# Sidereal Confluence: Bifurcation ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2022 - **Nota BGG**: 8.7 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 4-9 (Melhor com: 6) - **Duração**: 120-180 min - **Complexidade (Weight)**: 3.92 / 5 - **Designers**: TauCeti Deichmann - **Artistas**: Kwanchai Moriya - **Editoras**: WizKids (I), Frosted Games - **Categorias**: Econômico, Expansão para Jogo Base, Ficção Científica, Negociação - **Mecânicas**: Habilidades Assimétricas, Leilão / Lances, Negociação, Troca, Votação ## Veredito Se você já pirou com as negociações do Sidereal Confluence original, essa expansão é um prato cheio para mais caos!Mais opções de raçasNovas estratégias surgemIntensifica a negociaçãoMistura livre de variantesDependência de idioma altaNão misture versões da mesma raçaPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Preparem-se para expandir os horizontes da negociação intergaláctica com Sidereal Confluence: Bifurcation! Essa expansão não veio para brincar, ela traz variações alucinantes para cada uma das nove raças originais do jogo base. Pense em novas mecânicas, estratégias inéditas e caminhos ainda mais tortuosos (e divertidos!) para a negociação. Cada variante representa uma faceta diferente da sociedade alienígena, como a misteriosa Deep Unity ou o intrigante Zeth-Charity Syndicate. A melhor parte? Você pode misturar essas novas versões com as originais à vontade, criando combinações únicas a cada partida. Só não vale usar as duas versões da mesma raça no mesmo jogo, beleza? O design e a iconografia foram atualizados para casar perfeitamente com a Edição Remasterizada, mas relaxa, quem tem a edição original também consegue encaixar sem grandes dramas, já que pouca coisa é aleatória. Se você curte a loucura de Sidereal Confluence e quer mais opções para deixar seu cérebro fritando em negociações, Bifurcation é o caminho. Prepare-se para mais caos, mais risadas e, quem sabe, mais acordos que você vai se arrepender depois! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Sidereal Confluence, os jogadores representam civilizações alienígenas que se uniram para construir uma sociedade conjunta. O objetivo principal é negociar recursos e inventar tecnologias compartilhadas. As tecnologias rendem muitos pontos ao inventor, mas seus benefícios são dados a todos os jogadores. O jogador com mais pontos de vitória ao final de seis turnos vence o jogo. Este é um jogo simultâneo, onde os jogadores agem ao mesmo tempo em cada fase. A informação é aberta, exceto para lances e pontos de vitória. Quase tudo é trocável, incluindo setores da sua economia, mas pontos de vitória não podem ser trocados. Acordos são vinculativos, mesmo entre turnos. Preparação (Setup) Selecionar Espécies: Começando pelo jogador menos experiente, cada jogador escolhe uma espécie. As espécies são listadas do mais fácil ao mais difícil de jogar: Kt’Zr’Kt’Rtl: Foco em cubos verdes, muitas colônias baratas. Caylion: Precisam de pouco (além de naves), dão pouca direção. Kjasjavikalimm: Economia forte e adaptável, podem ser independentes. Faderan: Têm "Mundos Relíquia" com habilidades situacionais. Im’dril: Economia forte, mas frágil, com necessidades insaciáveis (octógonos, cubos pretos e marrons). Eni Et: Pobres em recursos, mas podem enriquecer outros jogadores. Unity: Produzem recursos curinga, podem operar com "lixo". Yengii: Exigem compreensão profunda do estado do jogo e dos desejos dos outros. Zeth: Jogam um "esquema de proteção", não recomendado para jogadores novos. Área do Jogador: Cada jogador pega suas cartas iniciais da espécie, componentes e tabuleiros. As cartas iniciais da espécie com uma estrela no canto superior esquerdo começam em jogo à sua frente. Colete os recursos e naves impressos na sua carta inicial. Algumas espécies têm componentes únicos. Cada jogador também recebe uma carta de referência de fases e uma carta de doações. Coloque sua tela de jogador perto de você, com todos os outros componentes à frente dela. Mantenha seu baralho da espécie por perto (não embaralhe, é uma biblioteca de cartas). Após coletar os recursos e naves, a carta inicial pode ser devolvida à caixa. Tecnologia Inicial: Distribua uma carta de tecnologia de era I com o lado da equipe de pesquisa virado para cima para cada jogador com um símbolo na seção de "recursos iniciais" de sua carta inicial. Colônias Iniciais: Distribua o número de colônias aleatórias para jogadores com o símbolo na caixa de "recursos iniciais". Trilhas de Lance (Bid Tracks): Encontre a Trilha de Lance de Equipe de Pesquisa e a Trilha de Lance de Colônia que correspondem ao número de jogadores. Se houver um jogador Kjasjavikalimm, use a Trilha de Lance de Colônia para +1 jogador. Coloque os tabuleiros no centro da área de jogo, organizando partes múltiplas em ordem alfabética. Pilha de Confluência: Encontre as seis cartas de Confluência que correspondem ao número de jogadores. Organize-as em uma coluna, com a carta de Turno 1 na frente, seguida pelas demais em ordem. Cartas de Colônia: Embaralhe as cartas de colônia com o lado da frente (não terraformado) virado para cima. Coloque este baralho perto da Trilha de Lance de Colônia. Distribua uma carta de colônia do topo do baralho para cada espaço da Trilha de Lance de Colônia, da esquerda para a direita. Cartas de Tecnologia: Embaralhe as cartas de tecnologia de cada era separadamente, com o lado da equipe de pesquisa virado para cima. Empilhe-as com a era I no topo, depois era II, era III e era IV na base. Coloque este baralho perto da Trilha de Lance de Equipe de Pesquisa. Distribua uma carta de tecnologia do baralho para cada espaço da Trilha de Lance de Equipe de Pesquisa, da esquerda para a direita. Configuração Final: Empilhe os pontos, naves e recursos ao alcance de todos os jogadores. Fluxo do Jogo Um jogo de Sidereal Confluence é composto por seis turnos. Cada turno é composto por três fases, jogadas simultaneamente por todos os jogadores. As fases de um turno são, em ordem: Fase de Comércio (Trade Phase): Negocie a troca de bens e outros itens. Ative conversores com setas violetas. Faça upgrades em cartas. Invente tecnologias. Esta fase continua até que todos, exceto um jogador, tenham terminado de negociar. Um limite de tempo de 10 minutos pode ser imposto. Fase de Economia (Economy Phase): NÃO É PERMITIDA NEGOCIAÇÃO. Verifique o suporte de colônia, descartando colônias em excesso. Ative conversores com setas brancas. Coloque bens de doação na área de doação. Fase de Confluência (Confluence Phase): Compartilhe tecnologias, receba o Bônus de Compartilhamento. Atribua lances para Colônias e Equipes de Pesquisa. Resolva lances para Colônias. Resolva lances para Equipes de Pesquisa. Ao final de cada turno, os jogadores devolvem quaisquer cartas com a borda de outra espécie. A carta de Bônus de Compartilhamento de Tecnologia da Confluência atual é virada para baixo e adicionada à pilha de tecnologias compartilhadas. O verso dessa carta lista as fases restantes no jogo. Se houver cartas de Confluência restantes na pilha, o jogo continua para a próxima Fase de Comércio. Quando os Zeth estão no jogo, uma fase adicional chamada Fase de Roubo Zeth é adicionada. Os Zeth podem ativar seus conversores de roubo vermelhos durante esta fase para roubar recursos não-curinga de outro jogador. Ações e Como Jogar Fase de Comércio Negociação: Os jogadores podem trocar livremente recursos, naves, cartas e promessas. Pontos de vitória não podem ser trocados. Todos os acordos são vinculativos, mesmo para ações futuras. Negociações multilaterais (três ou mais jogadores) são permitidas. Se um jogador não puder cumprir uma promessa, deve oferecer compensação acordada. Se não houver acordo, o jogador deve cumprir o máximo possível e perde 1 ponto por cada cubo ou nave não entregue, e 2 pontos por cada carta, octógono ou ponto não entregue. Troca de Cartas: Se uma carta com a borda da sua espécie for trocada, ela deve ser devolvida no final do turno. Cartas sem bordas específicas de jogador (como colônias e equipes de pesquisa) são trocadas permanentemente. Ativar Conversores Violetas: Os jogadores podem ativar conversores com setas violetas durante a Fase de Comércio. Cada conversor pode ser ativado no máximo uma vez por turno. Top Card: Ativar um conversor ao lado deste símbolo traz a carta do topo do baralho correspondente para o jogo. Put Into Play: Ativar um conversor violeta ao lado deste símbolo faz a carta entrar em jogo. Esta é a única situação em que você pode ativar um conversor que ainda não está em jogo. Upgrades: A maioria das cartas pode ser aprimorada (virada) de duas maneiras: Ativando um Conversor: Ative o conversor de seta violeta indicado na carta e, em seguida, vire a carta. Gastando uma Carta: Se o nome de outra carta estiver impresso na área de upgrade, essa é uma pré-requisito. Ambas as cartas devem estar em jogo em sua posse. Vire sua carta de upgrade e coloque a carta pré-requisito embaixo dela. Inventar Tecnologias: Você pode inventar uma tecnologia ativando o conversor violeta em uma equipe de pesquisa que você controla. Input: Gaste um dos conjuntos de recursos impressos à esquerda da seta (separados por barra). Os recursos gastos retornam ao suprimento geral. Output: Isso produz os pontos indicados e inventa a tecnologia. Não pegue os pontos adicionais do Bônus de Compartilhamento ainda. Após ativar este conversor, vire a carta do lado da equipe de pesquisa para o lado da tecnologia. Encontre a carta correspondente em seu baralho da espécie e coloque-a em jogo. Fase de Economia Suporte de Colônia: No início da Fase de Economia, se você tiver mais colônias do que seu Suporte de Colônia, você deve colocar o excesso sob o baralho de colônias. Ativar Conversores Econômicos: Os jogadores podem ativar seus conversores econômicos (setas brancas) durante esta fase. Cada conversor pode ser ativado no máximo uma vez por turno. Ativar é opcional. Todos os conversores econômicos são ativados simultaneamente, então a saída de um conversor não pode ser usada como entrada para outro no mesmo turno. Conversores sem entrada podem ser ativados sem recursos. Coloque todos os recursos de entrada nos conversores. Pegue recursos do suprimento comum e coloque-os nas saídas dos seus conversores. Devolva todos os recursos de entrada ao suprimento comum. Doação: Conversores às vezes produzem recursos de doação, naves ou pontos (indicados com um contorno violeta tracejado). Coloque suas doações em sua carta de doação. Durante a próxima Fase de Comércio, você deve trocar todos os bens de doação. Se não o fizer, deve presenteá-los a outro jogador no final da Fase de Comércio (jogadores não podem recusar um presente). Pontos de vitória de doação podem ser trocados, quebrando a regra normal. Recursos Curinga (Wild Resources): Unity: Entradas podem ser qualquer mistura de cores do tamanho correspondente. Saídas curinga são sempre recursos cinzas curinga. Eni Et: Podem usar curingas Unity como entrada; eles não são destruídos, mas passam pelo conversor inalterados, e o restante da saída é preenchido com um tipo de recurso daquele tamanho. Zeth: Não podem roubar recursos cinzas curinga Unity. Consumir Colônias: Alguns conversores consomem colônias com o ícone de clima correto. Essas colônias são descartadas com o lado da frente virado para cima sob o baralho de colônias (o baralho não é embaralhado). Fase de Confluência Compartilhamento de Tecnologias: Cada jogador anuncia cada tecnologia que inventou e as coloca viradas para baixo no meio da área de jogo, espalhadas para que os nomes possam ser lidos. Para cada tecnologia inventada, você recebe pontos iguais ao Bônus de Compartilhamento atual impresso na carta de Confluência (os Yengii recebem o Bônus de Compartilhamento Yengii). Cada jogador então procura em seu baralho da espécie as tecnologias recém-inventadas e as coloca em jogo. Tecnologias de era IV são únicas: não são compartilhadas após serem inventadas, mas ainda recompensam o Bônus de Compartilhamento normalmente. Visão Geral dos Lances: Após as tecnologias serem compartilhadas, os jogadores dão lances de naves por novas cartas de colônia e cartas de equipe de pesquisa. São dois lances ocultos simultâneos que determinam a ordem de compra de uma carta de cada trilha. O número acima de cada espaço da trilha é o Lance Mínimo. Anuncie quantos naves você tem. Divida secretamente suas naves em um lance de colônia (em uma mão), um lance de equipe de pesquisa (na outra mão) e quaisquer naves