# Sherlock Holmes Consulting Detective: Carlton House & Queen's Park ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2017 - **Nota BGG**: 7.7 - **Rank BGG**: #1643 - **Jogadores**: 1-8 (Melhor com: 2) - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.24 / 5 - **Designers**: Gary Grady, Raymond Edwards, Suzanne Goldberg, Thomas Cauët - **Artistas**: Arnaud Demaegd, Bernard Bittler, Neriac, Pascal Quidault - **Editoras**: Space Cowboys, asmodee, CrowD Games, Ystari Games - **Categorias**: Baseado em Romance, Dedução, Espiões/Agentes Secretos, Mistério / Crime, Pós-Napoleônico, Quebra-cabeça - **Mecânicas**: Escolhas Narrativas, Jogo Cooperativo, Narração de Histórias ## Veredito Se você curte um bom mistério vitoriano, este jogo entrega investigação cooperativa com narrativa rica.Imersão histórica incrívelCooperação fluidaCasos bem escritosRejogabilidade limitadaCurva de aprendizado baixaRECOMENDADO ## Descrição Sherlock Holmes Consulting Detective: Carlton House & Queen's Park traz de volta o charme da Londres vitoriana e coloca você dentro de duas áreas icônicas: a elegante Carlton House e o verdejante Queen’s Park. São dez casos inéditos, incluindo duas expansões clássicas que foram revisadas e atualizadas para o público moderno. Cada investigação começa com um jornal que descreve o crime, um mapa da cidade e um conjunto de pistas espalhadas em folhetos, jornais e documentos. Você e seu grupo (ou você mesmo, no modo solo) vão vasculhar a rua, visitar cafés, delegacias e mansões, anotando tudo em um caderno de anotações. As decisões são tomadas em conjunto, e a escolha de onde ir ou que documento ler determina qual parágrafo da narrativa será revelado, guiando a história de forma ramificada. O objetivo é resolver o mistério antes que o relógio marque o fim do tempo limite, batendo o próprio Sherlock Holmes. O jogo combina cooperação, narrativa interativa e quebra‑cabeças de dedução, exigindo que os jogadores comparem testemunhos, cruzem informações e façam inferências lógicas. O material inclui mapas detalhados, fichas de personagens, 10 conjuntos de casos, um caderno de anotações e um livro‑guia com respostas. O peso leve (2,24/5) indica regras simples, mas a imersão pode ser profunda, especialmente para quem curte histórias de detetive. Embora a rejogabilidade seja limitada – os casos são fixos – a experiência de viver um caso diferente a cada partida mantém o grupo engajado. Ideal para noites de clima frio, sessões de 90 minutos, e para quem gosta de se sentir um verdadeiro investigador da era vitoriana. ## Como Jogar Objetivo do Jogo O objetivo do jogo é resolver um mistério apresentado no caso escolhido, seguindo pistas, entrevistando personagens e respondendo perguntas no final. A condição de vitória é responder corretamente às perguntas e comparar o número de leads seguidos com o de Sherlock Holmes. Quanto mais próximo do número de leads de Holmes, melhor será a pontuação final. O jogo enfatiza a cooperação entre os jogadores para desvendar o enigma, com o desafio de não exceder ou ficar abaixo do número de leads do mestre. Preparação (Setup) Para começar, os jogadores escolhem um caso juntos, idealmente em ordem cronológica para evitar spoilers. O mapa de Londres é centralizado na mesa, junto com o diretório, a lista de informantes e os jornais do caso (e anteriores). O jogador escolhido como "investigador líder" lê a introdução do caso e inicia o jogo. Todos cooperam para seguir leads, consultar o diretório e jornais. É permitido usar papel e caneta para anotações, delegando essa tarefa a um jogador específico se desejado. O investigador líder escolhe um lead por turno, lendo a descrição e marcando-o como seguido. Se o lead não existir no caso, o jogador deve escolher outro. O turno termina após isso, e o livro é passado para o jogador à esquerda. Fluxo do Jogo O jogo avança em turnos, com o investigador líder escolhendo um lead por vez. Cada jogador pode ler apenas um lead por turno, mesmo que outros jogadores estejam discutindo ou consultando informações. Após seguir um lead, o jogador lê a descrição em voz alta e anota que o lead foi seguido. O jogo continua até que os jogadores acreditem ter resolvido o caso. Discussões são permitidas, mas o investigador líder tem a última palavra em decisões sobre o próximo destino. Os jornais, diretório e leads já visitados podem ser consultados livremente a qualquer momento. Ações e Como Jogar As principais ações são: Seguir um lead: O investigador líder seleciona um lead do caso, consulta o diretório para encontrar o endereço e vai ao local indicado no mapa. Se o lead não existir, outro é escolhido. Consultar informantes: Os informantes (como o médico-legista ou o criminologista) podem ser chamados para obter informações específicas, dependendo do caso. Nem todos estão disponíveis em cada caso. Consultar jornais: Os jornais do caso e anteriores podem revelar pistas ou anúncios úteis. Jornais com data posterior ao caso não são usados. Discutir: Os jogadores podem debater estratégias, mas o investigador líder decide o próximo passo. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina quando os jogadores respondem às perguntas no final do caso. A pontuação é calculada somando os pontos das perguntas e o número de leads seguidos. Se os jogadores seguirem mais leads que Holmes, 5 pontos são subtraídos por cada lead extra. Se seguirem menos, 5 pontos são adicionados por cada lead faltante. Holmes sempre tem 100 pontos. A pontuação final é comparada à de Holmes, com o objetivo de superar ou se aproximar do seu resultado. Dicas para Vencer 1. Priorize leads relevantes: Foque em leads que conectem diretamente à trama do caso, evitando seguir muitos sem propósito. 2. Use informantes estrategicamente: Chame informantes apenas quando necessário, pois nem todos são úteis em cada caso. 3. Evite excesso de leads: Seguir mais leads que Holmes reduz a pontuação, então equilibre exploração com eficiência. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 1 a 8 jogadores; funciona bem solo ou em grupo cooperativo. ### Quanto tempo dura uma partida? Em torno de 90 minutos, dependendo da experiência dos jogadores. ### Qual a complexidade do jogo? Peso 2,24/5 indica regras simples, ideal para iniciantes em jogos de dedução. ### Quais componentes vêm na caixa? Mapas de Londres, fichas de personagens, 10 casos, caderno de anotações, documentos e guia de respostas. ### É necessário ter conhecimento prévio de Sherlock Holmes? Não, mas fãs da série vão apreciar referências e a atmosfera. ### O jogo tem alta rejogabilidade? Os casos são fixos, então a rejogabilidade é limitada; porém cada partida pode seguir caminhos diferentes. ### Posso jogar apenas um caso por sessão? Sim, cada caso pode ser concluído em uma sessão de 90 minutos. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 47.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6186765&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/20470/sherlock-holmes-consulting-detective-carlton-house-queens-park?utm_source=boardgamesbot.com