# Recall ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: 8.1 - **Rank BGG**: #1681 - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 3.67 / 5 - **Designers**: Anna Wermlund, Helge Meissner, Kjetil Svendsen, Kristian Amundsen Østby - **Artistas**: Gjermund Bohne, Reese Keefe - **Editoras**: Alion – by Dr Ø, Frost Bite Games, Galakta, Ghenos Games, HIT Games, Maldito Games, Niza Gams, Pegasus Spiele - **Categorias**: Civilização, Exploração, Indústria / Manufatura - **Mecânicas**: Árvores Tecnológicas / Trilhas Tecnológicas, Bônus de Fim de Jogo, Expansão de Mapa, Habilidades Assimétricas, Recuperação de Ação, Renda, Tabuleiro Modular ## Veredito Se você curte montar motores e descobrir civilizações antigas, Recall vai te prender logo de cara.Motor de produção robustoExploração dinâmicaVariedade de tribosTabuleiro modularCurva de aprendizado altaComplexidade de regrasDependência de componentesALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Recall é um jogo de estratégia profunda que combina construção de motor, exploração e um toque de arqueologia. Cada partida começa com 14 tribos distintas e 18 aparelhos exclusivos, e a escolha inicial já define grande parte da sua estratégia. No seu turno você tem duas opções: usar um cartão‑chave para ativar uma caixa de ação – o que pode povoar territórios, mover seguidores, explorar novas áreas ou erguer oficinas, cofres e monumentos – ou “Recordar”, que gera recursos e devolve seus cartões‑chave ao baralho. Essa dinâmica cria um ciclo de ação‑recuperação que mantém a jogabilidade fluida e cheia de decisões. Ao longo da partida, você pode melhorar sua tribo adquirindo novos cartões‑chave, aprimorando as caixas de ação ou coletando pedras de habilidade e relíquias. Os sítios arqueológicos são pontos críticos: ao escavá‑los você desbloqueia habilidades e aparelhos de civilizações antigas, além de abrir valiosas oportunidades de pontuação. Três vezes durante o jogo, surge uma bifurcação de caminhos; a escolha concede um bônus imediato e reforça uma das categorias de pontuação final, forçando o jogador a equilibrar curto e longo prazo. O tabuleiro modular e a adição de peças de mapa garantem que cada partida seja única, enquanto as árvores de tecnologia permitem evoluir seu motor de produção de forma personalizada. O jogo também oferece um componente digital opcional: ao final, você pode arquivar sua tribo, transformando‑a em uma civilização descoberta por outros jogadores. Com 90 minutos de duração, peso 3,7/5 e suporte para 1‑4 jogadores, Recall entrega uma experiência rica e estratégica que agrada tanto a fãs de civilizações quanto a quem curte exploração e construção de motores. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual a duração média de uma partida? Em torno de 90 minutos, podendo variar um pouco com o número de jogadores. ### Quantos jogadores podem jogar? De 1 a 4 jogadores, inclusive modo solo com regras adaptadas. ### Qual o nível de complexidade? Moderado a alto (peso 3,7/5), recomendado para quem já tem experiência em jogos de estratégia. ### Quais componentes vêm no jogo? Tabuleiro modular, cartões‑chave, caixas de ação, peças de tribo, pedras de habilidade, relíquias, fichas de recursos e um site digital opcional. ### É necessário usar o site complementar? Não, ele é opcional e serve apenas para arquivar tribos e criar civilizações compartilháveis. ### Existe modo solo? Sim, há regras de solo que permitem jogar contra um baralho automatizado. ### Para quem o jogo é indicado? Fãs de civilizações, engine building e exploração que gostam de decisões estratégicas profundas. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 79.49 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6921956&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/86311/recall?utm_source=boardgamesbot.com