# Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2015 - **Nota BGG**: 7.1 - **Rank BGG**: #9224 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 45-90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.50 / 5 - **Designers**: Enrico Pesce, Federica Rinaldi - **Artistas**: Paolo Vallerga - **Editoras**: Heidelberger Spieleverlag, Ludofy Creative, Post Scriptum, Scribabs - **Categorias**: Corrida, Fantasia, Labirinto, Miniaturas - **Mecânicas**: Gestão de Mão, Movimentação em Grade, Pontos de Ação ## Veredito Ideal para quem ama jogos de labirinto com pitadas de maldade e miniaturas legais.Manipulação de cenário muito dinâmicaMiniaturas com ótima presençaExpansão adiciona camadas de estratégiaRisco e recompensa bem equilibradosDependência moderada de traduçãoCurva de aprendizado para novatosRECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para entrar em um mosteiro antigo e misterioso onde a arquitetura é tão instável quanto a paciência dos seus adversários! Em Sator Arepo Tenet Opera Rotas: Malleus Maleficarum, você assume o papel de um monge em uma missão urgente: recuperar livros perdidos. Mas não é apenas caminhar; você precisa manipular o próprio cenário. Usando suas cartas, você gira e move passarelas, criando caminhos para si mesmo e, quem sabe, bloqueando a passagem dos outros. Para dar aquele salto estratégico, você conta com as cartas Liber Fidei, que permitem manobras especiais, mas cuidado: cada uma é um recurso único que só pode ser usado uma vez por partida. Quem coletar todos os seus livros primeiro leva a glória. Mas a coisa fica realmente interessante com a inclusão da expansão Malleus Maleficarum. Agora, o jogo ganha um elemento de caos com a chegada do Monge Negro. Esse fantasma não está ali para ajudar; ele vaga pelo cenário amaldiçoando qualquer um que cruzar seu caminho. O twist? Você pode descartar cartas até mesmo no turno dos outros para manipular o movimento desse espectro e ferrar a vida dos seus oponentes. Se você for ousado, pode até aceitar maldições propositalmente para liberar as cartas do Malleus Maleficarum, que são absurdamente poderosas. O problema é que o preço é alto: as maldições drenam seus pontos de ação ou limitam a quantidade de cartas na sua mão. É aquele clássico dilema de risco e recompensa: você prefere jogar seguro ou se tornar um monge amaldiçoado para esmagar a concorrência? Com miniaturas detalhadas e um tabuleiro modular que muda a cada jogo, a experiência é tática e dinâmica, exigindo que você planeje cada passo enquanto lida com as trapaceiras dos colegas. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### O jogo é muito complexo? Ele tem um peso médio (2.5 no BGG). Não é um 'entrada', mas com a explicação das mecânicas de pontos de ação e movimentação, a galera pega rápido. ### Quanto tempo dura uma partida? Geralmente entre 45 e 90 minutos, dependendo de quanto tempo vocês gastarem tentando sabotar uns aos outros. ### Preciso de tradução para jogar? Sim, há uma dependência moderada de idioma, especialmente nas cartas especiais, então uma planilha de tradução ajuda bastante. ### Quantas pessoas podem jogar? De 2 a 4 jogadores. Funciona bem em qualquer configuração, mas com 4 a competitividade aumenta. ### O que vem na caixa? O jogo base completo mais a expansão Malleus Maleficarum, incluindo as miniaturas e as novas regras do Monge Negro.