# Railways of the World ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2005 - **Nota BGG**: 7.7 - **Rank BGG**: #241 - **Jogadores**: 2-6 (Melhor com: 5) - **Duração**: 120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.02 / 5 - **Designers**: Glenn Drover, Martin Wallace - **Artistas**: David Oram, Kurt Miller, Paul Niemeyer - **Editoras**: Eagle-Gryphon Games, Winsome Games, Edge Entertainment - **Categorias**: Tema de Videogame, Transporte, Trens - **Mecânicas**: Bônus de Fim de Jogo, Conexões, Empréstimos, Grade Hexagonal, Pontos de Ação, Renda ## Veredito Se você curte jogos de construir redes e simulação econômica, Railways of the World é um prato cheio que te coloca no comando de um império ferroviário.Construção de rotas estratégicasMuitas decisões financeirasExpansões com mapas diversosComponentes de alta qualidadeExperiência imersivaExige mesa grandeCurva de aprendizado inicialDuração da partida considerávelALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Railways of the World é a edição definitiva de um clássico dos jogos de trem, lançado originalmente como Railroad Tycoon em 2005. Ele pega a essência da série e a aprimora, convidando você a mergulhar na emocionante era do vapor. Sua jornada começa com uma locomotiva icônica, a John Bull, e uma visão clara do seu império ferroviário. Seu objetivo? Conectar cidades importantes, como Nova York e Chicago, expandir sua rede, ganhar muito dinheiro e, quem sabe, até cruzar a América do Norte com uma ferrovia transcontinental! Este jogo é a porta de entrada para um sistema robusto, com expansões que trazem mapas variados para ainda mais desafios. A caixa base já vem recheada com tudo que você precisa: marcadores de locomotiva, peças de trilho, fichas de trem, dinheiro, títulos e outros componentes essenciais. E para começar a sua aventura, você encontra um mapa detalhado da porção leste dos Estados Unidos, além de um mapa montado do México, garantindo diferentes experiências de jogo. Railways of the World é conhecido por simplificar e refinar as mecânicas de jogos de trem mais 'hardcore', como Age of Steam, tornando-o mais acessível e atraente para um público mais amplo, sem perder a profundidade estratégica. Prepare-se para um jogo com muitos componentes e um tabuleiro grandão que vai exigir uma mesa à altura da sua ambição ferroviária! ## Como Jogar Objetivo do Jogo: Conectando o Mundo e Conquistando Fortunas! Prepare-se para embarcar na era de ouro das ferrovias! Em **Railways of the World**, você não é apenas um jogador, mas um verdadeiro **Barão das Ferrovias**, com a missão de construir um império de trilhos que ligue cidades, transporte mercadorias e, claro, gere uma montanha de dinheiro! Seu objetivo principal é ser o magnata ferroviário mais bem-sucedido, acumulando **pontos de vitória** através da entrega eficiente de mercadorias e da expansão estratégica da sua rede. Quem será capaz de reescrever a história e gravar seu nome ao lado dos maiores visionários das ferrovias? A resposta está na sua capacidade de gerenciar sua companhia, investir em locomotivas e dominar o mercado de transporte! Preparação (Setup): Tudo nos Trilhos para Começar! Vamos arrumar a mesa e preparar o terreno para a sua jornada ferroviária! Primeiro, pegue o **saco preto** e coloque todos os **cubos de mercadorias** dentro dele. Em seguida, retire os cubos do saco, sem olhar, e coloque-os em cada **cidade do tabuleiro**. O número de cubos a ser colocado em cada cidade é igual ao algarismo gravado no seu espaço. Dica de jogo: Em partidas com 2 ou 3 jogadores, reduza em um o número de cubos de mercadorias a colocar em cada cidade, mas garanta que nenhuma cidade comece sem pelo menos um cubo! Forme um monte com os **tiles de Novas Cidades** ao lado do tabuleiro. Separe os **Certificados de Títulos** em montes de acordo com seus valores (1, 5 e 10). Organize o **Dinheiro** em um banco acessível a todos os jogadores. Coloque todas as **peças de trilhos** em um dos lados do mapa. O jogador mais novo assume o papel de **Primeiro Jogador** e recebe o **marcador de Primeiro Jogador**. Cada