence. Se estiver jogando com a variante Duel Barons, sua pontuação alvo é de 140 pontos. Preparação (Setup) Escolha um mapa e coloque-o no centro da mesa. Use os discos ‘Not in Play’ para cobrir quaisquer Cities que não estejam em jogo (se necessário). Também coloque discos ‘Not in Play’ para cobrir quaisquer Major Lines que não estejam em jogo (se necessário). Combine as 14 cartas Railbot que correspondem ao mapa escolhido com todas as 11 cartas Railbot comuns (aquelas sem mapa indicado), totalizando 25 cartas no baralho Railbot. Devolva todas as outras cartas Railbot para a caixa, elas não serão usadas. Prepare os Goods Cubes nas Cities conforme o número listado em cada City, mas pule todas as Cities que não estão em jogo. Cities que não estão em jogo não contam como Empty Cities durante o jogo e não podem receber Goods Cubes. Embaralhe todas as cartas Railbot que mostram o ícone de carta à esquerda juntas e remova três dessas cartas do jogo sem revelá-las. Distribua 3 das cartas restantes viradas para cima para formar a Railbot row. Se você distribuir uma carta Taxation ou Deadhead neste ponto, distribua outra carta para substituí-la e reembaralhe a carta original de volta no baralho. Agora embaralhe todas as cartas Railbot restantes juntas, exceto a carta Final Evaluation, para formar o baralho de compra Railbot draw deck. Embaralhe a carta Final Evaluation junto com as 2 cartas de baixo do Railbot draw deck e coloque-as de volta na parte inferior. Prepare o baralho de cartas Railroad Operations: Separe as cartas Service Bounty, escolha aleatoriamente 2 delas e coloque essas cartas Service Bounty viradas para cima para criar o Operations display. Devolva as cartas Service Bounty não utilizadas e todas as cartas Start do baralho Operations de volta para a caixa. Embaralhe o restante das cartas Operations juntas e distribua 1 virada para cima ao lado das cartas Service Bounty. Coloque o baralho Operations virado para baixo ao lado do Operations display. Se você estiver usando a variante Duel Barons, configure as cartas Duel Baron da seguinte forma, caso contrário, pule esta etapa: Embaralhe as cartas Duel Baron e coloque 4 viradas para cima em uma fileira acima do baralho Railbot. Devolva as cartas Duel Baron não utilizadas para a caixa. Aumente sua pontuação alvo em 15 pontos (veja Ending the Game). Selecione um conjunto de Control Locomotives para você e um conjunto diferente de Control Locomotives será usado pelo Railbot. Nem você nem o Railbot usam nenhuma das cartas Railroad Baron padrão do mapa, devolva-as para a caixa. Fluxo do Jogo Não há leilão de ordem de turno. A cada turno, você realiza duas ações primeiro, depois uma carta Railbot é resolvida (veja Resolving Railbot cards), e então você realiza sua terceira ação. O Railbot Action token serve para lembrá-lo da ordem do turno. Em seguida, você ganha renda, paga dividendos e compra uma nova carta Operations para adicionar ao display, como de costume. Ações e Como Jogar Ações do Jogador As ações do jogador permanecem as mesmas, exceto pelas seguintes mudanças: Deliver One Goods Cube: Ao realizar a ação Deliver One Goods Cube, você perde 1 ponto para cada Railbot Link que usar para fazer a entrega. Build Track: Cities que estão 'Not in Play' são consideradas terreno intransponível. Major Lines que exigem que você se conecte a uma City 'Not in Play' não podem ser pontuadas, a menos que seja explicitamente indicado no apêndice. Insurance: Esta é uma nova ação disponível para o jogador. Você pode gastar as duas primeiras ações de um turno para colocar um Insurance token na primeira ou na segunda carta na Railbot’s action row. A terceira carta (mais próxima do baralho de compra) não pode ter um Insurance token. Para usar Insurance, deve ser nas suas duas primeiras ações do turno, antes que a carta Railbot seja ativada. Um Insurance token em uma carta Railbot anula o efeito quando ela é acionada pelo Railbot. Uma vez colocado, o Insurance token permanece na carta até que seja selecionado pelo Railbot, e então é devolvido a você. Você só pode ter um Insurance token em jogo por vez. Resolução de Cartas Railbot Após você realizar suas duas primeiras ações, vire a carta do topo do baralho Railbot. Toda carta Railbot tem um slot de carta indicado em vermelho na parte inferior. Resolva a carta neste slot de carta da Railbot row, descartando-a. Em seguida, deslize as cartas restantes para a esquerda (preenchendo lacunas) e coloque a carta recém-comprada no espaço mais à direita na Railbot row antes de prosseguir para sua terceira ação. Se a carta a ser resolvida tiver um Insurance token, a carta não tem efeito. Em vez disso, devolva o Insurance token para sua reserva e descarte a carta. As cartas restantes se movem para a esquerda para preencher o espaço vazio, como de costume. Se a carta revelada for Final Evaluation, o fim do jogo foi acionado. Não resolva uma carta Railbot, termine seu turno atual e jogue mais um turno completo. O Railbot não realiza uma ação durante esse turno final. Finalmente, prossiga para a pontuação de fim de jogo. Tipos de Cartas Railbot Building Links: Uma carta Building Links mostra três ou quatro Cities. Encontre essas Cities no mapa. Se a primeira e a segunda City ainda não estiverem conectadas (nem por você nem pelo Railbot), ela cria o caminho mais curto possível (custando menos dinheiro) entre elas. Se as Cities já estiverem conectadas (incluindo via múltiplas Cities e/ou usando seus Links), você deve remover um cubo de sua escolha da primeira