# Savage Worlds: Livro de Regras ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2003 - **Nota BGG**: 8.0 - **Rank BGG**: #7104 - **Jogadores**: 2-10 (Melhor com: 4) - **Duração**: 240 min - **Complexidade (Weight)**: 2.95 / 5 - **Designers**: Shane Lacy Hensley - **Artistas**: Björn Lensig, Cheyenne Wright, Timo Grubing, Zeke Sparks - **Editoras**: Pinnacle Entertainment Group, Prometheus Games - **Categorias**: Ficção Científica, Jogo de Guerra, Livro, Miniaturas - **Mecânicas**: Interpretação de Papéis, Rolagem de Dados ## Veredito Savage Worlds é o sistema definitivo para quem quer mestrar rápido e focar na diversão sem se afogar em regras. Ele brilha ao unir a liberdade do RPG com o visual tático dos jogos de miniaturas. É perfeito para grupos que amam criar mundos próprios ou adaptar cenários diversos sem dor de cabeça.Sistema extremamente rápido e fluidoVersátil para qualquer gêneroCombate tático muito empolganteFácil de aprender e ensinarPode ser letal para iniciantesExige miniaturas para melhor experiênciaALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Se você está procurando um sistema de RPG que não te prenda em horas de leitura de manuais densos, Savage Worlds é o seu novo melhor amigo. Conhecido pelo lema 'Rápido, Furioso e Divertido', ele é um sistema genérico — ou seja, serve para qualquer cenário, de piratas espaciais a investigações sobrenaturais ou batalhas medievais épicas. O grande trunfo aqui é a agilidade: o sistema foi pensado para que o Mestre não perca tempo com burocracia, focando na ação e na narrativa. Uma das coisas mais legais de Savage Worlds é como ele trata o combate. Ele mistura a liberdade do RPG com a tática dos jogos de miniaturas. Se você gosta de ver sua estratégia se desenrolar no mapa, com direito a perseguições alucinantes e batalhas em larga escala, vai se sentir em casa. O sistema de dados é intuitivo e a progressão dos personagens é gratificante, permitindo que você ganhe novas habilidades e 'Edges' (vantagens) que realmente mudam o jogo. Esqueça a necessidade de carregar uma biblioteca inteira de livros de regras. Tudo o que você precisa para mestrar uma campanha memorável está condensado em um único volume. O sistema é flexível o suficiente para você criar seus próprios monstros, vilões e mundos sem precisar de malabarismos matemáticos. É um jogo que respeita o tempo do grupo, garantindo que a sessão flua sem interrupções constantes para consultar tabelas complexas. Seja para uma sessão única (one-shot) ou uma campanha de anos, Savage Worlds entrega uma experiência dinâmica, onde o foco é a diversão pura e a criatividade dos jogadores. É a escolha perfeita para quem quer um sistema robusto, mas que não se leva tão a sério a ponto de esquecer que, no fim das contas, a gente joga para se divertir. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso de miniaturas para jogar? Embora o sistema seja otimizado para miniaturas, você pode usar tokens ou apenas a imaginação, mas o jogo brilha mesmo no tabuleiro. ### É difícil aprender as regras? Pelo contrário! O sistema foi desenhado para ser intuitivo. Em uma sessão, você já entende a lógica dos dados e das rolagens. ### Quantos jogadores são necessários? Funciona bem de 2 a 10 jogadores, mas o ideal para manter o ritmo é entre 3 e 5. ### Posso usar em qualquer cenário? Sim, ele é um sistema 'genérico'. Você pode jogar fantasia, faroeste, sci-fi ou qualquer coisa que sua criatividade permitir. ### Quanto tempo dura uma partida? Uma sessão padrão dura cerca de 4 horas, mas o sistema é flexível para aventuras curtas ou campanhas longas. ### Preciso de quantos livros? Apenas o livro de regras principal já te dá tudo o que precisa para começar a jogar agora mesmo.