# Root: Pacote de Capangas Ribeirinhos ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 8.3 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 3) - **Duração**: 60-90 min - **Complexidade (Weight)**: 3.33 / 5 - **Designers**: Cole Wehrle, Joshua Yearsley, Nick Brachmann, Patrick Leder - **Artistas**: Kyle Ferrin - **Editoras**: Leder Games, 2Tomatoes Games, CMON Global Limited, CrowD Games, Fox in the Box, Matagot, MeepleBR, MS Edizioni, Portal Games, Spielworxx, Tower Tactic Games, YOKA Games - **Categorias**: Animais, Expansão para Jogo Base, Fantasia, Jogo de Guerra - **Mecânicas**: Configuração Variável, Corrida, Fila de Ações, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Maioria/Influência em Área, Movimento de Área, Movimento Ponto a Ponto, Recuperação de Ação, Rolagem de Dados ## Veredito Essencial para quem já ama Root e quer mais camadas de estratégia e caos na mesa.Novas táticas de jogo profundasAdapta-se bem a qualquer número de jogadoresAumenta a tensão no mapaCombos poderosos e divertidosExige domínio do jogo baseAdiciona mais complexidade à mesaALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Sabe aquele momento em que você sente que sua facção em Root precisa de um 'empurrãozinho' para dominar a floresta? É aí que entram os Capangas Ribeirinhos! Este pacote não é apenas um monte de cartas, mas sim uma injeção de novas dinâmicas táticas que deixam a Woodland ainda mais caótica e interessante. O foco aqui são os mercenários: aliados que você contrata para expandir suas capacidades e criar estratégias que antes eram impossíveis. O pacote traz seis novos capangas divididos em trios temáticos: a Flotilha Ribeirinha e os Mergulhadores de Lontra, os Profetas do Sol Quente e os Enviados Lagarto, e os Bandidos de Estrada com suas Gangues de Bandidos. O mais legal é que a expansão se adapta ao tamanho da sua mesa. Se você está jogando com pouca gente, os capangas preenchem o vazio do mapa, colocando mais pressão e criando pontos de conflito onde antes havia silêncio. Já em partidas lotadas, algumas cartas de mercenários revelam habilidades especiais poderosas ao serem viradas, permitindo que você explore combos insanos e táticas de elite. Basicamente, você ganha mais ferramentas para manipular o jogo, seja movendo peças de forma inusitada, influenciando áreas ou simplesmente criando problemas para os seus adversários. É a expansão perfeita para quem já domina o jogo base e quer adicionar camadas de complexidade sem quebrar a essência da assimetria do Root. Se você gosta de planejar cada passo e quer ver a floresta pegar fogo com novas variáveis, esse pack é essencial. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Root, os jogadores assumem o papel de diferentes facções em uma luta por poder e direito na Floresta da Madeira. O objetivo é dominar a floresta através de estratégias de expansão, combate e controle de território. Ao adicionar o pacote de Capangas, a dinâmica de lealdade aumenta, pois os Capangas prestam serviços às facções na liderança, mas podem mudar de lealdade conforme o conflito avança. Preparação (Setup) Para preparar a partida com os Capangas, siga estes passos: Recolha e Posicione Peças: Junte os 12 marcadores de controle e o dado de controle ao lado do mapa. Posicione os 3 marcadores de capangas (com os valores "4", "8" e "12") nos espaços correspondentes da trilha de pontuação do mapa. Escolha os Capangas: Embaralhe todas as cartas de capangas, revele 3 e coloque as peças correspondentes em um suprimento. As demais cartas e peças devem retornar para a caixa. Rebaixe os Capangas: Aleatoriamente, vire as cartas de capangas para o lado Promovido ou Rebaixado (marcado com um "R"), dependendo do número de jogadores: 2 Jogadores: 3 Promovidos. 3 Jogadores: 2 Promovidos e 1 Rebaixado. 4 Jogadores: 1 Promovido e 2 Rebaixados. 5 ou mais Jogadores: 3 Rebaixados. Capangas Promovidos possuem peças para uso em ações; Capangas Rebaixados geralmente não possuem peças, mas trazem habilidades. Prepare os Capangas: Começando pelo último jogador na ordem de turno e seguindo em sentido anti-horário, cada jogador prepara seu capanga seguindo as instruções específicas de sua carta, se houver. Fluxo do Jogo O jogo segue a estrutura padrão de turnos de Root, mas com interações específicas dos Capangas. Os capangas começam no suprimento e não pertencem a ninguém inicialmente. Recebendo um Capanga: Se você for o primeiro jogador a alcançar 4, 8 ou 12 pontos na trilha de pontuação, você imediatamente pega o marcador de capanga correspondente e o coloca abaixo do seu último passo do Anoitecer. Isso serve como lembrete para receber o capanga ao final do seu turno. Fim do Turno (Ações de Capanga): Ao final de cada turno, o jogador deve realizar os seguintes passos: Pegar qualquer carta de capanga do suprimento. Rolar por controle: Role o dado de controle. Se você tiver a maior quantidade de pontos (ou empate com o líder), conte apenas os pontos dourados; caso contrário, conte todos os pontos. Coloque a quantidade de marcadores de controle do suprimento na carta conforme o resultado do dado. Vire o marcador: Vire o marcador de capanga para lembrar o que deve ser feito no próximo turno. Remover Marcadores: Remova um marcador de controle de cada capanga que você controla (exceto os que acabou de pegar). Se um capanga ficar sem marcadores de controle, ele deve ser entregue imediatamente ao próximo jogador. Ações e Como Jogar Os capangas possuem diferentes tipos de interações que o jogador controlador pode utilizar: Ação Quando Adquirido: Realizada no momento em que o jogador toma o controle do capanga. Habilidade: Estão sempre ativas (algumas com condições específicas). Ação Início do Amanhecer: Realizada no início do amanhecer do jogador controlador. Ação Uma Vez por Dia: Pode ser usada uma única vez durante o Dia. Regras Importantes de Uso: Peças de Capangas: Não são suas. Você não pode adicionar guerreiros de capangas aos seus próprios movimentos ou batalhas. Governar: Capangas que você controla contam para governar. Suas peças são tratadas como suas para este propósito. Inimigos: Capangas que você não controla são considerados peças inimigas. Habilidades de Facção: Você não pode usar habilidades de sua facção (como o Hospital de Campanha) para afetar peças de um capanga, exceto em casos específicos de habilidades que afetam regras (como Lordes da Floresta). Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador atinge a condição de vitória padrão de Root (consulte o manual principal para o gatilho exato de fim de jogo). Pontuação e Controle: Ao ganhar um capanga, o jogador deve rolar por controle para determinar quantos marcadores de controle recebe. Se um capanga perder seu último marcador de controle, ele deve ser entregue a outro jogador, que deve imediatamente rolar por controle para reativá-lo. Ao realizar ações com capangas, o jogador não recebe pontos quando eles removem peças inimigas (a menos que a carta do capanga especifique uma ação de remoção que não seja através de batalha). Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base para usar? Com certeza! Este é um pacote de expansão, então você precisa do Root original para conseguir jogar. ### Funciona com qualquer número de jogadores? Sim! Ele foi desenhado para funcionar de 2 a 4 jogadores, mudando a forma como os capangas atuam dependendo da quantidade de gente. ### O jogo fica muito mais difícil? A complexidade aumenta um pouco porque você tem mais opções e combos, mas para quem já conhece as regras, é apenas mais diversão. ### O que vem na caixa? Você recebe seis novos tipos de capangas (mercenários) com suas respectivas cartas e peças para o tabuleiro. ### Vale a pena se eu jogo Root raramente? Se você ainda está aprendendo o básico, melhor esperar. Mas se você já joga e quer renovar a experiência, vale cada centavo. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 17.24 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3908620&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/42519/root-riverfolk-hirelings-pack?utm_source=boardgamesbot.com