# Roll for the Galaxy: Ambition ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2015 - **Nota BGG**: 8.1 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 3) - **Duração**: 30-60 min - **Complexidade (Weight)**: 2.82 / 5 - **Designers**: Thomas Lehmann, Wei-Hwa Huang - **Artistas**: Claus Stephan, Martin Hoffmann, Mirko Suzuki - **Editoras**: Rio Grande Games, CrowD Games, Games Factory Publishing, Gigamic, Hobby Japan, Korea Boardgames, Pegasus Spiele - **Categorias**: Civilização, Dados, Econômico, Expansão para Jogo Base, Exploração Espacial, Ficção Científica - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Construção de Baralho, Bolsa e Pool, Habilidades Assimétricas, Ordem de Fases Variável, Rolagem de Dados, Seleção Simultânea de Ações ## Veredito Se você curte galáxias, novas facções e um toque de estratégia extra, Roll for the Galaxy: Ambition é seu próximo passo.Mais facções, mais dadosObjetivos que mudam o jogoFases que mudam de ordemRegras de fase duplaMais complexidadeALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Roll for the Galaxy: Ambition traz a galáxia a um novo nível, adicionando 14 facções inéditas, 7 mundos de origem e 5 tiles de jogo que mudam a dinâmica de cada partida. O que realmente faz a expansão brilhar são os dois novos tipos de dados – o Líder e o Empresário – que trazem regras de fase dupla e a possibilidade de devolver o dado à urna. Isso acelera o início do jogo e cria oportunidades de reconfiguração de fases que ninguém tinha antes. Cada jogador começa com um dado Líder no lugar de um dado de origem, o que já dá um empurrão extra no ritmo. Os dados Líder e Empresário têm faces que mostram dois símbolos de fase; se a fase atribuída não acontecer mas a outra sim, o dado muda automaticamente. Outras faces têm um cifrão junto ao símbolo de fase, permitindo que o dado volte à urna quando usado na fase correta, em vez de ficar na fila de cidadãos. Quando um dado Líder é usado para Consumir, ele sempre combina com a cor do mundo, enquanto os dados Empresário nunca combinam com nenhum mundo, forçando os jogadores a pensar em estratégias alternativas. Os 20 tiles de objetivo são uma adição estratégica: seis são escolhidos aleatoriamente a cada jogo e, quando alcançados, concedem de 2 a 5 fichas de Talento. Essas fichas podem ser usadas como trabalhadores “um‑shot”, que se forem usados para Consumir, sempre combinam com o mundo. Se a fase não ocorrer, as fichas permanecem em jogo, permitindo atribuições condicionais. No final, fichas de Talento não usadas valem 1 ponto de vitória cada, o que dá um bônus de final de jogo que pode virar a partida. A expansão mantém a essência de Roll for the Galaxy – construção de baralho, dados e alocação de trabalhadores – mas adiciona camadas de estratégia com fases variáveis, poderes de jogador únicos e uma nova camada de objetivos que exigem planejamento de longo prazo. Se você já domina o jogo base e quer mais desafio, Ambition oferece exatamente isso: mais facções, mais dados e mais motivos para se envolver na corrida cósmica. Tempo de jogo permanece de 30 a 60 minutos, com 2 a 5 jogadores. A curva de aprendizado aumenta ligeiramente devido às novas regras de fase dupla e à gestão de fichas de Talento, mas não é tão complexa que impeça jogadores casuais de se divertirem. A expansão é perfeita para quem busca mais profundidade em um jogo já bem equilibrado, mas pode ser um pouco pesada para quem prefere partidas rápidas e sem muitas camadas. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Roll for the Galaxy: Ambition, a invenção do Jumpdrive se espalha pela galáxia, e novas facções surgem. Líderes carismáticos e empreendedores competem para completar objetivos e recrutar as melhores mentes. O objetivo é expandir sua facção para se tornar o império galáctico mais bem-sucedido. Preparação (Setup) Antes da sua primeira partida, remova cuidadosamente as peças e contadores de suas molduras. Descole e cole as etiquetas de substituição de setup e do gráfico de dados nas 5 telas. Adicione os novos dados e as peças de facção e mundo natal aos do jogo base. Adicione as 5 novas peças de jogo ao saco. Realize o setup normalmente, exceto pelo passo 4a: cada jogador coloca 2 dados de Casa (brancos) e 1 dado de Líder (preto) no copo (não 3 dados de Casa). As peças desta expansão possuem um