# Say Whaaat?! ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2007 - **Nota BGG**: 6.3 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-5 - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: 2.00 / 5 - **Designers**: (Uncredited) - **Editoras**: Mattel, Inc., Radica - **Categorias**: Eletrônico, Jogo de Festa - **Mecânicas**: Construção de Padrões ## Veredito Se você curte jogos eletrônicos com um desafio de raciocínio rápido e um toque retrô, Say What? pode ser uma boa pedida pra animar a galera!Desafio de velocidade e raciocínioFácil de aprender e jogarNostalgia eletrônica garantidaRápido e dinâmicoDependência de idioma altaComponente eletrônico pode falharPouca rejogabilidadePARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Se liga nesse clássico eletrônico que vai testar sua agilidade mental e velocidade! Em Say What?, você tem a missão de desvendar frases famosas ou letras de música que estão embaralhadas em um painel cheio de luzes. O tempo é o seu maior inimigo, pois a cada rodada ele diminui, te deixando com menos tempo para pensar e agir. Ao tentar arrumar os módulos luminosos, você precisa ser rápido e preciso. Depois de cada tentativa, o jogo te dá um feedback: ele mostra a ordem atual das palavras e quantas ainda estão fora do lugar. É um desafio que mistura raciocínio rápido com um toque de sorte, perfeito para animar qualquer reunião. A cada tentativa, você se aproxima de desvendar o mistério e mostrar quem manda no jogo. Prepare-se para uma competição acirrada onde a rapidez e a inteligência são as chaves para a vitória. É o tipo de jogo que gera muita risada e momentos de pura tensão, ideal para quem curte uma boa disputa e não tem medo de um desafio contra o relógio. Com um design retrô e uma proposta simples, mas envolvente, Say What? garante diversão para a galera. ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Say Whaaat!?, os jogadores tentam adivinhar a ordem de importância entre objetos, ideias e noções. Em cada rodada, um jogador atua como Juiz, que secretamente ordena cinco cartas reveladas aleatoriamente. Os outros jogadores tentam adivinhar essa ordem para ganhar pontos. O jogo termina depois que todos os jogadores se tornaram Juízes uma vez, e o jogador com mais pontos é o vencedor. Preparação (Setup) Coloque o tabuleiro no centro da mesa. Cada jogador escolhe uma cor e pega todas as 5 Cartas de Classificação dessa cor em suas mãos. Coloque os Meeples de Madeira das cores escolhidas no espaço inicial do Tabuleiro de Pontuação. O jogador que mais recentemente compartilhou uma história engraçada é o jogador inicial e se torna o Juiz da primeira rodada. Fluxo do Jogo O jogo avança em rodadas, cada uma com as seguintes fases: 3.1 Preparação da Rodada No início de cada rodada, o Juiz embaralha o baralho de cartas e compra 5 cartas. Estas são as cartas que serão usadas na rodada. As cartas são colocadas em ordem aleatória, lado a lado, no centro da mesa. 3.2 Classificação Sem fazer comentários, o Juiz considera secretamente a ordem de importância das cartas. Essa classificação é baseada inteiramente na opinião pessoal do Juiz, mas deve ser feita honestamente. O Juiz colocará suas Cartas de Classificação viradas para baixo acima da fileira de cartas, colocando sua carta #1 acima da carta que julga mais importante, a carta #2 acima da segunda mais importante e assim por diante. É importante que os outros jogadores não entendam a classificação de cada carta neste ponto. Recomenda-se que o Juiz decida a classificação organizando as Cartas de Classificação em suas mãos primeiro e depois as colocando na mesa da esquerda para a direita. Após o Juiz completar a classificação, todos os outros jogadores tentarão adivinhar como o Juiz as classificou. Para fazer isso, cada jogador coloca suas Cartas de Classificação viradas para baixo abaixo da fileira de cartas, lado a lado. 3.3 Pontuação Depois que todos os jogadores fizerem suas suposições, o Juiz revelará a classificação. Recomenda-se que o Juiz revele as cartas começando pela sua escolha #1, depois #2 e assim por diante. Após as cartas do Juiz serem reveladas, os jogadores revelam suas suposições uma de cada vez. É divertido explicar seu raciocínio neste momento. Após todas as cartas serem reveladas, cada jogador, exceto o Juiz, marca pontos. Cada jogador marca 1 ponto para cada carta que correspondeu à classificação do Juiz. O jogador com o maior número de acertos nesta rodada recebe 1 ponto extra. Se vários jogadores empatarem com o maior número de acertos, todos recebem o ponto bônus. Os pontos são registrados no Tabuleiro de Pontuação, com cada jogador movendo seu Meeple um espaço por ponto recebido durante a rodada. Após a pontuação, o jogador à esquerda do Juiz se torna o novo Juiz, todas as cartas usadas nesta rodada são descartadas e uma nova rodada começa. Ações e Como Jogar Consulte o manual para detalhes sobre esta seção. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina depois que todos os jogadores se tornaram Juízes uma vez. O jogador com mais pontos é o vencedor do jogo. Em caso de empate, o jogador que obteve mais pontos em uma única rodada de pontuação é o vencedor. Se ainda houver empate, os jogadores compartilham a vitória. Dicas para Vencer Ao ser o Juiz, decida a classificação das cartas organizando suas Cartas de Classificação em suas mãos primeiro e depois as colocando na mesa da esquerda para a direita, para evitar que os outros jogadores entendam a ordem antes da hora. Ao adivinhar, tente entender a lógica pessoal do Juiz para a classificação, pois a ordem é baseada na opinião dele. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Qual o objetivo principal do jogo? O objetivo é desembaralhar frases famosas ou letras de música em um painel eletrônico, o mais rápido possível, antes que o tempo acabe. ### Quantas pessoas podem jogar Say What? ao mesmo tempo? O jogo é para 1 a 5 jogadores, mas funciona melhor em grupos onde a competição é mais acirrada. ### O jogo é complicado de aprender? Não, as regras são bem simples e diretas. O desafio está na velocidade e no raciocínio rápido para resolver os quebra-cabeças. ### Quanto tempo dura uma partida? Cada partida é bem rápida, geralmente em torno de 30 minutos, já que o tempo diminui a cada rodada. ### Precisa de pilhas ou alguma fonte de energia? Sim, por ser um jogo eletrônico, ele necessita de pilhas para funcionar. Verifique a embalagem para saber o tipo exato. ### É um jogo bom para crianças? Pode ser divertido para crianças mais velhas que gostam de desafios de lógica e velocidade, mas a dependência de idioma pode ser um fator.