# Rising Sun: Invasão da Dinastia ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2018 - **Nota BGG**: 8.2 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 3-6 (Melhor com: 5) - **Duração**: 90-120 min - **Complexidade (Weight)**: 3.13 / 5 - **Designers**: Eric M. Lang - **Artistas**: Adrian Smith - **Editoras**: ADC Blackfire Entertainment, asmodee, CMON Global Limited, Delta Vision Publishing, Edge Entertainment, Galápagos Jogos, Guillotine Games, Hobby World, Portal Games - **Categorias**: Blefe, Expansão para Jogo Base, Fantasia, Jogo de Guerra, Miniaturas, Mitologia, Negociação - **Mecânicas**: Coleção de Conjuntos, Escolha Aberta, Habilidades Assimétricas, Maioria/Influência em Área, Movimento de Área, Ordem de Fases Variável, Sabe-Tudo, Seleção Simultânea de Ações ## Veredito Pra quem já curte Rising Sun e quer mais treta e clãs diferentes, essa expansão é um prato cheio!Dois clãs inéditos e únicosNovos Deuses da SorteMais variedade e estratégiaComponentes de alta qualidadeRequer o jogo base Rising SunAumenta a complexidadeNovas regras para aprenderALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Se você curte a treta e a estratégia de Rising Sun, prepare-se! A expansão Dynasty Invasion chega pra botar mais lenha na fogueira, trazendo dois clãs novinhos em folha: o Clã da Lua e o Clã do Sol. Esqueça os monstros clássicos do jogo base, porque esses caras têm seus próprios sete Deuses da Sorte pra chamar de seu. Cada um desses clãs tem um jeito único de jogar: o Clã da Lua começa com pouca honra, mas cada unidade conta como duas de força, o que é uma mão na roda pra dominar territórios. Já o Clã do Sol começa com a maior honra e ainda te recompensa com pontos e moedas quando você derrota um oponente, então manter a honra é chave. Essa expansão não só adiciona mais clãs e componentes de alta qualidade (olha essas miniaturas!), mas também injeta uma dose extra de variedade e replayability. Com novas cartas de estação e os poderosos Deuses da Sorte, as partidas ficam ainda mais dinâmicas e cheias de decisões difíceis. É pra quem quer mais profundidade e opções táticas no já robusto mundo de Rising Sun. Prepare a galera pra mais alianças, traições e batalhas épicas! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Rising Sun: Invasão da Dinastia, os jogadores assumem o papel de clãs poderosos que competem pelo controle do Japão feudal. O objetivo é acumular pontos de vitória (PVs) através de estratégias, alianças e batalhas. O jogo termina após três estações (Primavera, Verão e Outono), e o jogador com mais PVs ao final é declarado vencedor. Preparação (Setup) Para preparar o jogo, siga estas etapas: Adicione o Conjunto do Barco às cartas de Estação Básicas, conforme instruído na página 9 do manual de Rising Sun. Se estiver jogando com os Clãs Dinásticos (Sol e Lua), pegue as 7 Cartas dos Deuses da Sorte e distribua-as conforme a estação: 3 na Primavera, 2 no Verão e 2 no Outono. Prepare o tabuleiro, as miniaturas, as cartas e os tokens conforme as regras do jogo base. Não são necessários ajustes para jogar com até 6 jogadores. Fluxo do Jogo O jogo é dividido em três estações: Primavera, Verão e Outono. Cada estação consiste em várias fases: Fase de Estação: Os jogadores escolhem cartas de Estação, incluindo os Deuses da Sorte, se estiverem jogando com Clãs Dinásticos. Fase de Mandado: Os jogadores realizam ações como coletar recursos, mover tropas e preparar-se para batalhas. Fase de Guerra: As batalhas são resolvidas, e os jogadores ganham PVs com base no controle de províncias e santuários. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Ações e Como Jogar Os jogadores podem realizar várias ações durante o jogo: Adquirir Cartas de Estação: Durante a Fase de Estação, os jogadores escolhem cartas que oferecem habilidades especiais. Os Clãs Dinásticos só podem adquirir Deuses da Sorte, enquanto outros clãs podem adquirir cartas de Monstro normais. Realizar Mandados: Na Fase de Mandado, os jogadores podem coletar recursos, mover tropas ou preparar-se para batalhas. Participar de Batalhas: Na Fase de Guerra, os jogadores resolvem conflitos em províncias e santuários, ganhando PVs com base no controle. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina após a estação do Outono. Os PVs são contados com base no controle de províncias, santuários e outras conquistas durante o jogo. Em caso de empate em PVs, o Clã do Sol ganha 1 Moeda e 1 PV, enquanto o oponente empatado perde 1 Moeda e 1 PV (se tiver). Dicas para Vencer Se estiver jogando com o Clã da Lua, aproveite sua força superior em batalhas, mas lembre-se do limite de miniaturas por província e santuário. Com o Clã do Sol, foque em vencer disputas empatadas para ganhar Moedas e PVs extras. Se estiver jogando com um Clã Dinástico, utilize os Deuses da Sorte para estratégias únicas que podem virar o jogo a seu favor. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base Rising Sun para jogar esta expansão? Sim, com certeza! A Dynasty Invasion é uma expansão e necessita do jogo base Rising Sun para ser jogada. ### Quantos jogadores esta expansão suporta? A expansão mantém a contagem de jogadores do jogo base, que é de 3 a 6 jogadores. ### O que os novos clãs trazem de diferente? O Clã da Lua tem unidades mais fortes e começa com pouca honra, enquanto o Clã do Sol começa com alta honra e ganha bônus ao derrotar inimigos. Ambos usam os Deuses da Sorte em vez dos monstros tradicionais. ### A expansão adiciona muitos componentes? Sim, ela inclui miniaturas para os novos clãs, os Deuses da Sorte, novas cartas de estação, marcadores e outros componentes para enriquecer o jogo. ### Aumenta muito a complexidade do jogo? Um pouco. Introduz novos clãs com mecânicas próprias e os Deuses da Sorte, o que adiciona mais opções e profundidade, mas exige um pouco mais de atenção nas primeiras partidas. ### Para quem é essa expansão? É perfeita para jogadores que já dominam Rising Sun e querem mais variedade, novos desafios estratégicos e mais opções de clãs para explorar.