Sushi Go: Party!

Gamewright, AURUM, Inc., Cocktail Games · Jogo de tabuleiro · 2016
2–8 · melhor 5 20 min Peso 1.3/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Bem-vindos ao delicioso mundo de Sushi Go Party!, onde a competição é tão saborosa quanto um bom nigiri! Prepare-se para um jantar à la carte de luxo, mas com uma reviravolta: você será o chef e o cliente ao mesmo tempo! O objetivo é simples, mas viciante: durante três rodadas, você vai escolher as melhores combinações de cartas de sushi para criar o menu mais pontuado da mesa. Quem tiver a maior pontuação no final do jogo, depois de saborear todas as sobremesas, será o grande mestre do sushi!

Preparação (Setup)

Vamos arrumar a mesa para este banquete de cartas! Siga estes passos para deixar tudo pronto:

  1. Coloque o tabuleiro no centro da mesa. Ele será seu placar e cardápio.
  2. Cada jogador escolhe uma cor e posiciona o peão correspondente no espaço "0" do tabuleiro.
  3. Na primeira partida, separe as cartas por tipo e organize-as nos espaços da caixa. Isso facilita a escolha do cardápio.
  4. Juntos, decidam quais cartas farão parte do menu da partida. Vocês podem escolher um dos cardápios pré-definidos (Minha Primeira Refeição, Sushi Go!, Provador de Festa, Cardápio Mestre) ou criar o seu próprio! Lembre-se das regras para criar seu próprio cardápio:
    • Nigiri é obrigatório em todos os jogos.
    • Escolha 1 tipo de rolls.
    • Escolha 3 tipos de aperitivos.
    • Escolha 2 tipos de especiais.
    • Escolha 1 tipo de sobremesa.

    Importante: Cardápios e Pedidos Especiais não são usados em partidas de 7-8 jogadores. Spoon e Edamame não são usados em partidas de 2 jogadores.

  5. Encontre os marcadores de Cardápio que correspondem às cartas escolhidas e coloque-os nos espaços apropriados do tabuleiro. Eles servem para que todos vejam as cartas em jogo e suas funções. Se estiver jogando com Maki Rolls em uma partida de 6 a 8 jogadores, vire o marcador para mostrar a pontuação correta.
  6. Embaralhe as cartas de sobremesa escolhidas e forme uma pilha de face para baixo ao lado do tabuleiro.
  7. Pegue todas as outras cartas (Nigiri, Rolls, Aperitivos, Especiais) e embaralhe-as juntas para formar o baralho principal, que também fica de face para baixo ao lado do tabuleiro.

O Turno de Jogo

Uma partida de Sushi Go Party! é dividida em três rodadas, e cada rodada é uma sequência de turnos simultâneos. Prepare-se para a ação!

Começando uma Rodada

Antes de cada rodada, vamos temperar o baralho com algumas sobremesas:

  • Embaralhe um grupo de cartas de Sobremesa da pilha separada junto ao baralho principal, de acordo com o número de jogadores e a rodada:
    • Rodada 1: 5 cartas de sobremesa (2-5 jogadores) / 7 cartas de sobremesa (6-8 jogadores)
    • Rodada 2: 3 cartas de sobremesa (2-5 jogadores) / 5 cartas de sobremesa (6-8 jogadores)
    • Rodada 3: 2 cartas de sobremesa (2-5 jogadores) / 3 cartas de sobremesa (6-8 jogadores)
  • Em seguida, cada jogador recebe uma quantidade de cartas de face para baixo, dependendo do número de participantes:
    • 2-3 jogadores: 10 cartas
    • 4-5 jogadores: 9 cartas
    • 6-7 jogadores: 8 cartas
    • 8 jogadores: 7 cartas
  • Mantenha as cartas restantes em um baralho de face para baixo ao lado do tabuleiro.
  • Pegue suas cartas para sua mão, mantendo-as em segredo dos outros jogadores.
  • O jogo começa agora!

Jogando um Turno

Os turnos em Sushi Go Party! são rápidos e simultâneos:

  1. Escolha sua Carta: Cada jogador escolhe secretamente uma carta de sua mão que deseja manter e a coloca de face para baixo à sua frente.
  2. Revelação Simultânea: Quando todos os jogadores terminarem suas escolhas, todos revelam as cartas escolhidas virando-as para cima.
  3. Ações Bônus (se aplicável): Algumas cartas especiais, como Chopsticks e Spoon, permitem ações bônus. Se você quiser usar uma dessas cartas, anuncie seu nome ("Chopsticks!" ou "Spoon!") no momento da revelação. Ações bônus acontecem antes que as cartas sejam passadas. Se várias ações bônus ou cartas como Menu ou Takeout Box forem usadas no mesmo turno, a ordem é definida pelo pequeno número no canto inferior direito da carta (o menor número age primeiro).
  4. Passe as Cartas: Após revelar as cartas e resolver quaisquer ações bônus, passe as suas cartas restantes (de face para baixo) para o jogador à sua esquerda. Assim, cada mão de cartas se move em sentido horário pela mesa.
  5. Próximo Turno: Pegue sua nova mão de cartas e o turno seguinte começa. Você terá menos cartas para escolher a cada turno, então a decisão fica mais difícil!