símbolo de estrela. Objetivos (Opcional) Embaralhe as peças de objetivo viradas para baixo. Selecione 6 para usar e vire-as para cima. Guarde o restante. Coloque os contadores de talento próximos para formar uma reserva. Fluxo do Jogo O jogo prossegue normalmente, com as seguintes novas regras: Remoção de Dados: Se uma facção ou mundo natal instruir você a remover um dado, você pode escolher qualquer um dos seus dados iniciais ou dados concedidos por outras peças. (Normalmente, você escolherá remover um dado de Casa (branco) da sua Cidadania.) Faces de Duas Fases: Durante a etapa de Atribuir, se uma face de dado mostrar dois ícones de fase (por exemplo, Explorar e Produzir), atribua-o a qualquer uma dessas colunas. Os poderes de Reatribuir podem então ser aplicados a este trabalhador, com base na coluna à qual ele foi atribuído. Durante a etapa de Revelar, se este trabalhador for atribuído a qualquer uma das suas duas fases exibidas e essa fase não ocorrer, mude-o imediatamente para a outra fase exibida — se ela ocorreu — em vez de para o copo. Faces com $: Durante as etapas de Atribuir e Revelar, o símbolo $ em uma face de trabalhador não tem efeito. Durante a etapa de Fases, se um dado mostrar um símbolo $ (por exemplo, Produzir e $), e terminar uma tarefa que corresponda à sua face exibida, retorne-o ao copo, não à Cidadania. As tarefas de Explorar e Enviar são concluídas quando o dado é usado. As tarefas de Desenvolver e Assentar são concluídas depois que o dado é usado para completar uma peça na pilha de construção. Uma tarefa de Produzir é concluída depois que o bem é enviado. Novos Dados: Quando usado em Consumir, um dado de Líder (preto) sempre corresponde à cor do mundo, seja como o bem ou o transportador. Um dado de Empreendedor (laranja) não corresponde a nenhuma cor de mundo durante Consumir. Um dado de Líder (preto) é tratado como um dado de Casa (branco) ao verificar a condição de Força de Trabalho Diversificada ou pontuar Troca Galáctica. Ter pelo menos um dado de Empreendedor (laranja) pontua +1 VP no final do jogo para Troca Galáctica, apesar de esta cor de dado não ser mostrada. Atingir Zero Créditos (mudança de regra): Se um efeito reduzir os créditos de um jogador a 0 durante uma fase, então, após esse efeito ser concluído, redefina os créditos do jogador para 1 (em vez de esperar até depois do Recrutamento para fazer isso). Se tal efeito for acionado várias vezes em uma fase, como ao completar várias peças com Especialistas em Terraformação, os créditos de um jogador podem ser redefinidos várias vezes. Isso pode acontecer entre múltiplos usos de um poder ou entre diferentes poderes. A redefinição dos créditos de um jogador para 1 ocorre antes de quaisquer efeitos acionados pela conclusão de uma peça (como Reciclagem Galáctica). Ações e Como Jogar Objetivos (Opcional) Reivindicando Objetivos Cada objetivo lista uma condição que o império de um jogador deve cumprir e a fase ou etapa durante uma rodada em que pode ser alcançado. Durante uma rodada, verifique cada objetivo no final das fases listadas (ou conforme indicado durante uma etapa). Se sua condição tiver sido cumprida, dê ao(s) jogador(es) que o(s) alcançou o número listado de contadores de talento da reserva, com o lado do trabalhador virado para cima, e vire a peça de objetivo para baixo para mostrar que foi reivindicada e não está mais disponível. Para algumas condições, os gráficos mostram um exemplo que satisfaz a condição. Você não precisa corresponder exatamente ao exemplo ilustrado, apenas à condição em si. Algumas condições (por exemplo, Diversidade de Sistema) são formuladas para permitir possíveis expansões futuras. Para condições que exigem que você possua dados, esses dados podem estar em qualquer lugar do seu império, entre suas peças, zona de construção, faixa de fase, copo, Cidadania, etc. Usando Contadores de Talento Durante a etapa de Atribuir, os jogadores mantêm quaisquer contadores de talento que possuam atrás de suas telas. Um contador de talento é considerado um dado e pode ser devolvido à reserva para satisfazer efeitos imediatos. Um jogador pode atribuir contadores de talento a qualquer(s) fase(s); eles então se tornam trabalhadores. Trabalhadores de talento podem ser reatribuídos (nos casos raros em que isso é útil). Trabalhadores de talento não podem ser usados