jogador escolhe uma cor e recebe todas as **miniaturas de locomotivas** dessa cor. Cada jogador recebe uma **carta de Locomotiva** com o número "1" e a coloca à sua frente. Esta carta indica o **nível** do seu motor, que determina o número máximo de conexões que seus cubos de mercadorias podem percorrer. Por fim, coloque um **marcador de Cidade Abandonada** no primeiro dos três espaços (número 1), identificados como "Round" no tabuleiro de jogo. Dinheiro e Certificados de Títulos: Financiando seu Império No início do jogo, ninguém tem dinheiro. Mas não se preocupe! A qualquer momento durante seu turno, você pode emitir **Certificados de Títulos**. Por cada certificado emitido, você recebe 5.000 dólares do banco. Não há limite para quantos títulos você pode ter! No entanto, lembre-se que esses títulos não podem ser pagos de volta e custarão 1 **ponto de vitória** por título no final do jogo. A emissão de títulos não conta como uma ação do jogo. Cores: Entendendo o Fluxo de Mercadorias É importante saber que as cores dos **cubos de mercadorias** e das **cidades** estão diretamente relacionadas. Um cubo só pode ser entregue em uma cidade que tenha a mesma cor que ele. Já a cor das suas **miniaturas de locomotivas** serve apenas para identificar suas conexões no tabuleiro, não tendo relação com as mercadorias ou cidades. O Turno de Jogo: Construindo, Entregando e Lucrando! Cada turno em **Railways of the World** é dividido em três fases emocionantes: Determinar quem é o Primeiro Jogador. Ações a Realizar pelo Jogador. Rendimentos e Dividendos. 1. Determinar quem é o Primeiro Jogador: A Batalha pelo Poder! Esta fase é um **leilão** acirrado para decidir quem será o **Primeiro Jogador** do turno. O Primeiro Jogador do turno anterior começa a licitar. As licitações seguem no sentido horário, e você pode aumentar a oferta anterior ou passar. A licitação mínima inicial é de 1.000 dólares. Se você passar, não pode mais entrar no leilão. O jogador com a maior oferta se torna o Primeiro Jogador e paga o valor da licitação ao banco. Se todos passarem sem licitar, o jogador à esquerda do antigo Primeiro Jogador assume o posto. 2. Ações a Realizar pelo Jogador: Sua Chance de Brilhar! Esta é a fase principal, composta por 3 **Rodadas**. Em cada rodada, cada jogador, começando pelo **Primeiro Jogador** e seguindo no sentido horário, pode realizar uma das seguintes ações: 2.1. Construir uma Conexão Aqui é onde você expande seu império ferroviário! Você coloca **tiles de trilhos** para ligar duas cidades. Uma **Conexão** é um conjunto de tiles de trilho que conectam uma cidade a outra. Sua construção deve ser contínua: a última peça colocada deve se ligar a outra de sua propriedade. A primeira peça de trilho deve se ligar a uma cidade ou a uma **conexão incompleta** que você já possua. Todas as peças subsequentes nesta rodada devem ser uma extensão dessa conexão. Você para de construir quando coloca 4 tiles de trilho ou completa a conexão até outra cidade. Importante: Você não pode construir mais de uma conexão entre duas cidades em uma rodada. Se você colocar 4 tiles, mas não conseguir completar a conexão, ela é considerada uma **conexão incompleta** e será removida no final da terceira rodada do turno. As peças de trilho devem ser colocadas dentro de hexágonos completos, evitando áreas de água. O custo de construção varia com o terreno: **Terreno aberto** (verde): 2.000 dólares por tile. **Água** (oceano ou rio): 3.000 dólares por tile. **Montanha** (castanho claro com um ponto): 4.000 dólares por tile. Se o trilho atravessar o cume de uma montanha (linha castanha escura), há um custo adicional de 4.000 dólares. Ao colocar um tile de trilho, você coloca uma **miniatura de locomotiva** da sua cor em cima dele para indicar sua propriedade. Uma vez colocados, os tiles não podem ser removidos! Você pode construir **tiles de cruzamentos**, mas não pode redirecionar a linha de outro jogador. O custo de um cruzamento é o mesmo das linhas regulares. 