# Super Senha ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 1972 - **Nota BGG**: 6.0 - **Rank BGG**: #9181 - **Jogadores**: 2 (Melhor com: 2) - **Duração**: 10 min - **Complexidade (Weight)**: 2.26 / 5 - **Designers**: Mordecai Meirowitz - **Editoras**: Montoy, Ambassador Games (Merchant Ambassador), Capiépa Éditeur: Jeux Éducatifs, Cayro, The Games, Chieftain Products, Clipper, Falomir Juegos, Grow Jogos e Brinquedos, Invicta Games, Jumbo, Kenbrite, Mastermind Toys, Nilco S.A., Parker Brothers, Pressman Toy Corp., Vedes, Winshare Puzzles and Games - **Categorias**: Dedução, Estratégia Abstrata, Jogo Infantil, Quebra-cabeça - **Mecânicas**: Indução, Reconhecimento de Padrões ## Veredito Se você curte quebrar códigos e quer um desafio rápido, Ultimate Mastermind entrega exatamente isso.Mais cores e furosFeedback clássicoPartidas de 10 minutosSem sorte, só lógicaPode ficar repetitivoRECOMENDADO ## Descrição Ultimate Mastermind leva a clássica batalha de códigos a um novo patamar. Cada partida tem dois papéis: quem cria o código e quem tenta decifrá‑lo. O criador escolhe livremente cinco pinos de entre oito cores e os esconde em um compartimento à sua frente. O decifrador, então, preenche linhas de cinco pinos tentando adivinhar a combinação. Depois de cada tentativa, o criador devolve pistas clássicas – pino da cor certa na posição certa, cor certa na posição errada ou nada – permitindo que o outro jogador refine sua hipótese. Você tem doze tentativas para encontrar o código; se conseguir em até seis, o criador ganha pontos equivalentes ao número de tentativas usadas. O jogo segue alternando os papéis quantas vezes os participantes quiserem, e quem acumular menos pontos ao final das rodadas vence. A diferença para o Mastermind original é simples, mas impactante: agora são cinco furos ao invés de quatro, oito cores ao invés de quatro e duas tentativas extras, o que aumenta a profundidade estratégica sem complicar demais. Cada partida dura cerca de dez minutos, ideal para sessões rápidas ou como aquecimento antes de jogos mais longos. Os componentes são bem robustos – tabuleiro de plástico, pinos coloridos e marcadores de pontuação – e tudo cabe numa caixa compacta. Por ser um jogo de dedução pura, não há sorte; tudo depende da sua capacidade de induzir padrões a partir das pistas. Por isso, ele agrada tanto crianças que estão aprendendo lógica quanto adultos que curtem um desafio mental rápido. Se você já curtiu o Mastermind ou procura um quebra‑cabeça de lógica para duas pessoas, Ultimate Mastermind entrega exatamente isso, com um toque extra de complexidade que mantém a partida fresca rodada após rodada. ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar? A partida é feita exatamente por duas pessoas, alternando os papéis de criador e decifrador. ### Quanto tempo dura uma partida? Em média 10 minutos por rodada, dependendo da rapidez das deduções. ### Qual a idade mínima recomendada? A partir de 8 anos, já que as regras são simples, mas a lógica pode desafiar até adultos. ### Quantas cores e furos o jogo possui? São oito cores disponíveis e cinco furos para montar o código secreto. ### Existe sorte envolvida? Não. O jogo depende exclusivamente de dedução e reconhecimento de padrões. ### O que vem na caixa? Tabuleiro de plástico, 40 pinos coloridos, marcadores de pontuação e instruções. ### É adequado para quem nunca jogou Mastermind? Sim, as regras são uma extensão natural do clássico, fácil de aprender.