Objetivo do Jogo
Em Tapestry: Plans and Ploys, os jogadores controlam civilizações assimétricas em busca de desenvolvimento e conquista. O objetivo é acumular pontos de vitória (VP) através de diversas estratégias, como avançar nas trilhas de progresso, construir sua cidade capital, explorar territórios e interagir com os oponentes. O jogo termina quando um jogador atinge o final da trilha de pontuação, e o vencedor é aquele com mais VP ao final da contagem.
Preparação (Setup)
- Embaralhe as novas cartas de civilização e cartas de tapeçaria com as do jogo base.
- Coloque todas as peças de território originais no saco de exploração (não há novas peças de território nesta expansão).
- Substitua a peça espacial original pela corrigida e embaralhe-a com as 4 novas peças espaciais.
- Opcional: Coloque os 12 tokens de marco nas trilhas de progresso correspondentes para lembrar quais marcos estão disponíveis.
- O último jogador na ordem inicial deve sortear cartas de marco igual ao número de jogadores, escolher uma e passar as restantes no sentido horário. Cada jogador coloca a miniatura de marco correspondente em sua área.
Fluxo do Jogo
O jogo segue um sistema de turnos individuais, onde cada jogador realiza ações para avançar sua civilização. Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Ações e Como Jogar
Cartas de Tapeçaria
- Entertain the Masses: Ganhe o marco estádio e coloque-o em sua cidade capital.
- Manifest Destiny: Conquiste um território adjacente à sua cidade capital e ganha o benefício de um território que você controla.
- Cartography: Ganhe e explore um território. Se ganhar pelo menos 3 recursos, pode conquistá-lo.
- Surprise Party: Pode ser descartada para derrubar um posto avançado inimigo se você estiver mais avançado na trilha militar.
Marcos
Ao cumprir o objetivo da sua carta de marco no final do turno, adquira o marco e coloque-o em sua cidade capital. Exemplos:
- Ter pelo menos 6 de um recurso específico.
- Ter 3 edifícios de renda do mesmo tipo.
- Completar uma linha ou coluna na cidade capital.
Fim de Jogo e Pontuação
O jogo termina quando um jogador alcança o fim da trilha de pontuação. Os pontos são contados conforme:
- Posição nas trilhas de progresso.
- Construções e marcos na cidade capital.
- Territórios controlados e conquistas.
O novo critério de desempate é o jogador com a miniatura de marco mais alta em sua cidade capital.
Dicas para Vencer
- Foque no seu marco: Priorize cumprir o objetivo da sua carta de marco no início do jogo para ganhar vantagens.
- Use cartas de tapeçaria traiçoeiras: Cartas como Surprise Party e Double Cross podem atrapalhar oponentes durante conquistas.
- Aproveite as novas peças espaciais: Algumas dão VP contínuos ao avançar em trilhas específicas.