que você não queira gastar (escondidas atrás da sua tela). Qualquer um pode estar vazio. Apresente seus punhos fechados para sinalizar que está pronto para o lance. Negociação durante o Lance: Os jogadores podem negociar brevemente durante o lance, apenas sobre o que está sendo licitado. Nada pode ser trocado até a próxima Fase de Comércio, mas todos os acordos são vinculativos. Lances de Colônia: Quando todos os jogadores estiverem prontos, revelem simultaneamente todos os lances de colônia. Em ordem do lance mais alto para o mais baixo, cada jogador tem a oportunidade de comprar uma colônia ou passar: Comprar uma Colônia: Devolva suas naves licitadas ao suprimento geral. Selecione uma carta de colônia da Trilha de Lance de Colônia. Você não pode selecionar uma carta de colônia se seu lance mínimo for maior que seu lance. Se não houver cartas de colônia que você possa comprar, você deve passar. Passar: Se você passar, mantenha todas as naves do seu lance de colônia. Lances de Equipe de Pesquisa: Depois que todos os jogadores comprarem uma colônia ou passarem, resolva os lances de equipe de pesquisa. Revelem simultaneamente todos os lances de pesquisa. Em ordem do lance mais alto para o mais baixo, cada jogador tem a oportunidade de comprar uma tecnologia ou passar: Comprar uma Carta de Equipe de Pesquisa: Devolva suas naves licitadas ao suprimento geral. Selecione uma carta de equipe de pesquisa da Trilha de Lance de Equipe de Pesquisa. Você não pode selecionar uma carta de equipe de pesquisa se seu lance mínimo for maior que seu lance. Se não houver cartas de equipe de pesquisa que você possa comprar, você deve ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Essa expansão funciona sozinha ou preciso do jogo base? Você PRECISA do jogo base Sidereal Confluence para poder usar esta expansão. Ela adiciona novas raças e opções, mas não substitui o jogo principal. ### Quantos jogadores essa expansão suporta? A expansão não altera o número de jogadores. Ela continua sendo para 4 a 9 jogadores, assim como o jogo base. ### O tempo de jogo aumenta com essa expansão? Não diretamente. O tempo de jogo base (120-180 minutos) se mantém, mas com mais opções e estratégias, as partidas podem variar um pouco. ### Preciso saber inglês para jogar? Sim, o jogo tem uma dependência de idioma considerada alta. É essencial ter um bom entendimento do texto nas cartas e nas regras para aproveitar ao máximo. ### Posso misturar as raças novas com as antigas? Com certeza! A grande sacada é misturar as variantes com as raças originais. A única regra é não usar as duas versões da mesma raça (original e variante) na mesma partida. ### A complexidade do jogo aumenta muito? A complexidade percebida pode aumentar um pouco devido à variedade de poderes e estratégias, mas se você já domina o jogo base, a adaptação é tranquila. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 31.29 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6677568&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 32.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4801689&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 33.94 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=5949135&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 35.10 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6723517&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 35.97 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4820068&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 35.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4168258&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 38.62 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4259742&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 38.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=3713326&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 44.79 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4034237&utm_source=boardgamesbot.com) - **BoardGamePrices.com**: $ 45.44 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=6861961&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/42046/sidereal-confluence-bifurcation?utm_source=boardgamesbot.com