Objetivo do Jogo
Em Rallyman: GT – Championship, você e seus amigos competem em uma série de 8 corridas em 8 pistas diferentes, cada uma com 2 voltas. O objetivo é acumular o maior número de pontos de campeonato ao final das oito corridas. O jogador que terminar com mais pontos recebe o título de Best Driver e, opcionalmente, pode participar de uma competição de Best Team se os jogadores formarem equipes iguais.
Preparação (Setup)
- Tabuleiro e Pistas: Coloque as 12 peças de pista do core game e as pistas novas da expansão (8 pistas de campeonato) em uma superfície plana. Cada pista deve ser montada de acordo com o layout indicado no manual.
- Tokens de Foco: Distribua os 48 tokens de foco no local indicado no tabuleiro.
- Cartas e Componentes: Prepare o baralho padrão de Rallyman: GT (cartas de ação, cartas de pista, etc.) e quaisquer cartas adicionais da expansão.
- Peças de Jogador: Cada jogador recebe sua carro e o token de posição inicial na pista escolhida.
- Equipe (opcional): Se desejarem competir por Best Team, os jogadores devem dividir-se em equipes com o mesmo número de pilotos antes do início do campeonato.
Fluxo do Jogo
O campeonato segue a estrutura padrão de Rallyman: GT, com as seguintes adições:
- Rondas de Corrida: Cada uma das 8 corridas consiste em 2 voltas. As regras de cada corrida são exatamente as do Rallyman: GT Rulebook.
- Pontuação Pós‑Corrida: Ao final de cada corrida, os jogadores recebem pontos de acordo com a tabela abaixo:
| Posição | Pontos |
|---|---|
| 1º | 25 |
| 2º | 18 |
| 3º | 15 |
| 4º | 12 |
| 5º | 10 |
| 6º | 8 |
| 7º | 6 |
| 8º | 4 |
| 9º | 2 |
| 10º | 1 |
| 11º | 0 |
| 12º | 0 |
Para equipes, cada carro conta como um piloto individual e soma seus pontos ao total da equipe.
Não há fases de inimigos, manutenção ou eventos globais adicionais além das corridas padrão.
Ações e Como Jogar
As ações disponíveis são as mesmas do Rallyman: GT Rulebook. Como o manual completo não está aqui, consulte-o para detalhes sobre:
- Tipos de cartas (ação, pista, etc.)
- Habilidades de carros e pilotos
- Uso de tokens de foco
- Sequência de turnos dentro de cada volta
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina automaticamente após a 8ª corrida. O ganhador é o jogador com a maior soma de pontos de campeonato. Se houver empate, consulte o manual para regras de desempate.
Para equipes, a pontuação da equipe é a soma dos pontos de todos os pilotos que a compõem. O título de Best Team vai para a equipe com mais pontos.
Não há condições de derrota específicas além de não terminar na primeira posição no campeonato.
Dicas para Vencer
- Planeje suas corridas: Use a tabela de pontuação para focar em posições que garantam a maior diferença de pontos entre você e os rivais.
- Gerencie os tokens de foco: Eles são cruciais para superar obstáculos e ganhar vantagem em voltas críticas.
- Considere a equipe: Se optar por competir por Best Team, alinhe estratégias com seus companheiros para maximizar o total de pontos da equipe.