# Swish ## Informações Gerais - **Ano de Publicação**: 2010 - **Nota BGG**: 8.0 - **Rank BGG**: — - **Jogadores**: 2-4 - **Duração**: 30 min - **Complexidade (Weight)**: — - **Designers**: Cameron Browne, Stephen Tavener - **Artistas**: Cameron Browne, Néstor Romeral Andrés - **Editoras**: (Web published), nestorgames - **Categorias**: Animais, Combate - **Mecânicas**: Construção de Padrões ## Veredito Se você curte um quebra-cabeça visual com uma pitada de estratégia e raciocínio espacial, Swish pode ser uma grata surpresa! É um jogo que desafia sua percepção e capacidade de planejamento, com uma mecânica de construção de padrões bem diferente e um tema inusitado de peixes. A experiência é envolvente, exigindo que você pense à frente e adapte suas táticas a cada movimento.Desafio de percepção visualMecânica de construção únicaRaciocínio espacial aguçadoComponentes transparentes inovadoresInteração estratégica sutilPode ser abstrato demaisCurva de aprendizado inicialNão agrada a todosPARA FÃS DO GÊNERO ## Descrição Em Swish, os jogadores embarcam em uma corrida estratégica para construir o peixe mais comprido possível. O jogo começa com 'ossos de peixe' espalhados aleatoriamente pela mesa, formando um cenário dinâmico. A cada turno, você movimenta seu peixe transferindo um 'osso de peixe' da cauda para a cabeça. Se o seu peixe terminar o movimento sobre um 'osso de peixe' solto, ele é adicionado à cauda, fazendo seu peixe crescer. A sacada é que a distância que você pode mover é limitada pelo tamanho atual do seu peixe, então peixes maiores têm mais liberdade de movimento, o que é um incentivo e tanto para crescer! Mas cuidado, as regras para construir seu peixe são bem específicas e exigem planejamento. Rotas mal pensadas podem resultar em pontos de penalidade, como se seu peixe tivesse uma 'indigestão'. Alguns 'ossos de peixe' especiais ainda oferecem opções de ataque e defesa, adicionando uma camada tática ao jogo. A partida termina quando não há mais 'ossos de peixe' livres na mesa. A pontuação é simples: um ponto de vitória para cada peça no seu peixe, menos um ponto para cada penalidade. Swish foi criado originalmente para o Nestor Minigames Competition, mostrando que jogos pequenos também podem ter grandes ideias! ## Perguntas Frequentes (FAQ) ### Quantos jogadores podem participar de Swish? Swish é ideal para 2 a 4 jogadores, oferecendo uma experiência dinâmica tanto em duelos quanto em grupos maiores. ### Qual a duração média de uma partida de Swish? Uma partida de Swish geralmente dura entre 30 a 30 minutos, sendo perfeito para sessões de jogo rápidas e envolventes. ### Qual o nível de complexidade de Swish? Swish é um jogo de complexidade leve. Embora as regras básicas sejam simples, a estratégia de construção de padrões e o planejamento de movimentos adicionam uma camada de profundidade que o torna desafiador. ### Quais são os principais componentes do jogo? O jogo é composto principalmente por 'ossos de peixe' (swishbones), que são as peças que os jogadores manipulam para formar seus peixes. As cartas transparentes são um diferencial, permitindo sobreposição e rotação. ### Para quem Swish é recomendado? Swish é recomendado para quem gosta de jogos de raciocínio espacial, quebra-cabeças visuais e mecânicas de construção de padrões. É uma ótima pedida para quem busca algo diferente e desafiador para a mente. ### Existe alguma expansão para Swish? Até o momento, não há informações sobre expansões oficiais para Swish. O jogo oferece uma experiência completa em sua versão base. ### Como a pontuação é calculada no final do jogo? No final, você ganha 1 ponto de vitória para cada 'osso de peixe' que compõe seu peixe, e perde 1 ponto de vitória para cada penalidade que acumulou durante a partida.