# Santiago de Cuba ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2011 - **Nota BGG**: 6.9 - **Rank BGG**: #1578 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 40-75 min - **Complexidade (Weight)**: 2.15 / 5 - **Designers**: Michael Rieneck - **Artistas**: Hans-Georg Schneider, Michael Menzel - **Editoras**: eggertspiele, Eagle-Gryphon Games, Filosofia Éditions, Hobby World, Kaissa Chess & Games, Lacerta, Ludonova, MYBG Co., Ltd., Pegasus Spiele, Piatnik Distribution - **Categorias**: Econômico - **Mecânicas**: Alocação de Trabalhadores, Especulação de Mercadorias, Memória, Movimento em Trilha, Pegar e entregar, Pontos de Vitória Ocultos, Recurso para Mover, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular ## Veredito Se curte um jogo de barganha leve com muita reatividade, Santiago de Cuba entrega diversão e surpresa a cada partida.Rejogabilidade altaInteração constanteRegras simplesDependência de sorte nos dadosLimite de 4‑5 jogadoresRECOMENDADO ## Descrição Santiago de Cuba te coloca no coração da segunda maior cidade cubana, onde o comércio de frutas exóticas, açúcar, rum, tabaco e charutos nunca para. Cada partida começa com nove cubanos espalhados ao redor de um caminho circular que inclui o porto, e doze edifícios distribuídos em quatro cores. Cada cubano tem um efeito único – pode te dar mercadoria, dinheiro, pontos de vitória ou até bloquear o adversário – enquanto os edifícios concedem habilidades como converter tabaco em charutos ou aumentar o valor das entregas. O jogo gira em torno de entregas a sete navios que chegam ao porto. O demandante de cada navio é definido por rolagens de cinco dados (um para cada tipo de mercadoria) e o jogador ativo escolhe quatro valores para representar a demanda. Depois de usar a ação de um cubano, o jogador move sua peça para um edifício da mesma cor; se o prédio pertencer a outro, ele ganha 1 ponto de vitória. Quando alguém chega ao porto, todos podem entregar mercadorias de um tipo, ganhando de 2 a 4 pontos por unidade entregue. Se a demanda não for satisfeita, o valor dos pontos aumenta e o navio permanece, a menos que já esteja no máximo de 4 pontos, caso em que parte e outro entra. Ao final das sete entregas, cada três mercadorias ainda em mãos valem 1 ponto de vitória, e quem tem mais pontos vence (desempates por mercadorias e dinheiro). A combinação aleatória de cubanos, edifícios e demandas cria um quebra-cabeça tático diferente a cada jogo, exigindo boas conexões, memória e decisões de onde investir seus pesos para mover o carro que todos compartilham. É um jogo leve, com regras simples, mas que recompensa planejamento e um pouco de ousadia nas negociações. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual a duração média de uma partida? Entre 40 e 75 minutos, dependendo do número de jogadores e da experiência do grupo. ### Para quantos jogadores o jogo foi pensado? De 2 a 4 jogadores, embora 3 seja o número ideal para fluidez. ### Qual o nível de complexidade? Leve (cerca de 2 em 5 na escala de complexidade), fácil de aprender e rápido de jogar. ### Quais componentes vêm na caixa? Tabuleiro modular, 5 dados de cores diferentes, fichas de peso, cartas de cubanos, peças de edifícios, miniaturas de navios e marcadores de vitória. ### É indicado para quem gosta de jogos econômicos? Sim, embora a ênfase esteja mais na negociação e na memória do que em cálculos profundos.