2.2. Urbanizar Esta ação permite que você pegue um **tile de Nova Cidade** do monte e o coloque em qualquer **cidade de cor cinza**. Em seguida, retire dois **cubos de mercadorias** do saco preto e adicione-os à cidade. Se a cidade estava abandonada, o **marcador de cidade abandonada** é removido. O custo de urbanização é de 10.000 dólares. 2.3. Melhorar Motor Invista no futuro da sua companhia! Com esta ação, você pode substituir sua **carta de motor** atual por uma de nível superior. Todos começam com o nível "1". O **nível** do motor determina o número máximo de **conexões** que um cubo de mercadoria pode percorrer para ser entregue. Por exemplo, um motor de nível "2" permite entregas a uma ou duas conexões de distância. O custo da melhoria está indicado na nova carta. Você só pode melhorar seu motor em um nível por ação, e o nível máximo é 8. 2.4. Entregar um Cubo de Mercadoria A hora de lucrar! Você move um **cubo de mercadoria** de uma cidade para outra. O cubo deve ser movido ao longo de uma **conexão completa** para uma cidade da mesma cor do cubo. O cubo não pode passar pela mesma cidade ou viajar pela mesma conexão duas vezes, e deve parar assim que alcançar uma cidade da mesma cor. O número máximo de conexões que o cubo pode percorrer é determinado pelo **nível** da sua **carta de motor**. Ao entregar um cubo, ele é retirado do jogo e colocado de volta no saco preto. Você ganha 1 ponto no **Trilho de Rendimento** por cada **conexão completa** que detenha na viagem do cubo. Outros jogadores também recebem pontos se o cubo passar por suas conexões, mas a primeira conexão (de origem) deve ser sua. Você não pode iniciar uma entrega usando a conexão de outro jogador. Se o último cubo de mercadoria for movido para fora de uma cidade, um **marcador de cidade abandonada** é colocado nessa cidade. 2.5. Comprar uma Carta de “Operação de Ferrovias” (Só com as expansões do jogo) Esta ação é exclusiva para quem joga com as expansões. Existem diferentes tipos de cartas, cada uma com um benefício ou regra especial: Círculo Verde: Não podem ser compradas. Dão um benefício ao primeiro jogador que alcançar o objetivo descrito na carta. Uma vez alcançado, a carta é removida. Diamante Roxo: Pode ser usada uma vez por turno pelo jogador que a detém. O uso não conta como ação. Cruz Vermelha: Deve ser usada imediatamente após ser selecionada e depois descartada. Cartas sem símbolo: Podem ser guardadas e usadas quando necessário. O uso não conta como ação e a carta é descartada. Cartas sem símbolo (permanentes): São guardadas viradas para cima e o jogador recebe o benefício até o final do jogo. 3. Rendimentos e Dividendos: A Contabilidade do Barão Nesta fase, todos os jogadores recebem o montante de **Rendimentos** (em milhares de dólares) indicado no espaço do **Trilho de Rendimento** onde sua locomotiva está. Depois de receber os rendimentos, é hora de pagar os **Dividendos dos Títulos**. Você deve pagar 1.000 dólares por cada **título** que possua. Se você não tiver dinheiro suficiente, terá que emitir mais títulos para cobrir o pagamento. Esses novos títulos só influenciarão os dividendos no próximo turno. Por fim, quaisquer **conexões incompletas** são removidas do tabuleiro. O **marcador de Round** retorna ao número "1", e um novo turno começa! Fim de Jogo e Pontuação: Quem é o Verdadeiro Magnata? O jogo chega ao fim no final de um turno completo após o turno em que um certo número de **marcadores de cidades abandonadas** tenha sido colocado no tabuleiro. (O número exato de marcadores varia com o número de jogadores e a expansão utilizada, consulte o manual da sua expansão para detalhes). Quando o jogo termina, é hora de contar os **pontos de vitória**: Cada **certificado de título** que você possui faz sua locomotiva recuar um espaço no **Trilho de Rendimento**. Cada ponto no **Trilho de Rendimento** vale 1 **ponto de vitória**. O jogador com mais **pontos de vitória** é o grande vencedor! Em caso de empate, o jogador com mais **conexões** vence. Se o empate persistir, quem tiver mais **dinheiro** é o vencedor. Dicas para Vencer: Estratégias para o Sucesso Ferroviário! Quer ser o Barão das Ferrovias mais rico e poderoso? Aqui vão algumas dicas para começar