Como Jogar Resident Evil Deck Building Game: Outbreak

Bandai Co., Ltd. · Jogo de tabuleiro · 2011
2–4 · melhor 4 30 min Peso 2.8/5
7,9 nota Ludopedia
7.1 nota BGG

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Passo a passo

Objetivo do Jogo

Bem-vindo ao Resident Evil Deck Building Game! Este é um jogo onde você constrói seu deck aos poucos, que representa seu Inventário, contendo Itens, Armas ou Munições. Seu deck será seu salva-vidas para a sua sobrevivência.

No Modo Outbreak, o objetivo principal é obter mais Condecorações antes que o Infectado Chefe, que é o Tyrant T-002, seja derrotado. O jogo termina quando um Personagem derrota o Infectado Chefe da Mansão. O jogador com mais Condecorações é o vencedor. Em caso de empate, o jogador com menos Dano em seu Personagem no final do jogo vence. Se o empate persistir, todos os jogadores empatados são vencedores.

Preparação (Setup)

  1. Decidir Quem Começa! Determine aleatoriamente qual jogador será o primeiro. Se estiverem jogando múltiplos jogos, determine o jogador inicial aleatoriamente entre os jogadores que perderam o anterior. O jogo segue em sentido horário a partir do jogador que começou.
  2. Pegue Um Personagem Passe aleatoriamente 2 cards de Personagens para cada jogador. Cada jogador escolhe 1 daqueles Personagens para jogar e remove o outro do jogo.
  3. Organize um Cenário! Escolha um dos cenários predefinidos para o Modo Outbreak, como "Outbreak" ou "Dawn of Nightmares", ou crie seu próprio cenário com 18 Pilhas de Recursos. Os Recursos Básicos (Ammo X10, Ammo x20, Ammo x30, Handgun, Burst-Fire Handgun*, Combat Knife, Survival Knife*, Green Herb para Premiere, Alliance, Outbreak e Nightmare; ou Ammo X10, Ammo x20, Ammo x30, First Aid Spray, Custom Standart Sidearm, Reliable Blade para Mercenaries) sempre fazem parte das 18 Pilhas de Recursos. Combine e embaralhe os cards marcados com asterisco nas suas respectivas pilhas. O local no centro é chamado de Área de Recursos (A), onde 18 pilhas diferentes de cards (Pilhas de Recursos) são colocadas com a face para cima.
  4. Criar o Inventário Inicial e Sacando Sua Mão Inicial! Cada jogador pega os seguintes cards da Área de Recursos: 7x "Ammo x10", 1x Handgun e 2x Combat Knife (para Premiere, Alliance, Outbreak, Nightmare) ou 7x "Ammo x10", 1x Custom Standard Sidearm e 2x Reliable Blade (para Mercenaries). O restante dos cards ficam na Área de Recursos. Cada jogador embaralha seus 10 cards e os coloca com a face para baixo em sua Área do Inventário, que agora é seu Inventário. Então, cada jogador Saca 5 cards do topo de seu Inventário, formando sua Mão inicial.
  5. Construindo a Mansão! Escolha uma das Mansões predefinidas (não especificado no contexto quais são as do Modo Outbreak, mas o contexto menciona que o Infectado Chefe é o Tyrant T-002). Pegue os cards listados para a Mansão escolhida, embaralhe-os e coloque o deck recém-criado na Área da Mansão (E) com a face para baixo.
  6. O Deck de Infecção, Nível Máximo de Infecção, Aumento/Diminuição do Nível de Infecção Pegue todos os cards de Infecção, embaralhe-os e coloque-os com a face para baixo perto da Mansão. Este é o Deck de Infecção.
  7. Contadores de Vida e Nível de Infecção: Tenha contadores para jogo (como dados, pedras de vidro, etc.) ou papel e caneta para anotar a Vida dos Personagens e o Nível de Infecção. Contadores de Vida que vêm na expansão Outbreak podem ser usados.

Fluxo do Jogo

O jogo avança em turnos, seguindo em sentido horário a partir do jogador inicial. No início do turno de cada jogador, ele recebe:

  • 1 Ação
  • 1 Compra
  • 1 Exploração

O jogador pode fazer qualquer uma das 5 opções na ordem que desejar, mas não é obrigado a fazer nenhuma delas se não quiser:

  1. Jogar um ou mais cards de Ação
  2. Jogar um ou mais cards de Item e/ou Munição
  3. Ativar Efeitos de Personagem
  4. Explorar a Mansão
  5. Comprar um ou mais Recursos
  6. Fim do Turno

No final do turno de um jogador, ele Descarta todos os cards de sua Área de Jogadas que não estão Anexados em seu Personagem, depois move os cards que estão em sua Mão para a sua Pilha de Descarte. Em seguida, Saca 5 novos cards de seu Inventário. Uma vez que o jogador Sacou sua nova Mão de 5 cards, ele passa o turno para o jogador da esquerda.

