Objetivo do Jogo: Domine o Mundo com Suas Facções Malucas!
Bem-vindos, estrategistas do caos! Em Smash Up, seu objetivo é simples, mas a jornada é uma loucura: dominar o mundo! Como? Usando seus lacaios para destruir as bases inimigas e acumular pontos de vitória (PV). O primeiro jogador a alcançar 15 PV é o grande vencedor e o mestre do universo!
Preparação (Setup): Montando o Seu Exército Híbrido
Preparar a mesa para Smash Up é quase tão divertido quanto jogar, pois é aqui que você escolhe suas facções insanas!
- Escolha Suas Facções: Cada jogador escolhe duas facções das oito disponíveis (ou mais, se tiver expansões!). Cada facção vem com 20 cartas.
- Crie Seu Baralho Pessoal: Embaralhe as 20 cartas de cada uma das suas duas facções escolhidas para formar um único baralho de 40 cartas. Este será o seu arsenal pessoal de destruição!
- Prepare as Bases: Pegue todas as cartas de base e embaralhe-as em um único baralho. Em seguida, compre uma base por jogador e mais uma. Por exemplo, se vocês são 3 jogadores, use 4 bases. Coloque essas bases viradas para cima no centro da mesa, prontas para serem invadidas.
- Mão Inicial: Cada jogador compra cinco cartas do seu baralho pessoal.
- Mão Inicial Especial (Lacaios): Se você não tiver nenhum lacaio na sua mão inicial, não se preocupe! Revele sua mão, descarte-a e compre uma nova mão de cinco cartas. Você deve manter esta segunda mão, mesmo que ainda não tenha lacaios.
- Quem Começa?: O jogador que se levantou mais cedo no dia inicia o jogo. A rodada segue em sentido horário.
- Marcadores de Ponto: Deixe os marcadores de ponto à mão para registrar os PVs de cada jogador.
Pronto! Sua arena de batalha está montada e seus lacaios estão ansiosos para o combate!
O Turno de Jogo: Ações, Lacaios e Destruição!
Um turno em Smash Up é dividido em cinco fases simples, mas cheias de possibilidades estratégicas:
Sobe o Som (Início do Turno)
Algumas habilidades de cartas têm efeito no início do seu turno. Este é o momento de ativá-las!
Jogue Cartas (Ações Principais)
Esta é a fase principal onde a mágica acontece! Você pode jogar um lacaio e uma ação da sua mão, de graça, em qualquer ordem. Você não é obrigado a jogar cartas se não quiser ou não puder.
- Jogar Lacaios: Para jogar um lacaio, escolha uma das bases no centro da mesa e coloque a carta de lacaio ao lado dela, com o texto virado para você. As habilidades do lacaio entram em efeito quando ele é jogado (a menos que seja uma habilidade "Especial", que funciona em momentos incomuns).
- Jogar Ações: Para jogar uma ação, revele a carta e faça o que ela diz. Depois, descarte a ação, a menos que ela tenha uma habilidade Permanente (que fica ativa enquanto a carta estiver em jogo).
- Cartas Extras: Se uma carta te permite jogar um lacaio extra ou uma ação extra, você pode jogar essa carta adicional naquele turno. Lembre-se: se a carta extra foi obtida por uma habilidade Especial, você deve jogá-la imediatamente. Caso contrário, você não precisa jogar a carta extra imediatamente.
Verifique a Pontuação (Bases Explodindo!)
Depois de jogar suas cartas, é hora de verificar se alguma base está pronta para pontuar. Uma base pontua se o poder total de todos os lacaios nela for igual ou maior que o limite da base (indicado na carta de base). Se várias bases estiverem prontas, você (o jogador da vez) decide qual pontua primeiro.
Processo de Pontuação de uma Base:
- Habilidades Especiais "Antes": Os jogadores podem usar habilidades Especiais que acontecem "antes" da base pontuar. Mesmo que o poder total da base caia abaixo do limite após essas habilidades, a pontuação continua! Se mais de um jogador quiser usar uma habilidade Especial, o jogador da vez começa e segue em sentido horário.
- Recebendo PV:
- O jogador com mais poder na base é o vencedor e recebe os pontos de vitória (PV) indicados à esquerda na carta de base.
- O segundo mais poderoso é o segundo colocado e recebe os PVs do meio.
- O terceiro mais poderoso é o terceiro colocado e recebe os PVs da direita.
- É preciso ter pelo menos um lacaio na base para receber PVs.
- Empates: Se houver empate no poder, todos os jogadores envolvidos recebem os pontos da posição mais alta na qual empataram. Por exemplo, se dois jogadores empatam em primeiro, ambos recebem os pontos de primeiro lugar.
- Habilidades Especiais "Após": Após a pontuação, os jogadores podem usar habilidades Especiais que têm efeito "após" a base pontuar.
- Descarte e Substituição: Todas as cartas de lacaios que estavam na base vão para as pilhas de descarte de seus donos. A base pontuada é colocada na pilha de descarte de bases e substituída por uma nova carta do baralho de bases, se houver.
- Verificar Outras Bases: Verifique se alguma outra base está pronta para pontuar e repita o processo.
Compre 2 Cartas
Compre duas cartas do seu baralho pessoal. O limite máximo de cartas na sua mão é 10. Se você tiver mais de 10 após comprar, descarte até ficar com 10.
Se o seu baralho acabar, embaralhe sua pilha de descartes para formar um novo baralho.
Desligue (Fim do Turno)
Qualquer habilidade que tenha efeito no final do turno acontece agora. Em seguida, o turno passa para o jogador à sua esquerda.
Fim de Jogo e Pontuação: Quem é o Mestre do Multiverso?
O jogo termina quando, ao final de qualquer turno, um jogador atinge 15 ou mais pontos de vitória (PV). Nesse momento, vence o jogador com o maior número total de PVs.
- Desempate: Se houver um empate no total de PVs, continue jogando novos turnos até que um jogador tenha mais pontos que os outros. Não há vitória compartilhada em Smash Up!
Dicas para Vencer: Estratégias para o Caos!
Para se dar bem em Smash Up e dominar o mundo, aqui vão algumas dicas:
- Conheça Suas Facções: Cada facção tem um estilo de jogo único. Os Alienígenas adoram incomodar os oponentes, os Dinossauros são pura força bruta com lasers, os Ninjas são sorrateiros e rápidos, e os Magos conjuram ações em abundância. Entender as sinergias entre as suas duas facções é crucial para montar combos poderosos.
- Controle as Bases: Fique de olho nos limites das bases e nos PVs que elas oferecem. Às vezes, é melhor garantir o segundo lugar em uma base que vale muitos pontos do que arriscar tudo para o primeiro e acabar com nada. Use suas habilidades Especiais para manipular o poder nas bases no último instante!
- Gerencie Sua Mão e Descarte: Comprar cartas e descartar até 10 no final do turno é vital. Algumas facções, como os Zumbis, até se beneficiam de cartas na pilha de descartes! Fique de olho nas pilhas de descarte dos seus oponentes também; elas podem revelar informações valiosas sobre suas estratégias.