# Salunatics ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2025 - **Nota BGG**: 6.1 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 3-5 - **Duração**: 15-30 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Marcos Brito - **Artistas**: Dandi - **Editoras**: Bucaneiros Jogos - **Categorias**: Blefe, Dedução, Jogo de Cartas, Velho Oeste - **Mecânicas**: Combinação, Memória ## Veredito Ideal para quem ama jogos de festa rápidos e não tem medo de mentir na cara dos amigos. O ponto forte é a tensão constante do blefe.Partidas rápidas e dinâmicasMecânica de blefe intuitivaInteração alta entre jogadoresFácil de ensinar para novatosDepende muito do grupo para brilharSorte no draw pode influenciarPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Imagine que você acabou de entrar em um saloon no Velho Oeste, mas em vez de um drink tranquilo, você caiu direto no meio de uma briga generalizada. Em Salunatics, o caos é a regra e a única saída é saber mentir com convicção ou ter um olho clínico para pegar os mentirosos. O jogo gira em torno de rodadas rápidas onde um jogador assume o papel de Xerife. O Xerife joga uma carta aberta e todos os outros devem 'seguir o fluxo', jogando cartas fechadas que, teoricamente, combinam com o naipe ou valor da carta do Xerife. Mas aqui é que mora a diversão: você não precisa falar a verdade. Se quiser, pode jogar qualquer carta e fingir que está seguindo a regra. Se você for pego no blefe por outro jogador, a conta chega caro: você perde dólares e quem te denunciou ganha os efeitos bônus daquela carta. Por outro lado, se você conseguir enganar a galera e ninguém contestar sua jogada, você ativa tanto o efeito normal quanto o bônus da carta, saindo na frente na corrida para escapar do saloon. A tensão sobe a cada carta jogada, e a rodada termina quando alguém consegue esvaziar a mão. O jogador mais rico da rodada tem o privilégio de escolher quem será o próximo Xerife, adicionando uma camada de política e estratégia ao jogo. O objetivo final é simples: ser o primeiro a terminar uma rodada sem cartas na mão. No entanto, o dinheiro acumulado pode mudar a dinâmica, tornando a disputa por dólares quase tão importante quanto o descarte das cartas. É um jogo de leitura de pessoas, onde a confiança é um luxo que você não pode pagar. Será que você consegue enganar o Xerife e sair ileso, ou vai acabar pagando a conta da confusão? ## Como Jogar Objetivo do Jogo O objetivo de Salunatics é ser o primeiro jogador a terminar uma rodada sem nenhuma carta de personagem na mão. Os jogadores assumem papéis em um saloon temático, usando estratégia e blefe para se livrar de suas cartas enquanto lidam com os efeitos das cartas e as contestações dos oponentes. Preparação (Setup) Baralho de personagens: Embaralhe as 36 cartas de personagem e distribua 5 cartas para cada jogador. Monte de dólares: Distribua 4 cartas de dólar para cada jogador. Mão de jogo: Cada jogador mantém suas cartas de personagem e dólares juntas na mão para dificultar a leitura dos oponentes. Xerife: Escolha o jogador inicial (para a primeira partida, sugere-se quem quebrou um copo/garrafa mais recentemente). Ele recebe a carta de Xerife. Fluxo do Jogo O jogo segue em rodadas, começando pelo Xerife: Xerife joga: O Xerife joga uma carta aberta na mesa e ativa seu efeito normal (texto preto). Ajudar o Xerife: O próximo jogador (à esquerda) joga uma carta fechada, dizendo uma frase como "Estou seguindo o Xerife". Deve seguir o naipe ou classe da carta do Xerife (mas pode blefar). Contestação: Qualquer jogador pode duvidar se a carta jogada realmente segue o Xerife. Se contestada, a carta é revelada e resolvida conforme as situações abaixo. Resolução: A jogada é resolvida (veja Ações e Como Jogar para detalhes) e o turno passa para o próximo jogador à esquerda. Fim da rodada: Quando todos jogarem, a rodada termina. O jogador com mais dólares vira o novo Xerife (em empate, o Xerife atual decide). Ações e Como Jogar Cartas de Personagem Cada carta tem: Classe (10, J, Q, K, A) e naipe (♥, ♣, ♦, ♠). Efeito normal (texto preto) e efeito bônus (texto vermelho). Situações de Jogada Situação 1: Ninguém contesta, e o jogador disse a verdade → ativa apenas o efeito normal. Situação 2: Ninguém contesta, mas o jogador mentiu → ativa efeito normal + bônus. Situação 3: Alguém contesta, mas o jogador disse a verdade → contestador perde 2 dólares; jogador acusado ativa o efeito normal. Situação 4: Alguém contesta e o jogador mentiu → jogador perde 2 dólares; contestador ativa o efeito bônus da carta. Exemplos de Cartas El Mariachi: Efeito normal: Compra uma carta e descarta ou fica com ela dependendo do naipe. Bônus: Entrega uma carta a outro jogador. Walt Badwood: Efeito normal: Perde 1 dólar a menos em contestações até o fim da rodada. Bônus: Força um jogador a comprar uma carta. Catty Trick: Todos mostram dólares; o mais rico perde 1 (normal) ou 2 (bônus). Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando um jogador não tem cartas de personagem ao final de uma rodada. Em caso de empate: Quem tem mais dólares vence. Persistindo o empate, o Xerife vence. Caso contrário, os empatados compartilham a vitória. Falência Se um jogador não tem dólares para pagar, pega 4 dólares do banco e 1 carta de personagem, ignorando dívidas pendentes. Dicas para Vencer Use blefes com moderação: se contestado e pego, você perde dólares e ativa o efeito bônus para o oponente. Cartas como Gus Levif ajudam a descartar personagens sem chamar atenção. No modo competitivo, cada jogador só pode contestar uma vez por rodada — use isso a seu favor. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é complexo de aprender? Nada! As regras são bem simples e intuitivas, focadas em blefar e deduzir, o que torna a curva de aprendizado quase instantânea. ### Quanto tempo dura uma partida? É bem rapidinho, geralmente entre 15 e 30 minutos, ideal para ser aquele 'filler' entre jogos maiores. ### Quantas pessoas podem jogar? O jogo suporta de 3 a 5 jogadores. Quanto mais gente, maior a confusão e mais divertido fica o blefe. ### Preciso de algum material extra? O jogo é basicamente um card game. Apenas certifique-se de que as cartas estejam traduzidas ou use a planilha de tradução se a versão for importada. ### Para quem você recomenda este jogo? Para quem curte jogos de 'mentira' e interação social, como Coup ou Love Letter, e gosta de temas de Velho Oeste. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 68,90 (https://www.amazon.com.br/dp/B0FZDZRRGW?tag=bgbot26-20) - **Bravo Jogos**: R$ 55,71 (https://bravojogos.com.br/jogos-de-tabuleiro-e-cardgames/jogo-salunatics-p?utm_source=boardgamesbot.com) - **Livtoys**: R$ 55,71 (https://www.livtoys.com.br/cardgames/salunatics?utm_source=boardgamesbot.com) - **Cangaia Jogos**: R$ 55,79 (https://www.cangaiajogos.com.br/salunatics?utm_source=boardgamesbot.com) - **Elfos & Cia**: R$ 55,79 (https://www.elfosecia.com.br/salunatics-linha-pocket-bucaneiros?utm_source=boardgamesbot.com) - **Dalaran Games**: R$ 56,90 (https://www.dalaran.com.br/salunatics-jogo-de-tabuleiro-bucaneiros?utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/salunatics