Como Jogar Rallyman: DIRT – R5

Devir, Holy Grail Games, Raven Distribution · Jogo de tabuleiro · 2021
1–6 · melhor 1, 2, 3, 4, 5, 6 Solo 45–60 min Peso 2.5/5
5,0 nota Ludopedia
8.0 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

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Preparação (Setup)

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Fluxo do Jogo

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Ações e Como Jogar

Jogando com Carros R5

Os carros R5 seguem todas as regras normais de Rallyman: DIRT e têm acesso aos dados mostrados em seus Dashboards. No entanto, existem algumas especificidades:

  • Dados de Marcha (Gear Dice): A marcha máxima de um carro R5 é 5. Eles não podem usar o dado de Marcha 6.
  • Dado de Impulso (Boost Die): Carros R5 têm acesso a um novo tipo de dado: o Dado de Impulso! Este dado representa seus motores superalimentados e os torna capazes de acelerar muito rapidamente.

Dado de Impulso (Boost Die)

O Dado de Impulso do seu carro R5 permite explosões de velocidade que oferecem novas maneiras de navegar pelas curvas e reviravoltas da sua pista favorita.

  • Para usar o Dado de Impulso, jogue-o junto com um Dado de Marcha que seja 2 marchas acima da sua velocidade atual.
  • Ao fazer isso, você avança um espaço e aumenta sua velocidade em 2 (em vez de um).
  • Assim como com os Dados de Freio (Brake dice), é possível usar tokens de Segundo (Second tokens) para garantir uma rolagem de Impulso. No entanto, o jogador deve garantir ambos os dados (o Dado de Marcha e o Dado de Impulso). Se o jogador não tiver tokens de Segundo suficientes, ele não poderá garantir a rolagem.
  • O Dado de Impulso não pode ser combinado com uma Partida Voadora (Flying Start).

Fim de Jogo e Pontuação

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Dicas para Vencer

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

5 perguntas
Qual o objetivo de Rallyman: DIRT – R5?
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Como se faz o setup de Rallyman: DIRT – R5?
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Como se joga Rallyman: DIRT – R5?
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Jogando com Carros R5 Os carros R5 seguem todas as regras normais de Rallyman: DIRT e têm acesso aos dados mostrados em seus Dashboards. No entanto, existem algumas especificidades: Dados de Marcha (Gear Dice): A marcha máxima de um carro R5 é 5. Eles não podem usar o dado de Marcha 6. Dado de Impulso (Boost Die): Carros R5 têm acesso a um novo tipo de dado: o Dado de Impulso! Este dado representa seus motores superalimentados e os torna…
Como termina Rallyman: DIRT – R5 e como se pontua?
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Quais dicas para vencer Rallyman: DIRT – R5?
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