Star Wars: Imperial Assault – Return to Hoth

Fantasy Flight Games, Asterion Press, Edge Entertainment · Jogo de tabuleiro · 2015
2–5 · melhor 5 90–120 min Peso 3.1/5
8,7 nota Ludopedia
8.4 nota BGG
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é acumular pontos de vitória (VPs) para superar os oponentes. O jogador Imperial vence ao atingir 40 VPs ou eliminar três jogadores. Os jogadores Rebeldes também podem vencer se eliminarem todos os jogadores Imperial. Cada missão e ação contribui para a pontuação, com recompensas específicas mencionadas no manual.

Preparação (Setup)

Para montar o jogo, siga estes passos:

  • Punche as tokens e mapas de cartão para separar as peças.
  • Adicione as cartas de Agenda, Comando, Missão Secundária e Missão de Skirmish aos respectivos baralhos.
  • Inclua as cartas de Condição, Classe, Deployamento, Item, Recompensa e Suprimento em seus baralhos.
  • Adicione as folhas de heróis, figuras plásticas, tokens e mapas da expansão ao jogo.
  • Separe as novas missões de história e ameaça para o campanha "Return to Hoth".
  • Nota: Em campanhas, o jogador Imperial é limitado a três Snowtroopers regulares e três elite.

Fluxo do Jogo

O jogo avança em turnos, com fases específicas:

  1. Fase de Ativação: Os jogadores ativam grupos em ordem horária. Em skirmishes de quatro jogadores, a ordem é determinada pelo token de iniciativa.
  2. Fase de Status: Todos os jogadores preparam suas cartas de Deployamento. O jogador com o token de iniciativa passa-o para a esquerda.
  3. Fase de Resolução: As ações e efeitos são resolvidos conforme as regras da missão ou skirmish.

Em skirmishes de quatro jogadores, regras especiais se aplicam, como a resolução de conflitos em ordem de missão, efeitos do jogador com iniciativa e interações entre equipes em batalhas coletivas.

Ações e Como Jogar

Os jogadores podem realizar ações como:

  • Atacar: Use armas ou habilidades para atacar figuras hostis. Algumas ações, como "Close Quarters", permitem usar o tipo de ataque de uma figura inimiga derrotada.
  • Usar cartas: Cartas de Deployamento, Agenda e Recompensa têm efeitos específicos. Por exemplo, "Exposed to the Elements" força testes de atributo em ambientes hostis.
  • Gerenciar condições: Condições como "Weakened" ou "Harmful" afetam as ações. Algumas cartas permitem descartar ou redefinir condições.
  • Ativar habilidades: Heróis e figuras com habilidades específicas (como "Duck and Weave") ganham bônus durante defesa.

Nota: Em skirmishes de quatro jogadores, efeitos que reclamam o token de iniciativa têm regras específicas para evitar conflitos.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando:

  • Um jogador Imperial atinge 40 VPs.
  • Três jogadores são eliminados (quando não há mais figuras ativas).

Pontuação é calculada assim:

  • 5 VPs por terminal controlado em uma zona de deployamento inimiga.
  • Recompensas específicas, como "Invigorated by Success" ou "Battle Vision", concedem VPs adicionais.
  • Em skirmishes de quatro jogadores, VPs são concedidos por grupos derrotados, com bônus por "Attachment" cards.

Dicas para Vencer

  1. Use "Close Quarters" estrategicamente: Interrompa ataques inimigos para ganhar bônus de precisão e dano.
  2. Gere VPs com terminais: Controle terminais em zonas inimigas para acumular pontos rapidamente.
  3. Gerencie condições: Cartas como "Exposed to the Elements" podem forçar inimigos a falhar testes, criando oportunidades.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

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