# Sonar ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2017 - **Nota BGG**: 6.7 - **Rank BGG**: #3102 - **Jogadores**: 2-4 (Melhor com: 4) - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: 1.94 / 5 - **Designers**: Roberto Fraga, Yohan Lemonnier - **Artistas**: Ervin, Sabrina Tobal, Xavier Gueniffey Durin - **Editoras**: Matagot, FoxGames - **Categorias**: Combate, Dedução, Náutico - **Mecânicas**: Desenho de Linhas, Jogo em Equipe, Posicionamento Secreto de Unidades ## Veredito Se você curte jogos rápidos de dedução e cooperação, Sonar entrega tensão submarina em 30 minutos.Dedução intensaCooperação assíncronaPartidas curtasGestão de energia limitadaCurva de aprendizado de papéisRECOMENDADO ## Descrição Sonar coloca duas equipes em um duelo subaquático de gato‑e‑rato, onde o objetivo é causar dois pontos de dano ao adversário antes que ele faça o mesmo. Cada partida usa um dos quatro pares de mapas, e cada equipe recebe o mesmo mapa em sua cor. O jogo pode ser jogado por duas a quatro pessoas; equipes de dois jogadores dividem papéis – Capitão, que controla o submarino, e Operador de Rádio, que registra os movimentos do inimigo. Em equipes de um, o mesmo jogador acumula as duas funções. A cada turno o Capitão anuncia uma ação: mover o submarino uma casa (N, S, L ou O), usar sonar, ficar em silêncio ou disparar um torpedo. Cada movimento acrescenta uma energia ao registro; as demais ações consomem energia (sonar = 2, silêncio = 3, torpedo = 4). O Operador de Rádio da equipe rival anota o trajeto em uma folha plástica e, usando dedução e tentativa‑e‑erro, tenta descobrir onde o submarino inimigo está. O sonar obriga o adversário a revelar a linha ou coluna onde está; o silêncio permite mover sem ganhar energia nem revelar direção; o torpedo permite escolher coordenadas (ex.: F6) e infligir dano se acertar. Quando um submarino atinge o limite de energia (máx. 4), o capitão deve decidir entre avançar, usar sonar ou arriscar um torpedo, equilibrando risco e informação. Outra ferramenta é o “Surfacing”: o capitão pode anunciar sua posição atual, apagar o caminho já traçado e evitar ficar preso por seu próprio rastro – crucial, já que cruzar seu próprio caminho é proibido. O jogo termina assim que uma equipe acumula dois pontos de dano, garantindo vitória instantânea. Sonar combina dedução, gestão de energia e cooperação assíncrona, entregando partidas rápidas (cerca de 30 minutos) e tensas, perfeitas para quem curte estratégia leve, comunicação e um clima de suspense submarino. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? De 2 a 4 jogadores, formando duas equipes de 1 ou 2 pessoas cada. ### Quanto tempo dura uma partida? Em torno de 30 minutos, dependendo da experiência dos jogadores. ### Qual a complexidade do jogo? Baixa a moderada (peso BGG 1,9), fácil de aprender, mas exige boa comunicação. ### Quais componentes vêm na caixa? Mapas duplos, miniaturas de submarinos, fichas de energia, folhas plásticas para rastreamento, marcadores de dano e cartas de ação. ### É adequado para quem nunca jogou jogos de dedução? Sim, as regras são simples; a curva está mais na coordenação entre capitão e operador. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 54.99 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=4916912&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/24422/sonar?utm_source=boardgamesbot.com