# Small World Underground ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2011 - **Nota BGG**: 7.2 - **Rank BGG**: #645 - **Jogadores**: 2-5 (Melhor com: 4) - **Duração**: 30-90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.59 / 5 - **Designers**: Philippe Keyaerts - **Artistas**: Miguel Coimbra - **Editoras**: Days of Wonder, Edge Entertainment, Giochi Uniti, Hobby Japan, Hobby World, Rebel Sp. z o.o. - **Categorias**: Combate, Construção de Território, Fantasia - **Mecânicas**: Habilidades Assimétricas, Maioria/Influência em Área, Movimento de Área, Rei da Colina, Rolagem de Dados ## Veredito Se você já curte Small World, ou quer começar com uma versão mais 'dark', Small World Underground é uma pedida excelente! Mantém a diversão da disputa territorial com um toque de novidade.Mecânica de raças e poderes vicianteMuita rejogabilidadeRegras simples, fácil de aprenderInteração direta entre jogadoresArte e tema imersivosPode ser repetitivo para algunsConflito direto nem sempre agradaMelhor em 3+ jogadoresRECOMENDADO ## Descrição Prepare-se para uma aventura subterrânea em Small World Underground, um jogo autônomo que pega a essência do aclamado Small World e a mergulha nas profundezas do mundo fantástico! Aqui, a competição por território é ainda mais acirrada, pois o espaço é realmente pequeno para todas as criaturas que querem dominar. Você vai encontrar 15 raças fantásticas inéditas, cada uma com sua pegada única, e 21 poderes especiais que podem ser combinados de formas surpreendentes. Seu objetivo? Conquistar e manter o controle de diversas regiões subterrâneas, acumulando pontos a cada turno. Mas não pense que será fácil! Algumas dessas regiões escondem relíquias valiosas ou são 'Locais de Poder' que concedem bônus estratégicos, mas você terá que derrotar monstros para acessá-los. A cada rodada, você escolhe uma combinação de raça e poder, gasta pontos para recrutá-los e parte para a conquista. Quando sua raça atual não consegue mais se expandir, você a coloca em declínio e escolhe uma nova, mantendo a dinâmica de 'entra e sai' que é a marca registrada da série. Quem tiver mais pontos no final da partida, leva a vitória! Small World Underground funciona perfeitamente sozinho, mas também pode ser combinado com outros jogos da linha Small World para expandir ainda mais suas possibilidades. É uma experiência familiar, mas com um frescor que te convida a explorar um novo mundo de estratégias. ## Como Jogar Objetivo do Jogo: Domine o Submundo e Acumule Tesouros! Bem-vindos, aventureiros do subterrâneo! Em Small World Underground, seu objetivo é simples, mas desafiador: conquistar o máximo de regiões possíveis neste mundo oculto e acumular mais Moedas de Vitória que seus oponentes. Prepare-se para escolher raças fantásticas, combiná-las com poderes especiais únicos e expandir seu império subterrâneo, tudo isso enquanto lida com monstros, relíquias poderosas e lugares misteriosos. O jogador com mais Moedas de Vitória ao final da partida será coroado o verdadeiro soberano do submundo! Preparação (Setup): Mergulhando nas Profundezas Para começar sua jornada em Small World Underground, siga estes passos para preparar o tabuleiro: Organize o Tabuleiro: Coloque o tabuleiro de jogo no centro da mesa, acessível a todos. Prepare as Raças e Poderes: Embaralhe as fichas de Raça e Poder Especial separadamente. Forme pilhas de 5 combinações de Raça e Poder Especial, revelando as 5 primeiras para que todos vejam. Moedas de Vitória: Deixe as Moedas de Vitória em uma reserva central, ao alcance de todos os jogadores. Fichas de Raça: Separe as fichas de cada Raça em suas respectivas bandejas ou pilhas. Monstros e Tribos Perdidas: Se estiver jogando com Lugares Populares e Relíquias da Virtude, use um número de fichas de Monstros igual a (2x o número de jogadores) + 2. Coloque 2 fichas de Monstro em cada Região de Tribo Perdida que desejar, garantindo que não haja Regiões com Monstros adjacentes entre si. Em seguida, coloque uma ficha de Tribo Perdida em cada Região de Tribo Perdida que não esteja ocupada por Monstros. Lugares Populares e Relíquias da Virtude: Posicione os marcadores de Lugares Populares e Relíquias da Virtude nas regiões indicadas no tabuleiro, ou de acordo com as regras de setup específicas para cada um. Lembre-se que alguns poderes podem não fazer sentido em certos mapas ou com certas combinações, então remova-os se for o caso. Dado de Reforços: Deixe o Dado de Reforços visível para todos. Primeiro Jogador: O jogador que visitou mais recentemente uma caverna ou porão começa o jogo, e o jogo segue no sentido horário. O Turno de Jogo: Conquista, Declínio e Riqueza Um turno em Small World Underground é dividido em algumas fases cruciais. A cada turno, você terá a chance de expandir seu império ou, estrategicamente, entrar em declínio para dar lugar a uma nova civilização. 1. Primeiro Turno (e após entrar em Declínio) Se é seu primeiro turno no jogo, ou se você acabou de colocar uma raça em declínio no turno anterior, siga estes passos: Selecione o Combo: Escolha uma combinação de Raça e Poder Especial disponível. Pague 1 Moeda de Vitória para cada combo que estiver abaixo do escolhido na pilha de seleção. Pegue o combo escolhido, junto com as moedas que acumulou nele, e as fichas de raça indicadas. Conquiste Algumas Regiões: Sua primeira conquista deve ser em uma Região na borda do mapa, incluindo os "fins" do rio. As demais conquistas devem ser em Regiões adjacentes às que você já controla. Para conquistar uma região, você geralmente precisa de 2 fichas de raça para a região, mais 1 ficha para cada obstáculo (como fichas de oponentes ou monstros). O oponente perde 1 ficha e o restante pode ser redistribuído nas regiões que ele já ocupa. Na sua conquista final do turno, você pode usar o Dado de Reforços depois de selecionar uma Região (você precisa de ao menos 1 ficha de raça para isso). Redistribua suas tropas: No final do turno, você pode distribuir livremente suas fichas de raça entre as Regiões que conquistou. Some Pontos de Vitória: Receba 1 Moeda de Vitória por cada Região que sua Raça (ativa ou em declínio) ocupa. Colete Moedas de Vitória adicionais como resultado dos benefícios de sua Raça e Poder Especial (ativos ou em declínio). Mantenha suas Moedas de Vitória em segredo dos outros jogadores. 2. Turnos Seguintes (com uma Raça Ativa) Se você já tem uma raça ativa no mapa, você tem duas opções principais: Expanda Através de Novas Conquistas: Prepare suas tropas: Deixe ao menos 1 ficha de raça em cada Região que você ocupa e pegue o restante de volta para sua mão. Você pode, se quiser, abandonar algumas Regiões nesta fase (mas perderá as moedas associadas a elas). Conquiste: Conquiste novas Regiões (usualmente adjacentes) seguindo as regras de conquista. Entre em Declínio: Gire sua bandeira de Raça para a posição de Declínio e descarte seu Poder Especial. Gire 1 de suas fichas de Raça em cada Região que você ocupa para o lado de declínio e (normalmente) descarte o restante das fichas de raça para a bandeja. Se você já tiver uma Raça em Declínio no mapa, descarte todas as fichas da sua primeira raça em declínio e ponha a bandeira de Raça e Poder Especial novamente na pilha dos mesmos. No seu próximo turno, você jogará como se fosse seu Primeiro Turno, escolhendo uma nova combinação de Raça e Poder Especial. Importante: De qualquer forma, você sempre ganha Moedas de Vitória no final do seu turno, tanto pelas suas Raças ativas quanto pelas em Declínio. Regras Específicas de Conquista e Regiões Para conquistar uma Região, você precisa de 2 fichas de Raça, mais 1 ficha para cada obstáculo (fichas de oponentes, monstros, etc.). Uma Região imune não pode ser conquistada, nem afetada por poderes de raças, poderes especiais, Lugares Populares ou Relíquias da Virtude de seus adversários, desde que o imunizador esteja presente na Região. As Regiões de Rio devem ser esvaziadas ao final do turno, e suas tropas redistribuídas