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Pergunte qualquer coisa sobre Sub Terra: Extraction: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Passo a passo
1. Objetivo do Jogo
Sub Terra: Extraction é uma expansão modular que se passa após os eventos do jogo original. Você retornou à caverna, mas não está sozinho. Uma nova ameaça, mais rápida e mortal — o Saltador — está caçando você. Seu objetivo é sobreviver à caverna enquanto potencialmente completa o desafio de Extrair Amostras. Se você optar por jogar com este objetivo opcional, deve levar com sucesso as cartas de item Amostra Biológica até a peça de saída. Se qualquer Amostra Biológica for deixada para trás na caverna ao final do jogo, todos os espeleólogos são derrotados.
2. Preparação
Para preparar Sub Terra: Extraction, siga estes passos:
- Pilha de Peças: Embaralhe as duas novas peças de horror e a peça de santuário na pilha de peças. Após embaralhar, remova as três peças do topo da pilha e devolva-as à caixa sem olhar para elas.
- Baralho de Perigos: Embaralhe as cartas de perigo do Saltador com as outras cartas de perigo e monte o baralho de perigos normalmente.
- Variante Extrair Amostras: Se estiver jogando este desafio, distribua as três cartas de item Amostra Biológica entre os espeleólogos no início do jogo.
- Mercenário: Se um jogador escolher o personagem Mercenário, ele recebe o Tabuleiro de Jogador do Mercenário, o Meeple do Mercenário e o token de Fortificar.
3. Fluxo do Jogo
O jogo segue a estrutura padrão de Sub Terra, com as seguintes adições:
- Movimento dos Horrores: Quando os horrores se movem, os Saltadores também se movem. Enquanto os horrores padrão se movem um passo em direção à vítima mais próxima, os Saltadores se movem dois passos em direção à vítima mais próxima.
- Peça de Santuário: Esta peça não pode ser acessada por horrores. Ao determinar a vítima mais próxima, trate a peça de santuário como um espaço vazio; espeleólogos nesta peça não podem ser escolhidos como a vítima mais próxima.
- Cartas de Perigo: As cartas de perigo do Saltador funcionam de forma idêntica às cartas de perigo de Horror, gerando Saltadores em vez de horrores. Note que tanto as cartas de perigo do Saltador quanto as de Horror desencadeiam o movimento para ambos os tipos de criaturas.
4. Ações e Como Jogar
Além das ações padrão, esta expansão introduz mecânicas específicas para o Mercenário e os itens de Amostra Biológica:
- Fortificar (Ação do Mercenário): A Mercenária pode usar esta ação para colocar o token de Fortificar em sua peça atual. Até que ela saia da peça ou fique inconsciente, qualquer horror (ou Saltador) que se movesse para aquela peça é removido da caverna. Isso não impede que horrores surjam na peça dela.
- Investigar (Ação do Mercenário): A Mercenária usa seus óculos de visão noturna para realizar duas ações de Revelar seguidas.
- Transferir: Você pode transferir uma carta de item Amostra Biológica de um espeleólogo na sua peça para outro espeleólogo na mesma peça, desde que todos os jogadores envolvidos concordem.
- Efeito Passivo da Amostra Biológica: Qualquer espeleólogo carregando uma Amostra Biológica deve subtrair 1 de todas as suas rolagens de teste de perícia.
5. Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando todos os espeleólogos tiverem saído da caverna ou ficado inconscientes. Se você estiver jogando o desafio Extrair Amostras, a condição de vitória está estritamente ligada às amostras:
- Vitória: Se todos os espeleólogos tiverem saído e todas as cartas de Amostra Biológica estiverem com espeleólogos na peça de saída, a missão é bem-sucedida.
- Derrota: Se qualquer Amostra Biológica for deixada na caverna (não estiver com um espeleólogo na peça de saída) ao final do jogo, todos os espeleólogos são derrotados e não pontuam nada.
6. Dicas para Vencer
- Proteja os Carregadores: Como as cartas de Amostra Biológica impõem uma penalidade nas rolagens de teste de perícia e são necessárias para a vitória, você deve proteger os espeleólogos que as carregam a todo custo.
- Utilize o Santuário: Lembre-se de que horrores não podem entrar na peça de santuário. Use isso a seu favor para evitar ser alvo como a "vítima mais próxima" pelos Saltadores ou horrores.
- Fortificação Estratégica: Use a ação Fortificar da Mercenária para criar uma zona segura, mas esteja ciente de que este efeito termina imediatamente se a Mercenária se mover ou ficar inconsciente.
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras