# Treta na Selva ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2023 - **Nota BGG**: 5.8 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-7 - **Duração**: 5 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Eurico Cunha Neto - **Artistas**: Guilherme Cavalcante - **Editoras**: Four Fun Games LLC, HIT Games - **Categorias**: Animais, Jogo de Festa - **Mecânicas**: Combinação, Eliminação de Jogadores, Gestão de Mão ## Veredito Ideal para famílias e grupos que buscam um jogo rápido, caótico e muito fácil de aprender.Regras intuitivas e aprendizado instantâneoPartidas curtíssimas e dinâmicasÓtimo para crianças e iniciantesExtremamente portátil para levar a qualquer lugarEliminação pode deixar alguns jogadores esperandoProfundidade estratégica bem limitadaRECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para a maior confusão da floresta! Em Treta na Selva (Rumble Jungle), a diplomacia ficou para trás e agora a única pergunta que importa é: quem é o bicho mais forte do pedaço? Este é um jogo de cartas frenético e direto ao ponto, perfeito para quem quer diversão imediata sem precisar ler um manual de cinquenta páginas. A premissa é simples: você e seus amigos assumem o papel de animais que estão decididos a provar sua superioridade em uma série de confrontos caóticos. A dinâmica gira em torno de combinar cartas para manter a briga acesa. Se você consegue jogar uma carta que combine com a anterior, você continua no jogo e manda a briga adiante. O problema é que, se você travar e não tiver a combinação certa na mão, é hora de aguentar a pancada e aceitar a derrota. É aquele tipo de jogo onde a tensão sobe rápido e a risada é garantida, já que a eliminação é parte do processo até que reste apenas um campeão absoluto da selva. O grande trunfo do jogo é a sua portabilidade e acessibilidade. Por ser um título extremamente rápido e com regras intuitivas, ele se encaixa perfeitamente como um 'filler' entre jogos mais pesados ou como a atração principal de uma tarde com a família e a criançada. Não exige montagens complexas; basta um espaço na mesa para as cartas e você já tem uma batalha épica acontecendo. É a escolha ideal para quem busca um jogo de entrada que seja dinâmico, competitivo na medida certa e que não deixe ninguém entediado. Seja você um gamer veterano querendo desestressar ou alguém que nunca jogou um board game na vida, a Treta na Selva entrega a dose certa de caos e diversão em poucos minutos. ## Como Jogar Objetivo do Jogo O objetivo de Treta na Selva é ser o último jogador com pontos de vida! Você deve usar suas cartas para causar dano aos adversários enquanto tenta manter sua integridade física para não ser eliminado. Preparação (Setup) Para começar a diversão, siga estes passos: Separe os componentes: as cartas de treta, as cartas de vida e a carta de ordem de turno. Prepare a mesa definindo um espaço para a área ativa (01) e um espaço para a pilha de descarte (02). Cada jogador recebe uma carta de pontos de vida (03). Distribua três cartas de treta para cada jogador. Cada jogador deve escolher uma dessas cartas e colocá-la, virada para baixo, sobre a sua carta de pontos de vida (04), deixando apenas o número 10 visível. Embaralhe as cartas de treta (05) restantes e coloque-as no centro da mesa ao alcance de todos. Coloque a carta de ordem de turno próxima ao baralho, com a face amarela para cima. Fluxo do Jogo O jogo segue um fluxo de turnos que gira no sentido indicado pela carta de ordem de turno. O primeiro jogador a jogar é o último jogador que duplicou algo. A estrutura de um turno funciona da seguinte forma: Iniciando uma treta Para iniciar uma treta, o jogador deve comprar cartas até completar 3 cartas na mão e jogar uma delas na área ativa, encerrando seu turno. A reação ou resolução O jogador seguinte tem duas opções: Reagir a um ataque: O jogador pode jogar uma carta igual à que foi jogada anteriormente ou uma carta especial. Ao fazer isso, ele encerra seu turno e o próximo jogador deve decidir entre reagir ou resolver. Resolver a área ativa: O jogador decide não reagir e deve processar o que está na mesa. Consequências da Resolução Ao resolver a área ativa, o jogador deve: Somar os efeitos das cartas presentes. Executar os efeitos. Pegar as cartas da área ativa e colocá-las na pilha de descarte. Após isso, esse jogador deve iniciar uma treta. Ações e Como Jogar Durante o jogo, você encontrará diferentes tipos de cartas e efeitos: Tipos de Cartas Cartas de Treta: Cartas comuns usadas para atacar ou curar. Cartas Especiais: Cartas com habilidades únicas que podem mudar o rumo da partida. Ações e Efeitos de Cartas FLECHA ATORDOANTE: Causa 2 pontos de dano ao jogador que resolver a área ativa. DRENAR: Causa 2 pontos de dano ao jogador que resolver a área ativa e cura 1 ponto de vida do jogador anterior ao que resolver a área ativa (até o máximo de 10). ELETRIFICAR: Causa 3 pontos de dano ao jogador que resolver a área ativa. LAMBER FERIDAS: Causa 1 ponto de dano ao jogador que resolver a área ativa e cura 2 pontos de vida do jogador anterior ao que resolver a área ativa (até o máximo de 10). IMITAR (ESPECIAL): Copia os efeitos da última carta jogada. Esta carta continua sendo uma carta imitar e só pode sofrer o efeito "Reagir a um ataque" por outra carta especial. REFLETIR (ESPECIAL): Vira a carta de ordem de turno. O jogador anterior se torna o alvo, devendo resolver a área ativa ou reagir à carta. ROUBAR (ESPECIAL): O jogador seguinte se torna o alvo, devendo resolver a área ativa ou reagir à carta. Mecânicas de Dano e Cura: Dano: O jogador atual deve perder um ponto de vida para cada dano nas cartas, movendo a carta em cima da carta de pontos de vida para baixo. Cura: O jogador anterior ao que resolver a área ativa recupera um ponto de vida para cada cura que estava na área ativa, movendo a carta em cima da carta de pontos de vida para cima (até o máximo de 10). Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador perde todos os seus pontos de vida. Quando isso acontece, esse jogador é eliminado. O jogador anterior ao que resolver a área ativa compra sua recompensa até ficar com 3 cartas de treta na mão, e o jogador seguinte deve iniciar uma treta. O vencedor é o último jogador que restar com pontos de vida. Dicas para Vencer Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é indicado para crianças? Com certeza! Ele é inclusive premiado na categoria de jogos infantis, com regras bem simples. ### Quanto tempo dura uma partida? É super rápido! As partidas costumam durar apenas alguns minutos, ideal para preencher intervalos. ### É difícil de aprender? Nada! Você explica as regras em dois minutos e todo mundo já começa a jogar. ### Quantas pessoas podem jogar? O jogo acomoda de 2 a 7 jogadores, o que o torna ótimo para grupos maiores. ### Preciso de muito espaço na mesa? Não, basta um espacinho para as cartas. Você pode jogar em qualquer lugar. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 13.34 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6860919&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/77063/rumble-jungle?utm_source=boardgamesbot.com