# RISE: A Game of Spreading Evil ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2020 - **Nota BGG**: 7.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1 (Melhor com: 1) - **Duração**: 10 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Anna Blackwell - **Artistas**: Aaron Howdle, Dominik Lobkowicz, Ed Lynden Bell - **Editoras**: (Web published) - **Categorias**: Construção de Cidades, Construção de Território, Exploração, Fantasia, Imprima e Jogue - **Mecânicas**: Jogo Solo, Papel e Lápis ## Veredito Quem curte construir e comandar uma masmorra vai se apaixonar por RISE, e o ponto forte é o desenho de mapas improvisado.Desenho de mapas criativoCombate por turnos simplesSolo fácil de aprenderSistema de lacaios divertidoBaralho de cartas únicoTempo curtoSem componentes físicosRequisitos de papelRECOMENDADO ## Descrição R.I.S.E. (Rise: A Game of Spreading Evil) transforma você num mestre de masmorra stable, mas com um toque de improviso: o mapa da sua fortaleza é desenhado em papel enquanto você explora, recruta lacaios e tenta escalar até a superfície. O jogo utiliza um baralho de cartas para gerar encontros, monstros e recursos, e cada carta dita o que você encontra quando avança – pode ser um corredor vazio, uma armadilha ou um herói inesperado. O combate por turnos é simples: você resolve a ação do herói contra seu lacaio, depois troca cartas ou constrói novas salas. A construção da dungeon é feita desenhando a partir de prompts, criando salas, armadilhas e barricadas que afetam o fluxo de recursos e a moral dos lacaios. Se eles ficarem irritados, podem se rebelar, então você tem que equilibrar recrutamento e recompensas. O objetivo final é alcançar a superfície, o que exige planejamento estratégico, gerenciamento de recursos e paciência para lidar com os desafios aleatórios que surgem a cada carta. O jogo é 100% paper-and-pencil, sem componentes físicos, então tudo que você precisa é um lápis, papel (idealmente de 2,5 cm) e um baralho de cartas. É um jogo solo, rápido (cerca de 10 min por partida) e com uma curva de aprendizado leve, mas que oferece profundidade se você quiser explorar variações de regras, desafios opcionais ou construir campanhas maiores. R.I.S.E. captura a vibe de títulos como Dungeon Keeper e Dwarf Fortress, mas em uma experiência mais leve e acessível para quem gosta de criar e comandar uma masmorra sem precisar de um tabuleiro ou miniaturas. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quanto tempo dura uma partida? Cada jogo leva cerca de 10 minutos, perfeito para sessões rápidas ou para testar novas ideias. ### Para quantos jogadores? É projetado para um único jogador; não há modo multiplayer. ### Qual a complexidade? A curva de aprendizado é suave. As regras são simples, mas a estratégia de construção pode se aprofundar se você quiser. ### Quais componentes são necessários? Você só precisa de lápis, papel (idealmente 2,5 cm) e um baralho de cartas. Não há peças nem tabuleiro. ### É adequado para crianças? Sim, especialmente se elas gostam de desenhar e contar histórias. O combate é simples e a mecânica de cartas é divertida. ### Como funciona o combate? Quando um herói aparece, você resolve o combate em turnos: cada lado faz uma ação, e o resultado determina quem fica viciado ou ganha recursos. ### Posso jogar com regras diferentes? Claro! Você pode adicionar desafios opcionais, criar campanhas maiores ou ajustar os encontros de cartas para mais dificuldade.