Tamashii: Chronicle of Ascend

Awaken Realms Lite, Yayoi The Dreamer, Ігрова Майстерня · Jogo de tabuleiro · 2023
1–4 · melhor 2 Solo 60–180 min Peso 3.0/5
PASSO A PASSO

Objetivo do Jogo

Em Tamashii: Chronicle of Ascend, os jogadores assumem o papel de sobreviventes humanos com a habilidade de transferir suas mentes para o espaço digital e habitar diferentes corpos físicos. Chamados de Tamashii, seu objetivo é resistir à opressão da IA Ascend, ajudando outros sobreviventes e enfrentando bots hostis. O jogo é baseado em cenários, cada um com uma história independente e condições de vitória específicas. Vencer ou perder cenários desbloqueia novos componentes e caminhos narrativos.

Condição de vitória: Cada cenário termina quando os jogadores cumprem os objetivos descritos no cartão de Vitória ou falham (recebendo um cartão de Derrota). O cenário final, The Ascend, só pode ser jogado após completar pelo menos um caminho em cada cenário anterior.

Preparação (Setup)

O setup é dividido em duas fases:

Configuração Básica

  1. Organize todos os tokens de Dados Básicos, Open Data, Corrupted Data, marcadores de EXP/Dano e dados em um local acessível (o pool neutro).
  2. Cada jogador escolhe um Tabuleiro de Jogador e:
    • Coloca o Dump tile no slot inferior.
    • Coloca 4 Lock tokens nos slots mais à direita do Launcher.
    • Marca o Trace track e as trilhas de Assets (Shield, Memory, Power, Reroll) com marcadores no espaço 0.
    • Insere um ITG Limiter no espaço 5 da trilha de Integridade.
    • Escolhe 2 Core Data tokens (um é colocado no slot correspondente no tabuleiro).
  3. Cada jogador recebe:
    • 1 Data Bag com 12 tokens básicos + 1 adicional do tipo do Core Data.
    • 3 Help cards.
    • 1 Class Augment deck (exceto no Prólogo).
    • 1 Learning Protocol card aleatória (exceto no Prólogo).
    • 1 Body token (representando o corpo inicial).
  4. Monte o mercado de corpos (Body Market) com cartas viradas para cima (número de jogadores +1).
  5. Coloque a trilha de tempo e o marcador no espaço 0.

Configuração do Cenário

Siga as instruções do Scenario sheet escolhido para:

  • Montar o mapa com District tiles (alguns revelados, outros ocultos).
  • Distribuir Exploration tokens nos tiles ocultos.
  • Preparar o baralho de inimigos (organizado por níveis).
  • Definir o pool de Corrupted Data no Time track.
  • Posicionar os jogadores no tile inicial e ler o primeiro Scenario card.

Dica: No primeiro jogo, sempre comece pelo Prologue para aprender as regras básicas.

Fluxo do Jogo

Cada turno tem 4 fases, resolvidas em ordem:

1. Fase de Planejamento (simultânea)

  1. Trace Roll: Role dados conforme o valor no Trace track. Para cada , compre e anexe 1 carta de inimigo. Se anexar algum inimigo, zere o Trace.
  2. Reabastecer Launcher: Preencha os slots destacados do Launcher com tokens da sua Data Bag.
  3. Programar: Rearranje tokens no Launcher usando movimentos (slides ou switches) conforme o valor PRO do seu corpo.

Durante essa fase, os jogadores também podem fazer Upgrades (ver seção específica).

2. Fase de Ação (em ordem)

  1. Mover & Trace: Movimente-se pelo mapa (até o valor MOV do corpo) e aumente o Trace conforme o tile de destino ou atual.
  2. Efeito do District: Ative o efeito do tile onde está (se houver).
  3. Lançar Patterns: Use os arranjos de tokens no Launcher para ativar habilidades, ganhar recursos ou hackear inimigos.

3. Fase de Combate (em ordem)

Jogadores rolam dados para atacar o Top Enemy (inimigo mais recente anexado). Inimigos contra-atacam causando Wounds, que podem ser bloqueados com Shields.

4. Fase de Missão (simultânea)

Avance no cenário, resolva efeitos de progresso, ações de inimigos e verifique condições de vitória/derrota.

Ações e Como Jogar

Movimento

Você pode se mover até o valor MOV do seu corpo atual. Tiles ocultos bloqueiam a passagem e devem ser revelados ao entrar. Ao revelar um tile:

  • Resolva o efeito do Exploration token (se houver) e descarte-o.
  • Virar o tile e aplicar seu efeito imediato (se for um Faction Hideout, adicione o baralho de Augments correspondente).

Patterns e Lançamento

Para lançar um Pattern, arranje tokens no Launcher exatamente como mostrado no padrão (rotações são permitidas). Durante o Launch step:

  1. Descarte os tokens usados no Pattern para o Dump.
  2. Resolva o efeito (ganhar Assets, hackear inimigos, habitar corpos, etc.).

Tipos de Patterns:

  • Básicos: Ganhe Assets (Shield, Memory, Power, Reroll) ou EXP.
  • Hacks/Repels: Use os padrões do Top Enemy para causar dano ou descartá-lo (com penalidades).
  • Augments: Ative habilidades de cartas equipadas.

Combate

Role dados conforme o valor ATT do seu corpo. Cada ⚔️ causa 1 de dano ao Top Enemy. Inimigos contra-atacam com seus próprios símbolos (causando Wounds). Use Power para adicionar dados ou Reroll para repetir rolagens.

Upgrade

Durante o Planning phase, gaste:

  • Memory: Para descartar tokens, ganhar novos ou equipar Augments.
  • EXP: Para aumentar Integridade máxima, desbloquear slots do Launcher, ganhar Open Data ou comprar Augments de classe.

Fim de Jogo e Pontuação

O jogo termina quando:

  • Os jogadores cumprem os objetivos do cenário (resolvendo um Victory card).
  • Falham em uma condição crítica (como esgotar o pool de Corrupted Data ou não cumprir um limite de tempo).

Não há pontuação: A vitória é determinada exclusivamente pelas regras do cenário. Derrotas podem desbloquear novos conteúdos para partidas futuras.

Dicas para Vencer

  • Gerenciamento de Tokens: Priorize Patterns que gerem Memory e EXP para upgrades rápidos. Descarte tokens indesejados para melhorar sua Data Bag.
  • Controle de Trace: Mover-se frequentemente reduz o rastreamento por inimigos. Evite ficar parado em tiles com alto Stationary Trace.
  • Combate Eficiente: Use Hacks para enfraquecer inimigos antes do combate e Shields para mitigar dano. Priorize derrotar inimigos para ganhar EXP.

Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.

MANUAL OFICIAL
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