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Pergunte qualquer coisa sobre Star Trek: Frontiers – The Return of Khan: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Star Trek: Frontiers – The Return of Khan, os jogadores assumem o comando da U.S.S. Enterprise-A, liderada pelo Capitão James T. Kirk. A missão principal é restaurar a tripulação dispersa da Enterprise, que inclui Spock, McCoy, Scotty, Uhura, Chekov e Sulu, e derrotar o tirano Khan Noonien Singh.
Khan, a bordo de sua nave de guerra Jem'Hadar renomeada, a Pequod, está buscando um dispositivo supremo em um cubo Borg que ele acredita que garantirá sua dominação da galáxia. Kirk, por sua vez, tem três tarefas urgentes: negociar com as frotas da Federação e do Império Klingon do futuro, descobrir o destino de seus tripulantes desaparecidos e encontrar uma maneira de destruir Khan de uma vez por todas.
O jogo pode ser jogado em cenários solo, cooperativos e competitivos, onde Khan atua como um inimigo controlado pelo jogo, sem a necessidade de um jogador "dummy" impessoal nos cenários cooperativos e solo.
Preparação (Setup)
A preparação do jogo envolve a adição de novos componentes e a substituição de algumas cartas existentes para aprimorar a experiência de jogo:
- Miniaturas e Tokens de Khan:
- 1 miniatura da Pequod com base Clix (a nova nave de Khan).
- 1 Khan Token grande.
- 1 Khan Round Order Token.
- 1 Khan’s Fleet Tile Reference Card.
- 1 Pequod Tile Reference Card (dupla face).
- 1 Khan Action Deck (usado para determinar as atividades de Khan nos cenários "Return of Khan" e "Khan’s Quest").
- U.S.S. Enterprise-A:
- 1 Ship Figure da Enterprise-A.
- 1 Ship Card da Enterprise-A.
- 16 Basic Action Cards para a Enterprise-A.
- 1 Skill Token Reference Card para a Enterprise-A.
- 12 Skill Tokens para a Enterprise-A.
- 6 Level / Command Tokens.
- 15 Faction Tokens.
- 1 Round Order Token.
- 1 Away Team Token.
- Melhorias para Capitães do Jogo Base:
- Cada um dos quatro Capitães do jogo base (Enterprise-D, Defiant, Negh’Var e D-12 Bird of Prey) recebe 1 nova Basic Action Card. Essas cartas são identificadas pelo ícone da nave no canto superior direito e substituem a Basic Action Card de mesmo número no baralho daquela nave. As cartas substituídas devem ser removidas permanentemente do jogo.
- Cada Capitão do jogo base também recebe 2 novos Skill Tokens. Estes devem ser embaralhados com a pilha normal de Skill Tokens de cada Capitão.
- 1 Skill Token Reference Card para todos os 4 Capitães do jogo base.
- Novas Cartas de Baralho de Nave:
- 6 Advanced Action Cards.
- 6 Undiscovered Cards.
- Estas cartas devem ser embaralhadas em seus respectivos baralhos.
- Novas Cartas de Membros da Tripulação:
- 6 Regular Crew Members.
- 6 Elite Crew Members.
- Estas cartas devem ser embaralhadas em seus respectivos baralhos.
- Novos Tiles de Mapa Espacial:
- 3 Frontier Tiles.
- 1 Core non-Borg Cube Tile.
- 1 Khan’s Fleet Tile.
- Os novos Frontier e Core Tiles devem ser adicionados às suas pilhas originais. O Khan’s Fleet Tile é adicionado apenas se um cenário o exigir, seja em uma posição predefinida ou no lugar de um dos Borg Cube Tiles.
- Novos Tokens de Naves Inimigas:
- 15 Dominion Enemy Ship Tokens (incluindo naves de guerra Breen, cruzadores Cardassianos, caças Jem’Hadar, naves de guerra Jem’Hadar e couraçados Jem’Hadar).
- Estes tokens devem ser embaralhados em uma única pilha e colocados virados para baixo perto dos outros Encounter Tokens.
- Baralho de Desafio (Opcional):
- Um novo baralho de cartas, o Challenge Deck, pode ser usado opcionalmente para aumentar a dificuldade do jogo, fornecendo bônus a todos os Encounter Tokens do jogo base.