com o pé direito: Gerencie seus Títulos com Sabedoria: Emitir **Certificados de Títulos** pode ser uma injeção de capital crucial no início do jogo, permitindo que você construa mais e mais rápido. No entanto, lembre-se que eles custarão **pontos de vitória** no final. Use-os estrategicamente para ganhar vantagem, mas não se afogue em dívidas! Encontre o equilíbrio entre o financiamento e a penalidade final. Priorize Entregas Eficientes: A **entrega de cubos de mercadorias** é a sua principal fonte de **rendimento** e **pontos de vitória**. Planeje suas rotas para maximizar o número de suas próprias **conexões** usadas em cada entrega, pois é assim que você acumula pontos no **Trilho de Rendimento**. Melhorar seu **motor** também é vital para alcançar cidades mais distantes e realizar entregas mais lucrativas. Fique de Olho nas Cidades Abandonadas: O posicionamento dos **marcadores de cidades abandonadas** é o gatilho para o fim do jogo. Monitore quantas cidades foram abandonadas e planeje suas últimas jogadas de acordo. Às vezes, uma ação de **Urbanizar** pode atrasar o fim do jogo, dando-lhe mais tempo para acumular pontos, ou você pode focar em entregas rápidas para garantir seus últimos lucros antes que o apito final soe. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual é a duração média de uma partida de Railways of the World? Uma partida geralmente dura entre 120 e 180 minutos, dependendo do número de jogadores e da familiaridade com as regras. É um jogo para dedicar uma tarde! ### Quantos jogadores podem jogar Railways of the World? O jogo base suporta de 2 a 6 jogadores. O mapa do México é otimizado para 2 a 4, enquanto o dos EUA acomoda bem até 6. ### Railways of the World é muito complexo para iniciantes? Ele tem uma complexidade média (peso BGG de 3.015/5). Embora seja mais acessível que alguns jogos do gênero, ainda exige um tempo para entender todas as mecânicas e estratégias. Não é um 'filler', mas também não é um bicho de sete cabeças! ### O que vem na caixa de Railways of the World? A caixa é bem robusta! Ela inclui dois tabuleiros de mapas (EUA Leste e México), um tabuleiro de pontuação, locomotivas, trilhos, fichas de trem, dinheiro, títulos, cartas de missão e muitos outros componentes de alta qualidade. ### Preciso de muito espaço para jogar Railways of the World? Sim, prepare uma mesa grande! Os tabuleiros são enormes, especialmente o dos EUA, e você precisará de espaço extra para os componentes e para a expansão da sua rede ferroviária. ### Qual a diferença entre Railways of the World e Railroad Tycoon? Railways of the World é a edição revisada e aprimorada de Railroad Tycoon (2005). Ele mantém a essência, mas com melhorias nos componentes e algumas simplificações nas regras para tornar a experiência mais fluida e acessível. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 29.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4887030&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 39.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5669414&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 49.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=489577&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 50.69 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=148493&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 57.42 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6916317&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 59.65 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1664564&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 78.61 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1664565&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 82.05 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6916318&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 87.83 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3438413&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 89.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4887028&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/427/railways-of-the-world?utm_source=boardgamesbot.com