Root: Caixa de Capangas

Leder Games, 2Tomatoes Games, CMON Global Limited · Jogo de tabuleiro · 2022
2–4 · melhor 2 60–90 min Peso 3.9/5
9,0 nota Ludopedia
8.5 nota BGG

Passo a passo

Objetivo do Jogo

Em Root: Caixa de Capangas, os jogadores competem pelo controle da floresta, utilizando facções e recrutando capangas para fortalecer suas posições. Os capangas são mercenários que mudam de lealdade conforme o jogo avança, adicionando uma camada estratégica de alianças temporárias e traições.

O objetivo é ser o primeiro a alcançar 30 pontos de vitória (ou outro valor combinado) através de controle de território, combate e uso das habilidades únicas dos capangas.

Preparação (Setup)

  1. Recolha e Posicione Peças: Coloque os 12 marcadores de controle e o dado de controle ao lado do mapa. Posicione os 3 marcadores de capangas (com "4", "8" e "12") nos espaços correspondentes da trilha de pontuação.
  2. Escolha os Capangas: Embaralhe as cartas de capangas, revele 3 e coloque suas peças em um suprimento. Descarte o resto.
  3. Rebaixe os Capangas: Vire as cartas aleatoriamente para o lado Promovido ou Rebaixado conforme o número de jogadores:
    • 2 jogadores: 3 Promovidos
    • 3 jogadores: 2 Promovidos, 1 Rebaixado
    • 4 jogadores: 1 Promovido, 2 Rebaixados
    • 5+ jogadores: 3 Rebaixados
  4. Prepare os Capangas: Começando pelo último jogador na ordem de turno, cada um prepara um capanga seguindo as instruções da carta (se houver).

Fluxo do Jogo

O jogo segue a estrutura básica de Root, com turnos divididos em Dia e Anoitecer. Durante o jogo:

  • Os capangas começam no suprimento e são adquiridos ao alcançar 4, 8 ou 12 pontos primeiro.
  • Ao final do turno, o jogador que pegou um marcador de capanga deve:
    1. Pegar uma carta de capanga do suprimento.
    2. Rolar o dado de controle para determinar marcadores iniciais.
    3. Virar o marcador de capanga como lembrete.
  • Capangas perdem marcadores de controle ao final de cada turno e podem mudar de dono quando ficam sem controle.

Ações e Como Jogar

Os capangas oferecem habilidades especiais:

  • Ação Quando Adquirido (⚡): Realizada imediatamente ao obter o capanga.
  • Habilidade (★): Efeitos passivos ativos enquanto controlado.
  • Ação Início do Amanhecer (🌄): Realizada no início do Amanhecer.
  • Ação Uma Vez por Dia (☀️): Pode ser usada uma vez durante o Dia.

Regras-chave:

  • Peças de capangas não se misturam com as suas (movimento/combate).
  • Contam para governar como se fossem suas.
  • Não dão pontos ao remover peças inimigas.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando um jogador alcança o limite de pontos (ex: 30). Os capangas não concedem pontos diretamente, mas ajudam a controlar territórios e atrapalhar oponentes. Consulte o manual para detalhes sobre critérios de desempate.

Dicas para Vencer

  1. Priorize capangas com habilidades de controle: Eles podem garantir territórios chave no início do jogo.
  2. Monitore os marcadores de controle: Capangas com poucos marcadores podem mudar de dono logo – use-os enquanto os tem.
  3. Combine capangas com sua facção: Alguns têm sinergia com habilidades específicas (ex: Patrulha da Floresta para defesa).

Vídeos de regras

Aprenda assistindo antes de abrir a caixa

1 vídeos

Manual de regras

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