O Nível de Infecção dos Personagens é Aumentado em 1 no final do turno de seus controladores se eles não Exploraram, ou não Atacaram um Personagem Infectado naquele turno. Quando o Nível de Infecção de um Personagem Aumenta, mova 1 card do topo do Deck de Infecção e coloque com a face para cima próximo ao Personagem. Quando o Nível de Infecção de um Personagem Diminui, mova 1 dos cards de Infecção que estão com a face para cima próximo ao Personagem e coloque para o fundo do Deck de Infecção.

Ações e Como Jogar

  • Jogar um ou mais cards de Ação: Cada jogador inicia seu turno com 1 Ação. Jogar um card de Ação consome 1 Ação. Alguns cards ou Efeitos podem conceder Ações adicionais. Para jogar um card de Ação, coloque-o de sua Mão com a face para cima em sua Área de Jogadas. Primeiro, aplique os Efeitos dos Ícones Bônus na parte de baixo do card, e só depois aplique os Efeitos escritos. Se não puder realizar todos os Efeitos, faça o quanto puder. Um card de Ação jogado permanece na Área de Jogadas até o fim do turno.
  • Jogar um ou mais cards Itens e/ou Munições: Jogar cards de Item ou Munição não requer Ações. Para jogar um card de Item, coloque-o de sua Mão com a face para cima em sua Área de Jogadas, aplique os Efeitos dos Ícones Bônus e depois os Efeitos escritos. Para jogar um card de Munição, siga o mesmo processo. Lembre-se que todo o Ouro e Munição desaparecem no final do turno. Qualquer card de Item e Munição jogado fica na Área de Jogadas até o fim do turno.
  • Ativar Efeitos de Personagem: Para Ativar um Efeito de seu Personagem, o momento precisa ser o certo. Efeitos de Personagem que usam a palavra “pode” podem ser Ativados somente uma vez por turno no momento especificado. Se um Efeito de um card não-Infectado e um Efeito de um card Infectado se Ativarem ao mesmo tempo, o Efeito do Infectado deve ser aplicado primeiro. Todos os Personagens e Personagens-Infectados têm Dano Base igual a 0, a menos que algo diga o contrário.
  • Explorar a Mansão: Quando seu Personagem Explorar a Mansão, siga esta ordem:
    1. Anuncie que está Explorando.
    2. Jogue os cards de Arma que o seu Personagem vai Usar. Cada Arma pode ser Usada apenas uma vez, a menos que algo diga o contrário.
    3. Pague o Requerimento de Munição das Armas sendo usadas. Some a Munição que você tem e defina o quanto será gasto em cada Arma.
    4. Some o total de Dano que seu Personagem causará adicionando o Dano das Armas, Dano Base do Personagem e quaisquer Efeitos de outros cards.
    5. Se quaisquer Armas sendo Usadas têm algum Efeito, eles devem ser Ativados neste momento. Outros Efeitos que ocorrem quando seu Personagem Explora devem ser Ativados agora. Então Revele o card do topo da Mansão. Se um Infectado é Revelado e se tiver um Efeito, aplique seu Efeito. Se um não-Infectado e um Infectado compartilham o mesmo tempo de Ativação de Efeito, o Efeito do Infectado deve ser aplicado primeiro.

    Se o total de Dano do Personagem é igual ou ultrapassa a Vida do Infectado, aquele Infectado é Derrotado, então o Infectado é Anexado ao Personagem daquele jogador e a Recompensa de Condecoração é adicionada ao total de Condecorações daquele Personagem.

    Quando um Personagem falha em Derrotar o Infectado Revelado, o Infectado revida e causa Dano no Personagem igual ao Dano impresso no card de Infectado (mais modificadores). O Infectado Revelado é movido para o fundo da Mansão depois disso. Alguns Infectados têm Efeitos que aplicam quando NÃO são Derrotados; estes Efeitos são aplicados antes do Infectado causar Dano.

    Exploração Extra: Algumas Armas permitem que o Personagem Explore múltiplas vezes no mesmo turno. Se um jogador tem múltiplas Explorações, ele pode usar 1 Exploração por vez ou várias de uma vez só. A quantidade de Exploração a ser usada deve ser anunciada depois do passo 5 em “Explorar a Mansão” e antes de revelar o card do topo da Mansão. Se múltiplos Infectados são Revelados todos de uma vez, aquele Personagem deve ter o Dano total igual ou maior à Vida de todos Infectados Revelados combinados. Se não tiver, ele recebe o Dano igual à combinação do Dano de todos os Infectados Revelados, depois todos os Infectados Revelados que não foram Derrotados são movidos para o fundo da Mansão aleatoriamente. Jogadores também podem escolher usar uma Exploração por vez, repetindo todas as etapas de “Explorar a Mansão” para cada Exploração.

  • Comprar um ou mais Recursos: O jogador deve gastar seu Ouro obtido neste turno para poder Comprar Recursos. O Custo para Comprar de cada card é localizado no canto superior direito. Quando o jogador Compra um card, ele move aquele da Área de Recursos para a Pilha de Descarte. Se a Pilha de Recursos estiver vazia, os jogadores não podem mais Comprar aquele Recurso. Se o jogador tem múltiplas Compras, ele verifica o total de Ouro que tem antes de Comprar. Essa quantidade é o quanto aquele jogador pode gastar para Comprar neste turno. Compras são feitas uma por vez.

Aumentar Nível! Quando um Personagem obtém a mesma quantidade ou mais que o indicado pelo Requerimento de Condecorações, aquele Personagem “Aumenta o Nível”, dando ao seu controlador acesso a Efeitos mais poderosos. Quando um Personagem está no Nível 2, ele tem todos os Efeitos do Nível 1 e Nível 2.

Penalidade Por Perder Toda a Vida de Seu Personagem: Se a Vida de seu Personagem é reduzida a 0 (zero) ou menos, aquele Personagem é Fatalmente Ferido. Vire-o com a face para baixo e embaralhe todos os cards de sua Mão, Área de Jogadas e Pilha de Descarte em seu Inventário, depois coloque o seu Inventário com a face para baixo em sua frente. Todos os cards Anexados em seu Personagem permanecem Anexados nele. Um Personagem com a face para baixo é considerado como se não existisse, o mesmo com o seu controlador, o que significa que nenhum dos dois pode ser alvo ou afetado por Efeitos. Quando o seu turno chegar, vire a face de seu Personagem para cima, reduza o Máximo de Vida dele em 20, Cure o seu Máximo de Vida atual, Saque 5 novos cards de seu Inventário e o seu turno acaba. Se neste momento o Máximo de Vida de seu Personagem é igual a 0 (zero) ou menos, seu Personagem é Permanentemente Derrotado e o jogo acabou para você. Mantenha todos os cards que você obteve Fora do Jogo de frente para você até o jogo acabar.

Se a qualquer momento o Nível de Infecção de um Personagem chega ou ultrapassa o Nível Máximo de Infecção (que é 10), ele instantaneamente morre e reanima como um Personagem Infectado.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo acaba quando um Personagem Derrota o Infectado Chefe da Mansão, que no Modo Outbreak é o Tyrant T-002.

Uma vez que o Infectado Chefe é Derrotado, cada jogador verifica o seu total de Condecorações, que é a quantidade de Condecorações que o seu Personagem tem.

O jogador com mais Condecorações é considerado o vencedor.

Se os jogadores com mais Condecorações empataram, o jogador que tem menos Dano em seu Personagem no momento que o jogo acabou é declarado vencedor.

Se ainda houver empate, então todos os jogadores que empataram são vencedores.

D

Manual de regras

Arquivo oficial em PDF

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Perguntas Frequentes

Respostas rápidas sobre as regras

4 perguntas
Qual o objetivo de Resident Evil Deck Building Game: Outbreak?
Bem-vindo ao Resident Evil Deck Building Game! Este é um jogo onde você constrói seu deck aos poucos, que representa seu Inventário, contendo Itens, Armas ou Munições. Seu deck será seu salva-vidas para a sua sobrevivência. No Modo Outbreak, o objetivo principal é obter mais Condecorações antes que o Infectado Chefe, que é o Tyrant T-002, seja derrotado. O jogo termina quando um Personagem derrota o Infectado Chefe da Mansão. O jogador com mais Condecorações é o vencedor. Em caso de empate, o…
Como se faz o setup de Resident Evil Deck Building Game: Outbreak?
Decidir Quem Começa! Determine aleatoriamente qual jogador será o primeiro. Se estiverem jogando múltiplos jogos, determine o jogador inicial aleatoriamente entre os jogadores que perderam o anterior. O jogo segue em sentido horário a partir do jogador que começou. Pegue Um Personagem Passe aleatoriamente 2 cards de Personagens para cada jogador. Cada jogador escolhe 1 daqueles Personagens para jogar e remove o outro do jogo. Organize um Cenário! Escolha um dos cenários predefinidos para o…
Como se joga Resident Evil Deck Building Game: Outbreak?
O jogo avança em turnos, seguindo em sentido horário a partir do jogador inicial. No início do turno de cada jogador, ele recebe: 1 Ação 1 Compra 1 Exploração O jogador pode fazer qualquer uma das 5 opções na ordem que desejar, mas não é obrigado a fazer nenhuma delas se não quiser: Jogar um ou mais cards de Ação Jogar um ou mais cards de Item e/ou Munição Ativar Efeitos de Personagem Explorar a Mansão Comprar um ou mais Recursos Fim do Turno No final do turno de um jogador, ele Descarta todos…
Como termina Resident Evil Deck Building Game: Outbreak e como se pontua?
O jogo acaba quando um Personagem Derrota o Infectado Chefe da Mansão, que no Modo Outbreak é o Tyrant T-002. Uma vez que o Infectado Chefe é Derrotado, cada jogador verifica o seu total de Condecorações, que é a quantidade de Condecorações que o seu Personagem tem. O jogador com mais Condecorações é considerado o vencedor. Se os jogadores com mais Condecorações empataram, o jogador que tem menos Dano em seu Personagem no momento que o jogo acabou é declarado vencedor. Se ainda houver empate…
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