# Space Hulk (second edition) ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1996 - **Nota BGG**: 7.5 - **Rank BGG**: #3929 - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: 90 min - **Complexidade (Weight)**: 2.69 / 5 - **Designers**: Andy Chambers, Andy Jones, Chris Colston, Dean Bass, Jervis Johnson, Paul Murphy, Richard Halliwell - **Artistas**: David Gallagher, Geoff Taylor, Mark Gibbons, Richard Wright, Wayne England - **Editoras**: Games Workshop Ltd. - **Categorias**: Combate, Ficção Científica, Miniaturas - **Mecânicas**: Habilidades Assimétricas, Movimentação em Grade, Pontos de Ação, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular ## Veredito Quem curte duelos táticos tensos e tem um parceiro pra encarar o desafio vai amar Space Hulk. É como um filme de terror espacial onde cada decisão conta.Atmosfera opressora e imersivaCombate tático cheio de decisões difíceisMiniaturas icônicas e cheias de estiloMúltiplas missões com objetivos variadosPode ser frustrante pra quem não gosta de aleatoriedadeLimitado a dois jogadoresPrecisa de tradução caso não domine inglêsRECOMENDADO ## Descrição Space Hulk é um jogo de combate tático que coloca os poderosos Space Marines contra hordas de Genestealers em naves espaciais abandonadas. Cada partida é uma batalha intensa, onde os jogadores precisam usar pontos de ação para mover suas unidades, atacar e completar objetivos específicos. Os Marines têm recursos limitados, enquanto os Genestealers surgem em números aparentemente infinitos, criando uma tensão constante. A segunda edição trouxe mudanças significativas, como a remoção do timer de areia e a adição de dados específicos para combate e falhas de armas. Com 18 missões no total (6 da primeira edição e 12 novas), o jogo oferece variedade e desafios diferentes a cada partida. A atmosfera é pesada, com a sensação de que cada decisão pode ser a diferença entre a vitória e a morte. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores? Apenas 2 (um controla os Space Marines, o outro os Genestealers). ### Qual o tempo médio de uma partida? Cerca de 90 minutos, mas varia conforme a missão e a experiência dos jogadores. ### Precisa pintar as miniaturas? Não, mas pintar dá um charme extra e ajuda na imersão. ### É difícil aprender? Tem uma curva média - as regras não são complexas, mas dominar a estratégia leva tempo. ### Vale a pena pra quem já tem a 1ª edição? Sim, pelas novas missões e mecânicas refinadas, mas não é essencial. ### Precisa de tradução? Sim, o jogo é em inglês, mas dá pra jogar com uma tabela de referência traduzida.