em outras regiões (que não sejam de rio), a menos que sua combinação de Raça/Poder Especial especifique o contrário (como os Kraken). As Regiões de Abismo são intransitáveis e devem ser contornadas. Fim de Jogo e Pontuação: Quem Reinará no Submundo? O jogo termina após um número pré-determinado de rodadas (geralmente indicado no tabuleiro ou nas regras avançadas). Ao final da última rodada, todos os jogadores somam suas Moedas de Vitória (que foram mantidas em segredo durante o jogo). O jogador com o maior número de Moedas de Vitória é o vencedor! Em caso de empate, o jogador que tiver mais fichas de Raças Ativas e em Declínio no tabuleiro vence. Dicas para Vencer: Estratégias para o Sucesso Subterrâneo Saiba Quando Entrar em Declínio: Não tenha medo de colocar uma raça em declínio! É uma estratégia crucial para manter seu impulso e garantir que você sempre tenha fichas de raça suficientes para novas conquistas. Uma raça em declínio ainda pode gerar moedas, enquanto uma nova raça pode abrir novas oportunidades. Aproveite os Poderes Especiais e Relíquias: As combinações de Raça e Poder Especial são o coração do jogo. Entenda como eles interagem e como podem ser potencializados por Lugares Populares e Relíquias da Virtude. Por exemplo, os Cultistas se beneficiam de regiões adjacentes ao Grande Ancião, enquanto os Mineradores prosperam em Regiões de Escavação. Use esses bônus a seu favor para maximizar sua renda de moedas. Controle Regiões Estratégicas: Algumas regiões oferecem bônus especiais, como as Regiões de Escavação para os Anões de Ferro ou as Regiões de Cristal Místico para os Místicos. Além disso, controlar Lugares Populares como a Mina do Anão Perdido ou a Fortaleza Pátria pode garantir uma renda estável de moedas ou defesas adicionais. Priorize a conquista e a defesa dessas áreas para garantir uma vantagem duradoura. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Small World Underground é uma expansão ou um jogo independente? É um jogo completamente independente! Você pode jogá-lo sozinho sem precisar de nenhum outro Small World. Mas, se quiser, ele também pode ser combinado com outros jogos da série para uma experiência ainda maior. ### Qual a principal diferença entre Small World e Small World Underground? A grande diferença está no cenário e nos elementos temáticos. Underground te leva para o subterrâneo, com novas raças, poderes e locais de poder que adicionam mecânicas como a derrota de monstros para acessar bônus. A essência do jogo é a mesma, mas com um 'sabor' diferente. ### Para quantos jogadores é Small World Underground e qual a duração média de uma partida? O jogo é ideal para 2 a 5 jogadores. Uma partida geralmente dura entre 30 a 90 minutos, dependendo do número de participantes e da familiaridade com as regras. ### É um jogo complexo? Preciso ter experiência com board games? Small World Underground é considerado um jogo de complexidade média-baixa (peso BGG de 2.5888). As regras são bem acessíveis, e mesmo jogadores iniciantes conseguem pegar o jeito rapidamente. Ter experiência com o Small World original ajuda, mas não é obrigatório. ### Quais são os principais componentes do jogo? Você encontrará um tabuleiro frente e verso, peças de raças e poderes, marcadores de vitória, moedas, tokens de monstros e relíquias, além de dados e o manual. Tudo com a arte vibrante característica da série Small World. ### Quem vai gostar mais de Small World Underground? É perfeito para quem adora jogos de controle de território com muita interação e um toque de fantasia. Fãs de jogos com poderes variáveis e que gostam de experimentar diferentes combinações de habilidades vão se divertir muito. Se você busca um jogo estratégico, mas com regras fáceis de aprender, é uma ótima pedida! ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 52.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=192380&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/354/small-world-underground?utm_source=boardgamesbot.com