City. Se uma cor que corresponda à segunda City estiver disponível, você deve escolher um cubo dessa cor, caso contrário, você pode escolher qualquer Goods Cube. Se todos os caminhos disponíveis (independentemente do comprimento) usarem pelo menos um de seus Links, ganhe 1 ponto. Repita este procedimento para o emparelhamento da segunda e terceira City, e se presente, o emparelhamento da terceira e quarta City. Isso pode esvaziar uma ou mais Cities. Se sim, coloque Empty City Markers normalmente. O Railbot não paga nada para construir. Deadhead: Reduz o número de cartas Railroad Operations no display permanentemente em um. Coloque a carta Deadhead no final do Railroad Operations display mais distante do baralho de compra como um lembrete de que o número de cartas no display foi reduzido. Se o display estiver atualmente cheio, descarte a carta mais distante e coloque a carta Deadhead em seu lugar. Essas cartas Deadhead nunca serão empurradas para fora. Taxation: Você deve pagar imediatamente o dobro de sua renda ao banco, pegando Bond Certificates, se necessário, para completar o pagamento. Exhaust Goods: Uma carta Exhaust Goods mostra uma cor. Remova do mapa um número de Goods Cubes dessa cor igual ao valor Base Exhaust do mapa. Você pode remover os Goods Cubes de quaisquer Cities de sua escolha no tabuleiro. Isso pode esvaziar uma ou mais Cities. Se sim, coloque Empty City Markers normalmente. Claim Major Line: Algumas cartas Railbot têm um ícone de Major Line na parte inferior. Quando tal carta é resolvida, selecione uma Major Line ainda não reivindicada de sua escolha e reivindique-a para o Railbot. O Railbot não pontua pelas Major Lines que reivindicou, mas apenas impede que você a reivindique para si mesmo. Não importa se o Railbot realmente tem Links que conectam essa Major Line. Se a carta com o ícone de Major Line tiver o Insurance token nela, este efeito é ignorado. Cartas de Operações Ferroviárias (Railroad Operations Cards) As seguintes mudanças se aplicam às cartas Railroad Operations: Hotels: Se você ganha um Hotel, pontua um ponto sempre que entrega um Goods Cube para essa City e sempre que o Railbot remove um Cube dessa City, seja via Building Links ou carta Exhaust Goods. Service Bounty: Se você entrega um Goods Cube para uma City mostrada em uma carta Service Bounty atualmente no Operations cards display, você ganha os pontos como de costume. Se o Railbot remove um cubo de uma City com uma carta Service Bounty ativa, descarte imediatamente a Service Bounty do display. New Industry: Essas cartas funcionam como de costume, mas você não pode usá-las para adicionar Goods Cubes a uma City que não está em jogo. Todas as outras cartas podem ser resolvidas por você normalmente e são ignoradas pelo Railbot, a menos que seja especificamente indicado no Apêndice para o mapa que você está jogando. Variante Duel Barons Cada Duel Baron tem um objetivo para você alcançar e um Opponent Effect que pode dificultar sua vitória. A qualquer momento em seu turno, você pode verificar se atingiu algum dos objetivos das cartas Duel Baron não reivindicadas. Se sim, você pode reivindicar uma colocando uma de suas Control Locomotives nessa carta Baron. Em seguida, pontue a quantidade de pontos indicada na carta. Quando uma carta Railbot com um ícone de Baron é resolvida, você deve escolher um Baron não reivindicado para o Railbot reivindicar, se possível. Coloque uma das Railbot Control Locomotives nesse Baron e resolva seu Opponent Effect. Se a carta com o ícone de Baron estiver protegida por Insurance, esses efeitos são ignorados. Fim de Jogo e Pontuação Existem duas maneiras de acionar o fim do jogo: você atinge o número especificado de Empty City Markers no mapa (veja Apêndice), ou você compra a carta Final Evaluation. Em ambos os casos, você completa mais um turno completo. O Railbot não realiza nenhuma ação no turno final, e nenhuma das cartas restantes da Railbot Row é resolvida. Se, ao final do jogo (após ajustes para Bonds), você tiver 125 ou mais pontos, você vence o jogo! Se estiver jogando com os Duel Barons, sua pontuação alvo é de 140 pontos. Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 1 a 6 jogadores, inclusive modo solo. ### Quanto tempo dura uma partida? Entre 45 e 120 minutos, dependendo do número de jogadores e do mapa escolhido. ### Preciso ter o jogo base para jogar? Sim, Rail Barons of the World é uma expansão e requer o jogo base Railways of the World. ### O modo solo funciona em todos os mapas? Não, o modo solo está disponível para sete mapas específicos: Leste dos EUA, México, Portugal, Nippon, Grã‑Bretanha, Suécia e Austrália. ### A complexidade aumentou muito com a expansão? A complexidade permanece baixa (peso 2,25/5), a expansão adiciona mecânicas familiares sem sobrecarregar. ### Os componentes vêm traduzidos? Sim, o baralho vem com cartas em português, mas a planilha de referência pode precisar de tradução adicional. ### Posso jogar online? A série tem implementação no Board Game Arena, então é possível jogar a versão digital se desejar. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 14.47 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4819078&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 24.55 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4405315&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 26.47 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3715867&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/45839/rail-barons-of-the-world?utm_source=boardgamesbot.com