Nota: As cartas que você joga (de face para cima) permanecem com você até o final da rodada, quando você marca seus pontos. Conforme acumula cartas, agrupe-as em colunas da mesma cor para facilitar a organização.

Cartas de Ações Especiais

A maioria das cartas pontua no final da rodada, mas algumas têm efeitos especiais que podem mudar o jogo:

  • Uramaki: Pontua imediatamente ao alcançar 10 ícones.
  • Miso Soup: Pontua se for a única jogada no turno.
  • Wasabi: Triplica a pontuação do próximo Nigiri jogado sobre ele.
  • Menu: Permite comprar e jogar uma carta do baralho.
  • Special Order: Copia qualquer outra carta que você já jogou.
  • Takeout Box: Permite virar cartas jogadas para pontuar 2 pontos cada.
  • Chopsticks: Permitem pegar 2 cartas em um turno futuro. Ao usar, você joga uma segunda carta da sua mão e devolve os Chopsticks para a mão antes de passá-la.
  • Spoon: Permite pegar uma carta da mão de outro jogador em um turno futuro. Ao usar, você anuncia a carta desejada, e o primeiro jogador à sua esquerda que a possuir deve entregá-la. Você joga a carta imediatamente e dá a Spoon para o jogador que te deu a carta.

Regras Extras para Chopsticks, Spoon ou Menu:

  • Se jogar um Nigiri e já tiver um Wasabi sem Nigiri, você precisa jogar o Nigiri sobre o Wasabi.
  • Se copiar uma Miso Soup e outra Miso Soup for jogada no mesmo turno, todas são descartadas.
  • Se um Uramaki (ou cópia dele) te der 10 ou mais ícones, você pontua imediatamente.

Terminando uma Rodada

Quando todas as cartas forem jogadas e as mãos de todos estiverem vazias, a rodada termina:

  1. Primeiro, separe todas as cartas de Sobremesa que você jogou. Elas ficam com você até o final do jogo para pontuação (o ícone de morango no canto esquerdo serve para lembrar!).
  2. Em seguida, pontue todas as outras cartas que você jogou na rodada. Cada tipo de carta pontua de uma forma diferente (veja o "Guia de Cartas" no manual para detalhes específicos de cada uma).
  3. Mova seu peão na trilha de pontuação do tabuleiro para registrar seus pontos da rodada.
  4. Todas as cartas (exceto as Sobremesas) são coletadas e reembaralhadas. Lembre-se de adicionar o novo conjunto de Sobremesas para a próxima rodada, conforme a tabela de "Começando uma Rodada".
  5. Uma nova rodada começa, jogada exatamente como a anterior.

Fim de Jogo e Pontuação

O banquete chega ao fim depois de 3 rodadas. É hora de contar os pontos finais e coroar o mestre do sushi!

  1. Além da pontuação convencional das três rodadas, agora é a vez das Sobremesas! Pontue suas cartas de Sobremesa conforme suas regras específicas:
    • Green Tea Ice Cream: Se tiver 4 cartas, marca 12 pontos. Menos que isso, 0 pontos.
    • Pudding: O jogador com mais Puddings ganha 6 pontos. O jogador com menos Puddings (incluindo 0) perde 6 pontos. Em jogos de 2 jogadores, o jogador com menos não perde pontos.
    • Fruit: Some os ícones de cada tipo de fruta (Melancia, Laranja, Abacaxi) e pontue de acordo com a tabela no Guia de Cartas.
  2. Aquele que possuir a maior pontuação total será o vencedor!
  3. Em caso de empate, o jogador que possuir mais cartas de Sobremesa vence.

Dicas para Vencer

Quer ser o chef mais pontuado da mesa? Fique ligado nestas dicas:

  1. Foco nos Conjuntos: Muitas cartas, como Dumpling, Sashimi e Tempura, pontuam mais em conjuntos. Tente coletar o máximo possível dessas cartas para maximizar seus pontos. Fique de olho no que seus oponentes estão coletando para decidir se vale a pena competir ou focar em outro tipo de sushi.
  2. Estratégia com Wasabi e Nigiri: O Wasabi é um multiplicador de pontos poderoso para o Nigiri. Sempre que possível, jogue um Wasabi antes de um Nigiri de alto valor (como o Squid Nigiri de 3 pontos) para transformá-lo em um espetacular 9 pontos! Mas cuidado: um Wasabi sem Nigiri não vale nada.
  3. Aproveite as Ações Bônus: Cartas como Chopsticks e Spoon são ferramentas estratégicas valiosas. Use os Chopsticks para pegar duas cartas em um turno crucial, ou a Spoon para roubar aquela carta que seu oponente precisa desesperadamente. O tempo é tudo para essas cartas!
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