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Pergunte qualquer coisa sobre Tapestry: Plans And Ploys: regras, preparação, componentes, complexidade, preço ou se combina com seu grupo.
Vídeo: Como Jogar
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Passo a passo
Objetivo do Jogo
Em Tapestry: Plans and Ploys, os jogadores controlam civilizações assimétricas em busca de desenvolvimento e conquista. O objetivo é acumular pontos de vitória (VP) através de diversas estratégias, como avançar nas trilhas de progresso, construir sua cidade capital, explorar territórios e interagir com os oponentes. O jogo termina quando um jogador atinge o final da trilha de pontuação, e o vencedor é aquele com mais VP ao final da contagem.
Preparação (Setup)
- Embaralhe as novas cartas de civilização e cartas de tapeçaria com as do jogo base.
- Coloque todas as peças de território originais no saco de exploração (não há novas peças de território nesta expansão).
- Substitua a peça espacial original pela corrigida e embaralhe-a com as 4 novas peças espaciais.
- Opcional: Coloque os 12 tokens de marco nas trilhas de progresso correspondentes para lembrar quais marcos estão disponíveis.
- O último jogador na ordem inicial deve sortear cartas de marco igual ao número de jogadores, escolher uma e passar as restantes no sentido horário. Cada jogador coloca a miniatura de marco correspondente em sua área.
Fluxo do Jogo
O jogo segue um sistema de turnos individuais, onde cada jogador realiza ações para avançar sua civilização. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Cartas de Tapeçaria
- Entertain the Masses: Ganhe o marco estádio e coloque-o em sua cidade capital.
- Manifest Destiny: Conquiste um território adjacente à sua cidade capital e ganha o benefício de um território que você controla.
- Cartography: Ganhe e explore um território. Se ganhar pelo menos 3 recursos, pode conquistá-lo.
- Surprise Party: Pode ser descartada para derrubar um posto avançado inimigo se você estiver mais avançado na trilha militar.
Marcos
Ao cumprir o objetivo da sua carta de marco no final do turno, adquira o marco e coloque-o em sua cidade capital. Exemplos:
- Ter pelo menos 6 de um recurso específico.
- Ter 3 edifícios de renda do mesmo tipo.
- Completar uma linha ou coluna na cidade capital.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando um jogador alcança o fim da trilha de pontuação. Os pontos são contados conforme:
- Posição nas trilhas de progresso.
- Construções e marcos na cidade capital.
- Territórios controlados e conquistas.
O novo critério de desempate é o jogador com a miniatura de marco mais alta em sua cidade capital.
Dicas para Vencer
- Foque no seu marco: Priorize cumprir o objetivo da sua carta de marco no início do jogo para ganhar vantagens.
- Use cartas de tapeçaria traiçoeiras: Cartas como Surprise Party e Double Cross podem atrapalhar oponentes durante conquistas.
- Aproveite as novas peças espaciais: Algumas dão VP contínuos ao avançar em trilhas específicas.
Mais vídeos
Outras explicações de regras da comunidade
Manual de regras
Arquivo oficial em PDF
Perguntas Frequentes
Respostas rápidas sobre as regras
Qual o objetivo de Tapestry: Plans And Ploys?
Como se faz o setup de Tapestry: Plans And Ploys?
Como se joga Tapestry: Plans And Ploys?
Como termina Tapestry: Plans And Ploys e como se pontua?
Quais dicas para vencer Tapestry: Plans And Ploys?
Expansão de
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