Rebirth

Mighty Boards, Cranio Creations, Devir · Jogo de tabuleiro · 2024
2–4 · melhor 3 45–60 min Peso 2.0/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Após uma série de calamidades que deixaram a civilização em ruínas, as sociedades do mundo estão sendo reconstruídas em harmonia com a natureza. Em Rebirth, você assume o papel de um líder de clã competindo pelo controle estratégico de terras e castelos prestigiados na Escócia ou na Irlanda.

O objetivo é acumular a maior pontuação possível através da construção estratégica de Energy Farms, Food Farms e Settlements, além de completar Mission Cards, controlar Castles e abrir Ports (ou Offshore Farms no modo Irlanda).

Preparação (Setup)

A preparação varia dependendo do cenário escolhido:

Escócia

  1. Coloque o Board (mapa da Escócia) no centro da mesa.
  2. Embaralhe o deck de Mission Cards e coloque-o virado para baixo no local designado.
  3. Cada jogador escolhe uma cor e coloca seu Scoring Counter no espaço 0 da trilha de pontuação.
  4. Cada jogador coloca seu Clan Board, todos os seus Castles e Cathedrals à sua frente. Coloque o Scoring Achievement com o lado em branco para cima ao lado do Clan Board.
  5. Com 2 a 4 jogadores, coloque 32 Tiles de uma cor não utilizada virados para baixo nos espaços marcados com o ícone de hexágono amarelo.
  6. Cada jogador coleta todos os Tiles de sua cor.
  7. Cada jogador coloca seus Tiles virados para baixo à sua frente e os embaralha.
  8. Cada jogador compra 2 Tiles, olha-os privadamente e os coloca virados para baixo em seu Clan Board (estes não serão usados no jogo, mas podem ser consultados). O restante dos Tiles à frente do jogador é o seu supply.
  9. Cada jogador compra 1 Tile para sua mão e olha-o privadamente.
  10. O jogador que visitou a Escócia por último começa o jogo. O turno segue em sentido horário.

Irlanda (Modo Avançado)

  1. Coloque o Board (mapa da Irlanda) no centro da mesa.
  2. Embaralhe o deck de Public Mission Cards e crie uma linha com 8 cartas viradas para cima acima do tabuleiro. O restante fica virado para baixo.
  3. Embaralhe os Round Tower Bonus Tiles e coloque um aleatoriamente virado para cima em cada espaço de Round Tower no tabuleiro.
  4. Cada jogador escolhe uma cor e coloca seu Scoring Counter no espaço 0.
  5. Cada jogador coloca seu Clan Board, Castles e Cathedrals à sua frente, além do Scoring Achievement (lado em branco para cima) e o seu Doubling Marker no Clan Board.
  6. Com 2 a 4 jogadores, coloque 24 Tiles de uma cor não utilizada virados para baixo nos espaços com ícone de hexágono amarelo.
  7. Cada jogador coleta seus Tiles de cor, embaralha-os e coloca-os virados para baixo à sua frente.
  8. Cada jogador compra 4 Tiles, olha-os privadamente, embaralha-os e os coloca virados para baixo no Clan Board. O restante é o seu supply.
  9. Cada jogador compra 1 Tile para sua mão. O jogador que visitou a Irlanda por último começa.

Fluxo do Jogo

O jogo segue uma estrutura de turnos simples. Em seu turno, você é o active player e deve realizar 3 ações na seguinte ordem:

  1. Place the Tile: Coloque o Tile da sua mão no tabuleiro.
  2. Score the Tile: Calcule e pontue os pontos do Tile colocado.
  3. Draw 1 Tile: Compre 1 Tile do seu supply para sua mão.

O jogo termina quando todos os jogadores tiverem colocado todos os Tiles de seu supply no tabuleiro.

Ações e Como Jogar

Colocação de Tiles

Você deve colocar o Tile da sua mão virado para cima em um espaço hexagonal desocupado que corresponda ao símbolo do Tile (ícones de Energy Farm, Food Farm ou Settlement).

  • Energy Farm Tiles: Podem ser colocados em espaços de Energy Farm ou espaços em branco. Se não houver espaços de Energy Farm ou em branco, você pode colocá-los em um espaço de Food Farm.
  • Food Farm Tiles: Podem ser colocados em espaços de Food Farm ou espaços em branco. Se não houver espaços de Food Farm ou em branco, você pode colocá-los em um espaço de Energy Farm.
  • Settlement Tiles: Podem ser colocados apenas em espaços com o ícone de Settlement. O número de ícones no Tile representa seu valor de Influence.
  • Restrições: Não é permitido colocar Tiles em espaços de Cathedral, Castle ou água.

Pontuação de Tiles

  • Settlements:
    • Small Settlements: Pontua o valor de Influence do Tile colocado.
    • Medium Settlements: Quando ambos os espaços são ocupados, o jogador com mais Influence ganha 5 pontos; o outro ganha 3. Se um jogador ocupar ambos, ganha 8.
    • Large Settlements: Quando os 3 espaços são ocupados, o jogador com mais Influence ganha 8 pontos; o segundo ganha 5. Se um jogador ocupar todos, ganha 13.
  • Farms (Energy e Food): Ao colocar um Tile, você pontua 1 ponto para cada Tile no cluster (agrupamento contíguo) de Tiles da mesma cor e tipo que você acabou de criar ou expandir.
  • Ports (Escócia) / Offshore Farms (Irlanda): Ao colocar um Settlement Tile em um espaço de Port ou Offshore Farm, você pontua imediatamente 1 ponto.
  • Cathedrals: Ao colocar um Tile adjacente a um espaço de Cathedral, você coloca um de seus Cathedrals naquele espaço (empilhando se já houver um lá) e compra 1 Mission Card. Você só pode ganhar uma carta por espaço de Cathedral.
  • Castles: Você ganha o controle de um Castle ocupando o maior número de espaços adjacentes a ele. Se houver empate no número de Tiles, o desempate favorece quem tem mais Energy e Food Farm Tiles adjacentes. Se ainda houver empate, o desempate favorece o jogador que está realizando a ação.

Especialidades do Modo Irlanda

  • Sprawling Settlements: Possuem 4 espaços. O primeiro colocado ganha 12 pontos, o segundo 8 e o terceiro 5.
  • Public Mission Cards: Ao completar uma missão, o primeiro jogador a fazê-lo ganha o valor maior da carta. Outros jogadores que completarem a mesma missão depois ganham o valor menor.
  • Round Towers: Ao ocupar um espaço adjacente a uma Round Tower, você pode ativar um bônus específico (ex: comprar mais Tiles, ganhar pontos ou ganhar uma Private Mission Card).

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando todos os jogadores esgotarem seus supply de Tiles.

Pontuação Final

Os jogadores somam pontos de:

  1. Incomplete Settlements: Settlements não completados pontuam como Small Settlements (pelo valor de Influence dos Tiles presentes).
  2. Castles: Cada Castle controlado vale 5 pontos.
  3. Mission Cards: Revelam as Mission Cards (privadas ou públicas) e somam os pontos se a condição foi atendida.

Critérios de Desempate

  • Escócia: O vencedor é quem controla o Edinburgh Castle. Se houver empate, o controle do Stirling Castle decide.
  • Irlanda: O vencedor é quem controla o Blarney Castle. Se houver empate, o jogador com mais espaços adjacentes à Hill of Tara vence. Se persistir o empate, os jogadores dividem a vitória.

Dicas para Vencer

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

Vídeos de regras

Em português

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