O que você quer fazer agora
Pergunte qualquer coisa sobre Steam Power: Cat Power: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
Objetivo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Preparação (Setup)
Configuração do Jogo
- Coloque as peças de Cidade sobre os objetos nomeados na sala; estes são locais da cidade.
- Coloque todas as peças de Gato em um saco e misture-as.
- Em seguida, uma por uma, escolha um hexágono no mapa que represente uma almofada, retire uma peça do saco e coloque a peça de Gato, ainda virada para baixo, sobre o hexágono.
Este é um exemplo de um tabuleiro de jogo inicial, depois que as peças de Cidade e Gato foram adicionadas aleatoriamente.
Fluxo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Mudanças nas Regras
- Os hexágonos sombreados em cor escura ou contendo móveis são intransponíveis (trate-os como se fossem hexágonos de água do jogo regular).
- Sempre que um jogador colocar uma peça de Trilho ou construir uma Fábrica no hexágono adjacente a uma peça de Gato, vire a peça e resolva imediatamente seu efeito conforme descrito abaixo.
- Uma vez que uma peça de Gato tenha sido removida de um hexágono, os jogadores podem colocar trilhos lá normalmente.
Efeitos das Peças de Gato (Jogador)
- Mova esta peça para qualquer hexágono vazio e construível. Nenhuma peça de trilho pode ser colocada nesse hexágono.
- Remova 2 recursos de sua escolha do mapa (ou 2 de uma cidade, ou 1 de cada de duas cidades). Em seguida, descarte a peça.
- Escolha um de seus contratos não cumpridos e coloque-o de volta no saco com os outros contratos. Em seguida, descarte a peça.
- Versão de varejo: Embaralhe o contrato de volta no baralho. Seu turno termina imediatamente. Em seguida, descarte a peça.
- Perca $5 (ou o máximo que puder). Em seguida, descarte a peça.
- Sem efeito. Esta peça permanece no lugar, bloqueando o hexágono.
- Intransponível.
Efeitos das Peças de Gato (Automa)
Quando você vira uma peça de Gato, essa peça funciona normalmente seguindo as regras padrão de Poder do Gato, mas se a peça for virada pela Automa (se ela colocar trilhos ou construir uma fábrica no hexágono adjacente a uma peça de Gato, ela funciona de forma ligeiramente diferente, como mostrado abaixo:
- Se houver uma cidade roxa dentro da rede da Automa e essa cidade não fizer parte da sua rede, a Automa coloca esta peça em um hexágono adjacente a tal cidade para que você seja forçado a pegar um caminho mais longo se tentar conectá-la.
- Se isso não for possível, a Automa coloca a peça adjacente a qualquer cidade roxa.
- Use o marcador de direção para desempatar.
- A partir de agora, nenhuma peça de trilho pode ser colocada no hexágono onde esta peça está colocada.
- A Automa remove 1 recurso de sua fábrica com o menor número de recursos.
- Se isso não for possível, a Automa remove os recursos de sua fábrica com o maior número de recursos ao lado dela.
- Em seguida, repita esse processo mais uma vez.
- Use o marcador de direção para desempatar.
- Sem efeito.
- O turno da Automa termina imediatamente.
- A Automa perde até $5 (ou o quanto puder se tiver menos de $5).
- Sem efeito.
Fim de Jogo e Pontuação
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Dicas para Vencer
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras