Objetivo do Jogo
Bem-vindos ao mundo delicioso de Sushi Go!, onde a estratégia é tão importante quanto a fome! Seu objetivo neste card game divertido e rápido é simples: coletar as melhores combinações de sushis e pratos japoneses para marcar o máximo de pontos ao longo de três rodadas. Quem tiver a pontuação mais alta no final do jogo será coroado o mestre sushiman!
Preparação (Setup)
Vamos arrumar a mesa para o nosso banquete de sushis! A preparação de Sushi Go! é super rápida:
- Primeiro, pegue as 108 cartas do jogo e embaralhe-as muito bem.
- Em seguida, distribua as cartas para cada jogador, viradas para baixo, de acordo com o número de participantes:
- Com 2 jogadores: 10 cartas para cada.
- Com 3 jogadores: 9 cartas para cada.
- Com 4 jogadores: 8 cartas para cada.
- Com 5 jogadores: 7 cartas para cada.
- Cada jogador deve manter suas cartas na mão, escondendo-as dos oponentes.
- As cartas restantes formam uma pilha de compra e devem ser colocadas viradas para baixo no centro da mesa.
- Por fim, separe papel e caneta. Escolha um jogador para ser o anotador de placar.
Pronto! A mesa está posta e a fome de pontos vai começar!
O Turno de Jogo
Sushi Go! é jogado em 3 rodadas emocionantes. Cada rodada é composta por vários turnos rápidos. Veja como funciona:
- Escolha e Revelação Simultânea: Para iniciar um turno, todos os jogadores escolhem simultaneamente 1 carta da sua mão que desejam manter. Coloquem essa carta virada para baixo na frente de vocês. Depois que todos escolherem, todos os jogadores revelam a carta escolhida ao mesmo tempo.
- Passagem de Cartas: Após a revelação, cada jogador passa as cartas restantes da sua mão, viradas para baixo, para o jogador à sua esquerda. (Dica: Nas rodadas 1 e 3, as cartas são passadas para a esquerda. Na rodada 2, a direção muda para a direita para variar a interação!)
- Novo Turno: Todos recebem as cartas passadas, formando uma nova mão com menos opções. Um novo turno se inicia, e vocês repetem o processo de escolher, revelar e passar.
As cartas que você escolhe e revela ficam na sua frente, viradas para cima, até o final da rodada. É uma boa ideia agrupar cartas do mesmo tipo para facilitar a visualização e a pontuação.
Ações Especiais: Wasabi e Hashis
- Usando Wasabi: Se você tiver uma carta de Wasabi na sua frente e escolher um Nigiri (de lula, salmão ou ovo), você deve colocar o Nigiri sobre o Wasabi. Isso triplica o valor do Nigiri! Lembre-se: você pode ter vários Wasabis, mas apenas um Nigiri pode ser colocado em cada Wasabi. Wasabi sem Nigiri não vale nada.
- Usando os Hashis: Possuir uma carta de Hashis na sua frente permite que você baixe duas cartas de sushi em um turno futuro! Funciona assim:
- Escolha a primeira carta da sua mão normalmente.
- Antes que todos revelem suas cartas, diga "Sushi Go!" e baixe a segunda carta da sua mão, colocando-a na mesa.
- Então, todos os jogadores revelam suas cartas.
- Antes de passar as cartas da mão, pegue a carta de Hashis de volta da mesa para a sua mão. Ela será passada para que outros jogadores possam usá-la.
Finalizando uma Rodada
A rodada termina quando a última carta de cada mão é baixada na mesa. Geralmente, essa carta final não é a mais útil, mas às vezes pode ser uma surpresa! Após isso, é hora de pontuar as cartas que você coletou.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina após a pontuação da terceira rodada. Mas antes de coroar o vencedor, vamos ver como as cartas são pontuadas:
Pontuação por Rodada
- Rolinhos Maki:
- O jogador com o maior número de símbolos de maki (no topo das cartas) ganha 6 pontos.
- O segundo jogador com mais símbolos ganha 3 pontos.
- Em caso de empate, os pontos são divididos (qualquer ponto indivisível é perdido).
- Tempurá: Um grupo de 2 cartas de Tempurá vale 5 pontos. Uma única carta não vale nada. Você pode pontuar por vários grupos.
- Sashimi: Um grupo de 3 cartas de Sashimi vale 10 pontos. Uma ou duas cartas não valem nada. Você pode pontuar por vários grupos.
- Gyoza: Quanto mais cartas de Gyoza você tiver, mais pontos você marca:
- 1 Gyoza: 1 ponto
- 2 Gyozas: 3 pontos
- 3 Gyozas: 6 pontos
- 4 Gyozas: 10 pontos
- 5 ou mais Gyozas: 15 pontos
- Nigiri e Wasabi:
- Nigiri de Lula: 3 pontos (9 pontos se estiver sobre Wasabi).
- Nigiri de Salmão: 2 pontos (6 pontos se estiver sobre Wasabi).
- Nigiri de Ovo: 1 ponto (3 pontos se estiver sobre Wasabi).
- Hashis: Não valem pontos.
Começando uma Nova Rodada
Após pontuar uma rodada:
- Anuncie a pontuação da rodada para que seja anotada.
- Descarte todas as cartas baixadas na mesa, exceto as cartas de Pudim. Elas ficam na sua frente para serem pontuadas no final do jogo.
- Dê a cada jogador uma nova mão de cartas da pilha de compra, com a mesma quantidade da rodada anterior.
Pontuação Final do Jogo: Pudins
Após a terceira rodada, é hora da sobremesa! Os Pudins são pontuados agora:
- O jogador com mais cartas de Pudim ganha 6 pontos. Se houver empate, os pontos são divididos.
- O jogador com menos cartas de Pudim (incluindo quem não tem nenhuma) perde 6 pontos. Se houver empate, os pontos negativos são divididos.
- Exceção: Em jogos com 2 jogadores, ninguém perde pontos por ter menos Pudins; apenas são dados 6 pontos para quem tiver mais.
- Se todos os jogadores não tiverem nenhuma carta de Pudim, nenhuma pontuação é marcada por eles.
Definindo o Vencedor
O jogador com a maior pontuação total após as 3 rodadas e a contagem dos Pudins é o grande vencedor! Em caso de empate, o jogador com mais cartas de Pudim vence.
Dicas para Vencer
Para se tornar um mestre em Sushi Go!, aqui vão algumas dicas valiosas:
- Foco nas Combinações: Muitas cartas só valem pontos em conjunto. Priorize completar seus conjuntos de Tempurá (2) e Sashimi (3). Fique de olho nas cartas que seus oponentes estão coletando para tentar "roubar" a peça final de um conjunto deles!
- Estratégia com Gyoza e Maki: Gyoza recompensa quem coleciona mais, então vale a pena pegar várias se possível. Para os Maki, observe quem está pegando mais símbolos e tente superá-los ou, se não for possível, foque em outras cartas. Lembre-se que o segundo lugar também pontua!
- Wasabi e Nigiri são Ouro: Um Nigiri sobre Wasabi triplica seu valor, tornando-se uma das formas mais eficientes de pontuar. Tente pegar um Wasabi e segurá-lo até aparecer um Nigiri de alto valor (Lula ou Salmão) para maximizar seus pontos.
Agora você está pronto para mergulhar nessa deliciosa aventura de cartas! Bom jogo e que vença o melhor sushiman!