- Cartas Corrigidas (para a primeira impressão):
- 4 Basic Action Cards.
- 1 Advanced Action Card.
- 2 Tile Reference Cards.
- 1 Skill Token Reference Card.
- Se você possui a primeira impressão do jogo, substitua as cartas correspondentes pelas novas e remova as antigas permanentemente do jogo.
- Componentes Extras:
- 1 Data Die.
- 6 Data Tokens (um de cada cor).
- 6 Round Tracker Tokens.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Novas Características do Mapa Espacial
As novas Tile Reference Cards fornecem as regras completas para cada novo tipo de localização, mas são explicadas em maior detalhe aqui:
- Deep Research Station: Funcionam da mesma forma que as Research Stations normais. No entanto, ao pegar um Data Crystal no final do seu turno, você pode escolher qualquer uma das três cores básicas (vermelho, azul ou dourado). Lembre-se que, de acordo com a sequência de fim de turno, você deve decidir qual cristal pegar antes de reivindicar recompensas de combate ou realizar um Level Up.
Novos Tokens de Naves Inimigas
- Dominion Starship Tokens: São um novo tipo de Enemy Ship Token. Eles seguem todas as regras tradicionais para Enemy Ship Tokens, incluindo serem colocados virados para cima no mapa quando revelados e serem provocados por naves que passam. Em vez de ganhar Reputation por derrotar um Dominion Ship Token, você recebe 1 Data Crystal aleatório. Role um Data Die para determinar a cor do cristal. Se cair branco ou roxo, você escolhe a cor (vermelho, azul ou dourado). Se cair preto, você ganha Experience 1 em vez de um Data Crystal.
Inimigos com Dois Ataques
- Várias naves Dominion possuem dois valores de ataque. Isso significa que elas realizam dois ataques separados. Durante a fase de Shields, você deve lidar com esses ataques separadamente, um por um, em qualquer ordem (como se viessem de múltiplos inimigos). Você não pode agrupá-los e desviá-los com um único conjunto de Shields. Efeitos que impedem um inimigo de atacar param todos os seus ataques. Efeitos que modificam os ataques de uma nave afetam todos os seus ataques. Um inimigo é considerado completamente bloqueado (para fins de cartas como "Advanced Shields / Exploding Shields") somente se todos os ataques do inimigo forem bloqueados.
Novas Habilidades de Tokens Inimigos
- Elusive: Inimigos Elusive são hábeis em evitar Long Range Attacks. Seu Defense Value é aumentado pela quantidade indicada contra Long Range Attacks durante a Long Range Attack Phase. Cartas de Long Range Attack usadas durante a normal Attack Phase não aumentam o Defense Value da nave.
- Cumbersome: Naves Cumbersome têm ataques enormes, mas as próprias naves são grandes, difíceis de manobrar e mais fáceis de evitar. Ao defender contra um ataque de uma nave Cumbersome durante a Shields Phase, você pode jogar efeitos que geram Move Points e usar os Move Points como Shields normais (além de quaisquer outros Shields que você jogue). Nota: Você não pode usar Move Points excedentes da Move Phase para este efeito. Você deve jogar os efeitos de Move durante o combate.
- Superior Intellect: O Khan’s Token possui o ícone Superior Intellect, e também existem três Challenge Cards que concedem os benefícios do Superior Intellect de Khan aos seus seguidores. Esses inimigos são afetados apenas por... (Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.)
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
- Aproveite as Vantagens Iniciais: As naves dos heróis começam um pouco mais fortes com a expansão, pois as cartas únicas são ligeiramente melhores do que as que substituíram. Use essa vantagem inicial para enfrentar os novos elementos e cenários desafiadores.
- Gerencie os Ataques Duplos dos Dominion: Ao enfrentar naves Dominion com dois ataques, lembre-se de que você deve lidar com cada ataque separadamente durante a fase de Shields. Planeje suas defesas para cada ataque individualmente, pois não é possível agrupá-los com um único conjunto de Shields.
- Adapte-se às Habilidades Inimigas: Esteja ciente das novas habilidades dos inimigos, como Elusive e Cumbersome. Contra inimigos Elusive, considere usar ataques que não sejam de longo alcance, ou esteja preparado para o aumento de defesa. Contra naves Cumbersome, aproveite a capacidade de usar Move Points como Shields durante o combate para aumentar suas opções defensivas.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras