Takenoko

Bombyx, Matagot, asmodee · Jogo de tabuleiro · 2011
2–4 · melhor 3 45 min Peso 2.0/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Bem-vindos, jardineiros imperiais! Em Takenoko, vocês foram encarregados de uma missão muito especial: cuidar do jardim zen do Imperador Japonês, presenteado com um adorável, porém faminto, panda-gigante da China! Seu objetivo é cultivar os mais belos bambus, irrigar os terrenos com maestria e, claro, manter o panda bem alimentado e feliz.

O jogador que conseguir cultivar mais bambus e preparar os terrenos com maior eficiência, sem esquecer de satisfazer o apetite voraz do nosso amigo panda, será recompensado pelo Imperador e vencerá a partida!

Preparação (Setup)

Vamos arrumar a mesa para começar nossa aventura no jardim imperial:

  1. Coloque a peça especial da "fonte" no centro da área de jogo.
  2. As miniaturas do jardineiro e do panda começam no terreno da "fonte".
  3. Misture os demais terrenos e forme uma pilha de compra virada para baixo.
  4. Crie reservas de canaletas de irrigação e de melhorias (separadas por tipo) ao lado da pilha de terrenos.
  5. Deixe a carta do "imperador" de lado por enquanto.
  6. Separe as cartas de objetivo por categoria (terreno, jardineiro, panda), embaralhe cada pilha e coloque-as viradas para baixo.
  7. Cada jogador recebe um tabuleiro individual, 2 fichas de ação e uma carta de cada categoria de objetivo (mantenham suas cartas em segredo!).
  8. O jogador mais alto será o primeiro a jogar.

O Turno de Jogo

Os turnos seguem no sentido horário. No seu turno, você deve realizar duas etapas:

  1. Determinar as condições do Tempo: A partir da segunda rodada (na primeira, pule esta etapa), jogue o Dado do Tempo e aplique o efeito da condição climática obtida.
    • SOL: Você ganha uma ação adicional, que deve ser diferente das duas ações normais.
    • CHUVA: Coloque um segmento de bambu em um terreno irrigado à sua escolha (máximo de quatro segmentos por terreno).
    • VENTO: Você pode realizar duas ações iguais nesta rodada (em vez de duas diferentes). Este benefício é opcional.
    • TEMPESTADE: Mova o Panda para um terreno à sua escolha. O Panda come um segmento de bambu desse terreno. Se o Panda permanecer no mesmo terreno, ele não come nada.
    • NUVEM: Escolha uma ficha de Melhoria da reserva. Você pode colocá-la imediatamente em um terreno ou guardá-la em seu tabuleiro individual. Se não houver melhorias, escolha o efeito de outra condição climática.
    • ?: Você decide qual será a condição climática deste turno (Sol, Chuva, Vento, Tempestade ou Nuvem).
  2. Realizar ações e completar objetivos: Escolha duas ações diferentes dentre as cinco opções disponíveis. Coloque suas duas fichas de ação nos espaços correspondentes do seu tabuleiro individual. Você decide a ordem em que realizará suas ações. Depois, passe o Dado do Tempo para o próximo jogador.
    • TERRENOS: Compre três terrenos, escolha um e adicione-o ao jogo. Ele deve ser adjacente à "fonte" ou a dois terrenos já em jogo. Os outros dois terrenos voltam para o fundo da pilha. Terrenos adjacentes à "fonte" ou com a melhoria "tanque" são irrigados automaticamente e recebem um segmento de bambu.
    • CANALETA DE IRRIGAÇÃO: Pegue uma canaleta de irrigação da reserva. Você pode usá-la imediatamente ou guardá-la em seu tabuleiro individual para usar em qualquer momento futuro do seu turno, sem gastar uma ação. As canaletas devem formar uma rede que parte da "fonte". Um terreno é irrigado se estiver adjacente à "fonte", tiver uma canaleta em uma de suas arestas, ou possuir a melhoria "tanque". Quando um terreno é irrigado pela primeira vez, um segmento de bambu cresce nele.
    • JARDINEIRO: Mova o jardineiro em linha reta por quantos terrenos quiser. Ele fará crescer um segmento de bambu no terreno onde parar e em todos os terrenos adjacentes da mesma cor, desde que estejam irrigados. A altura máxima de um bambu é de 4 segmentos.
    • PANDA: Mova o panda em linha reta por quantos terrenos quiser. O panda comerá um segmento de bambu do terreno onde parar (se houver). Você guarda esse segmento em seu tabuleiro individual para completar objetivos de Panda.
    • OBJETIVO: Compre uma carta de objetivo da categoria que desejar e adicione-a à sua mão. Lembre-se: você não pode ter mais de 5 cartas na mão.

Completar Objetivos

Completar objetivos não conta como uma ação! A qualquer momento do seu turno, você pode revelar uma carta de objetivo da sua mão se as condições nela descritas forem atendidas. É permitido completar mais de um objetivo no mesmo turno. Uma vez completado, o objetivo permanece válido mesmo que as condições no tabuleiro mudem depois.

  • Objetivos de Terreno: Exigem uma configuração específica de terrenos adjacentes e irrigados no bambuzal.
  • Objetivos de Jardineiro: Exigem que bambus de certa altura (3 ou 4 segmentos) e/ou com melhorias específicas estejam presentes no bambuzal.
  • Objetivos de Panda: Exigem que você tenha os segmentos de bambu indicados na carta em sua "reserva de bambus comidos" no seu tabuleiro individual. Após completar, esses segmentos voltam para a reserva geral.

Melhorias

As melhorias podem vir impressas nos terrenos ou ser adicionadas por você. Você pode usar uma melhoria da sua reserva a qualquer momento do seu turno, sem gastar uma ação. Uma melhoria só pode ser colocada em um terreno sem bambu e cada terreno só pode ter uma melhoria.

  • TANQUE: O terreno é automaticamente irrigado e recebe seu primeiro segmento de bambu. Não pode ser ponto de partida para um novo sistema de irrigação.
  • CERCADO: O panda não pode comer bambu deste terreno.
  • FERTILIZANTE: O bambu cresce dois segmentos em vez de um (até o máximo de 4 segmentos) sempre que cresceria um.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando um jogador completa um certo número de objetivos, dependendo do número de participantes:

  • 2 jogadores: 9 objetivos
  • 3 jogadores: 8 objetivos
  • 4 jogadores: 7 objetivos

Quando um jogador atinge esse número, ele recebe a carta especial do "Imperador" (que vale 2 pontos) e conclui seu turno normalmente. Cada um dos outros jogadores terá mais um último turno para tentar completar objetivos e melhorar sua pontuação.

Ao final da rodada final, todos somam os pontos indicados em suas cartas de objetivo completadas. As cartas na mão não valem pontos. O jogador com a maior pontuação vence!

Em caso de empate, o jogador com mais pontos em cartas de objetivo de Panda vence. Se o empate persistir, os jogadores compartilham a vitória.

Dicas para Vencer

Para os jardineiros novatos, aqui vão algumas dicas para começar com o pé direito:

  1. Plante cedo!: Pegue um terreno no seu primeiro turno. Não dá para cultivar bambu sem um lugar para plantá-lo, certo?
  2. Guarde água para a seca: Você pode armazenar canaletas de irrigação em seu tabuleiro individual. A água é essencial, e ter algumas na reserva pode ser crucial quando você precisar expandir rapidamente!
  3. Olho no Panda, olho nos objetivos: O Panda é fofo, mas faminto! Use-o estrategicamente para completar seus objetivos de Panda, mas também para atrapalhar os planos dos seus oponentes, comendo o bambu que eles precisam para seus objetivos de Jardineiro.
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