# Spirit Island: Galhos e Garras ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2017 - **Nota BGG**: 9.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 1-4 (Melhor com: 2) - **Duração**: 90-120 min - **Complexidade (Weight)**: 4.23 / 5 - **Designers**: R. Eric Reuss - **Artistas**: Adam Rebottaro, Cari Corene, Graham Sternberg, Jason Behnke, Jorge Ramos, Joshua Wright (I), Kat G Birmelin, Loïc Billiau, Lucas Durham, Moro Rogers, Nolan Nasser, Rocky Hammer, Shane Tyree, Sydni Kruger - **Editoras**: Greater Than Games, LLC, Arrakis Games, BoardM Factory, Fox in the Box, Ghenos Games, Grok Games, Hobby World, Intrafin Games, Pegasus Spiele, Portal Games, Rexhry - **Categorias**: Combate, Expansão para Jogo Base, Fantasia, Mitologia - **Mecânicas**: Escolha Aberta, Gestão de Mão, Habilidades Assimétricas, Jogo Cooperativo, Seleção Simultânea de Ações, Tabuleiro Modular ## Veredito Essencial para quem quer mais profundidade tática e novos desafios no jogo base. O sistema de tokens muda a forma de controlar o mapa.Novos espíritos com mecânicas únicasEventos trazem variedade a cada partidaTokens de controle impedem o avanço inimigoAumenta a rejogabilidade com novos cenáriosAumenta a complexidade e o tempo de jogoExige domínio total do jogo baseALTAMENTE RECOMENDADO ## Descrição Se você já domina a arte de expulsar colonizadores da sua ilha, a expansão Branch & Claw (Galhos e Garras) chega para elevar o nível do caos. Aqui, a natureza não apenas reage, ela contra-ataca com muito mais ferocidade. A expansão introduz dois novos Espíritos poderosos: o Sharp Fangs Behind the Leaves, para quem gosta de ataques rápidos e letais, e o Keeper of the Forbidden Wilds, ideal para quem prefere controlar o terreno e punir a invasão. Mas não é só sobre novos personagens. A dinâmica do jogo ganha uma camada extra de imprevisibilidade com o Deck de Eventos. Agora, a Fase do Invasor tem surpresas que podem mudar o rumo da partida a cada turno. Além disso, novos tokens entram no jogo para criar obstáculos reais: as Selvas impedem a exploração, as Doenças travam a construção e a Discórdia interrompe a devastação. E para dar aquele empurrãozinho, as Bestas selvagens surgem no mapa para atacar os invasores quando você menos espera. Para dar suporte a tudo isso, a expansão traz um arsenal massivo de cartas de Poder (31 menores e 21 maiores) que interagem diretamente com os novos tokens, além de novas cartas de Medo, Blight e cenários inéditos. É a dose perfeita de complexidade para quem sente que o jogo base já ficou 'fácil' ou para quem quer explorar novas sinergias táticas. Prepare-se, porque a França chegou como o novo Adversário, e eles não vêm para brincadeira. É hora de mostrar que a natureza é implacável! ## Como Jogar Objetivo do Jogo Em Spirit Island: Galhos e Garras, os jogadores assumem o papel de espíritos que protegem sua ilha contra a invasão implacável de colonizadores. O objetivo é resistir ao avanço dos Invaders (Invasores), utilizando o poder da natureza e o apoio dos Dahan para expulsá-los ou derrotá-los antes que a ilha seja consumida pela corrupção. Preparação (Setup) Para montar a partida, siga estas etapas baseadas nas expansões: Adicione a extensão ao Invader Board (Tabuleiro dos Invasores). Coloque os tokens de Beasts (Feras), Wilds (Selva), Disease (Doença) e Strife (Discórdia) nas áreas correspondentes no tabuleiro de extensão. Embaralhe o Event Deck (Baralho de Eventos) e coloque-o no espaço de Events no tabuleiro de extensão. Importante: Jogar com uma Blight Card (Carta de Blight) agora é obrigatório. Coloque um token de Beasts e um de Disease em cada tabuleiro de ilha: o de Beasts vai na terra de número mais baixo que não possua ícones de configuração e o de Disease vai na terra nº 2 (com a City). Consulte o manual para detalhes sobre esta seção (como o uso de Scenario Markers e Adversary Tiles específicos). Fluxo do Jogo O jogo segue uma ordem de fases específica. Todas as ações de jogo ocorrem simultaneamente durante as fases correspondentes. 1. Spirit Phase (Fase do Espírito) Growth (Crescimento): Os espíritos crescem em poder. Gain Energy (Ganhar Energia): Cada espírito recebe sua energia. Choose Powers (Escolher Poderes): Os jogadores escolhem e jogam suas Power Cards (Cartas de Poder). 2. Invader Phase (Fase do Invasor) Blighted Island (Ilha Corrompida): Aplica-se o efeito da Blight Card atual. Event (Evento): Desenha-se e resolve-se uma Event Card. Fear Effects (Efeitos de Medo): Resolve-se as Earned Fear Cards (Cartas de Medo Ganhas). Ravage (Saquear): Os invasores causam dano às terras e aos Dahan. Build (Construir): Os invasores constroem novas estruturas. Explore (Explorar): Os invasores expandem seu território. Advance Invader Cards (Avançar Cartas de Invasor): As cartas no tabuleiro de invasores avançam. 3. Time Passes (O Tempo Passa) As Power Cards jogadas vão para os descarte pessoais. O dano e os elementos são removidos. Ações e Como Jogar O jogo utiliza diferentes tipos de ações e componentes para representar o conflito: Tokens de Perigo Beasts (Feras): Causam dano aos Invaders e geram Fear. Wilds (Selva): Impede a próxima ação de Explore na terra onde estiver. Disease (Doença): Impede a próxima ação de Build na terra onde estiver. Strife (Discórdia): É colocado sob um Invader específico. Bloqueia o dano desse invasor contra Dahan ou a terra na próxima vez que ele atacar. Ações dos Invasores Existem as Normal Actions (ações causadas pelas cartas nos espaços de ação do tabuleiro) e as Extra Actions (causadas por Event Cards, Powers, Adversary ou Scenario). Ravage: Os invasores atacam. Se houver Strife, o dano é bloqueado e o token é removido. Build: Os invasores constroem estruturas. A presença de Disease impede esta ação. Explore: Os invasores expandem. A presença de Wilds impede esta ação. Fim de Jogo e Pontuação O jogo termina imediatamente sob as seguintes condições: Derrota: Se em algum momento não houver mais Blight (Corrupção) disponível no baralho de Blight Cards, os jogadores perdem o jogo. Vitória: O manual não detalha um critério de pontuação numérico para vitória, focando na sobrevivência da ilha contra a invasão. Dicas para Vencer Com base no manual, considere as seguintes táticas: Gestão de Recursos: Use o Growth de forma estratégica, lembrando que alguns espíritos podem gastar Energy para crescer mais rápido. Uso de Elementos: Ao usar poderes que custam energia, você pode usar o mecanismo de Aided by (Ajudado por) para reduzir custos descartando cartas ou esquecendo poderes com o elemento correspondente. Atenção aos Eventos: Fique atento aos Choice Events (Eventos de Escolha), onde os jogadores devem decidir o caminho a seguir. Se não houver acordo, o caminho padrão é o que ocorre. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Preciso do jogo base para jogar? Sim, esta é uma expansão. Você precisa de Spirit Island para conseguir usar qualquer coisa aqui. ### O jogo fica muito mais difícil? Sim, a complexidade aumenta e os novos Eventos e o Adversário França trazem desafios bem mais intensos. ### Quanto tempo a mais as partidas levam? Espere um aumento no tempo de setup e de discussão tática, já que há mais variáveis no tabuleiro. ### Os novos espíritos são equilibrados? Sim, eles seguem o padrão de design do jogo, oferecendo estilos de jogo bem distintos e poderosos. ### Vale a pena se eu jogo sozinho? Com certeza! Novos espíritos e cenários renovam completamente a experiência solo. ## Comparação de Preços ### Melhores Ofertas no Brasil - **Amazon**: R$ 238,40 (https://www.amazon.com.br/dp/B06VWBP1NS?tag=bgbot26-20) - Ver todos no Compara Jogos: https://www.comparajogos.com.br/item/spirit-island-galhos-e-garras ### Melhores Ofertas Internacionais - **BoardGamePrices.com**: $ 32.11 (https://boardgameprices.com/item/go?source=A&storeitemid=1365159&utm_source=boardgamesbot.com) - Ver todos no BoardGamePrices: https://boardgameprices.com/item/show/20393/spirit-island-branch-claw?utm_source=boardgamesbot.com