para Ditar dados. Contadores de talento não precisam ser atribuídos; mantenha quaisquer contadores não atribuídos separados dos trabalhadores de talento atribuídos. Durante a etapa de Revelar, quaisquer trabalhadores de talento atribuídos a fases que não ocorreram são devolvidos aos contadores de talento não utilizados do jogador. Durante a etapa de Fases, cada trabalhador de talento atribuído a uma fase trabalha normalmente. Quando um trabalhador de talento termina uma tarefa, remova-o (devolvendo o contador à reserva). Se um trabalhador de talento não realizou uma tarefa, devolva-o aos contadores de talento não atribuídos de seu proprietário. Contadores de talento usados como bens ou transportadores durante Consumir sempre correspondem à cor do mundo de onde o bem está sendo enviado. Durante a etapa de Gerenciar Império, os trabalhadores de talento podem ser recolhidos normalmente. Se recolhidos, devolva-os aos contadores de talento não utilizados de seus proprietários. Fim de Jogo e Pontuação Pontuação No final do jogo, cada contador de talento em posse de um jogador vale 1 VP. Dicas para Vencer Psi-Crystal Forecasters: Durante a etapa de Atribuir, você ainda deve colocar um dado em sua faixa de fase. Durante a etapa de Revelar, mover seu dado muda qual fase você seleciona, como se você tivesse selecionado essa fase antes de Revelar, e ocorre antes que quaisquer peças de fase sejam viradas. Uma dica é que, uma vez que esta peça tenha sido construída, todos os jogadores devem ter cuidado para não colocar imediatamente dados para fases não selecionadas nos copos. Deficit Spending: Este poder pode ser usado apenas uma vez por fase. Se você tiver apenas $1, você não pode gastar $1 duas vezes para 2 VPs. Se você tiver Free Trade Association, você escolhe a ordem para fazer esses poderes. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual é a duração média de uma partida com a expansão? Entre 30 e 60 minutos, dependendo da quantidade de jogadores e da experiência com as novas regras. ### Quantos jogadores podem usar a expansão? A expansão funciona bem com 2 a 5 jogadores, compatível com o jogo base. ### A Ambition aumenta muito a complexidade? Aumenta ligeiramente, principalmente por causa das regras de fase dupla e do gerenciamento de fichas de Talento, mas não é tão pesada para quem já conhece o jogo base. ### Quais são as novas facções incluídas? São 14 facções inéditas, cada uma com características e poderes únicos que adicionam variedade ao jogo. ### Como funcionam os dados Líder e Empresário? Eles têm faces com dois símbolos de fase e, em alguns casos, um cifrão. Isso permite que o dado mude de fase automaticamente ou volte à urna após uso, alterando a dinâmica de cada turno. ### O que são as fichas de Talento e como influenciam a vitória? São fichas que podem ser usadas como trabalhadores de ação única. Quando não usadas, valem 1 ponto de vitória no final da partida. ### A expansão é compatível com outras expansões? Sim, funciona com as expansões já existentes, mas é recomendável testar a combinação para garantir equilíbrio. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 17.90 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=489742&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 27.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5044737&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 27.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4887069&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 28.10 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1664782&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 28.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=407958&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4819385&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 29.98 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4673453&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 31.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=938338&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 32.38 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1581530&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 33.02 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6723304&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/16056/roll-for-the-galaxy-ambition?utm_source=boardgamesbot.com