Teotihuacan: City of Gods

NSKN Games, Board&Dice, Bucaneiros Jogos · Jogo de tabuleiro · 2018
1–4 · melhor 4 Solo 90–120 min Peso 3.8/5
PASSO A PASSO

E aí, futuros arquitetos e nobres de Teotihuacan! Preparem seus dados e recursos, porque o BoardGameBot está aqui para guiar vocês através dos mistérios e glórias da Cidade dos Deuses. Se você sempre sonhou em construir pirâmides, agradar deuses e colecionar máscaras raras, este é o seu jogo! Vamos mergulhar nas regras de Teotihuacan: City of Gods de um jeito que até o último trabalhador entenda.

Objetivo do Jogo

Em Teotihuacan: City of Gods, vocês assumem o papel de herdeiros de famílias nobres poderosas, competindo pela glória eterna na construção da magnífica cidade de Teotihuacan. O objetivo é simples, mas a jornada é complexa e recompensadora: ganhar o máximo de pontos de vitória! Como? Buscando o favor dos deuses, sendo o maior arquiteto da pirâmide central e conquistando os lugares mais prestigiados na Avenida dos Mortos. Que os deuses ajudem na sua vitória!

Preparação (Setup)

Vamos arrumar a mesa para a nossa jornada em Teotihuacan! Siga este passo a passo para deixar tudo pronto:

  1. Coloque o tabuleiro principal no centro da mesa.
  2. Se for a sua primeira vez jogando, use os tabuleiros de ação impressos no tabuleiro principal. Se já for experiente, embaralhe os tabuleiros de ação numerados de 2 a 7 e coloque-os virados para cima nos espaços correspondentes (2 a 7), cobrindo os impressos. Os tabuleiros 1 e 8 nunca são cobertos.
  3. Existem 3 categorias de fichas reais (A, B, C). Selecione aleatoriamente 3 (uma de cada categoria) e coloque-as viradas para cima nos pontos indicados do tabuleiro de ação do Palácio (1).
  4. Pegue aleatoriamente 6 fichas de tecnologia e ordene-as por número. Coloque-as viradas para cima no tabuleiro de ação de Alquimia (5) em ordem crescente, da esquerda para a direita, começando na linha superior.
  5. Selecione aleatoriamente 3 fichas de bônus do templo e coloque cada uma no penúltimo degrau de cada templo.
  6. Coloque o disco de calendário claro no espaço 0 da trilha do calendário. O disco de calendário escuro vai no espaço 12 para 4 jogadores, 11 para 3 jogadores e 10 para 2 jogadores.
  7. Coloque um edifício de madeira em cada espaço da linha de edifícios no tabuleiro principal, exceto o último espaço à esquerda.
  8. Embaralhe todas as fichas de decoração e coloque-as em uma pilha virada para baixo no tabuleiro de ação de Decorações (7). Pegue 4 e coloque-as viradas para cima nos espaços indicados.
  9. Embaralhe todas as peças de pirâmide e coloque-as em várias pilhas viradas para baixo ao lado do tabuleiro de ação de Construção (8). Pegue 3 e coloque-as viradas para cima nos espaços indicados.
  10. Pegue aleatoriamente mais peças de pirâmide e coloque-as na grade da pirâmide para formar os padrões específicos para o número de jogadores.
  11. Embaralhe todas as fichas de descoberta e coloque-as em várias pilhas viradas para baixo ao lado do tabuleiro principal.
  12. Pegue 5 fichas de descoberta e coloque-as viradas para cima nos espaços próximos às ações de adoração nos tabuleiros de ação: Palácio (1), Floresta (2), Pedreira (3), Depósito de Ouro (4) e Decorações (7).
  13. Pegue 6 fichas de descoberta e coloque-as viradas para cima nos espaços próximos à Avenida dos Mortos: 3 no primeiro espaço, 2 no segundo e 1 no terceiro.
  14. Pegue mais fichas de descoberta e coloque-as viradas para cima nos principais degraus dos templos, conforme indicado pelos números (primeiro número para 2 jogadores, segundo para 3, terceiro para 4).

Preparação do Jogador

Agora, vamos aos seus componentes e recursos iniciais:

  1. Cada jogador escolhe uma cor e pega seu marcador de jogador e os 4 dados (seus trabalhadores).
  2. Determine aleatoriamente o primeiro jogador, que recebe 1 cacau e o marcador de ordem de jogador “1”.
  3. O jogador à direita do primeiro jogador (sentido anti-horário) recebe 3 cacaus e o marcador de último jogador (com valor igual ao número de jogadores).
  4. Os outros jogadores recebem 2 cacaus e os marcadores de ordem de jogador correspondentes.
  5. Cada jogador pega os 12 discos de sua cor. Guarde 6 para marcadores de tecnologia. Coloque os outros 6 nos seguintes locais:
    • No ponto 0 da trilha da pirâmide.
    • Na parte inferior da trilha da Avenida dos Mortos.
    • No primeiro degrau dos 3 templos.
    • No espaço 0 da trilha de pontuação.
  6. Se for seu Primeiro Jogo:
    • Cada jogador coloca um trabalhador mostrando poder 3 na roda da ascensão.
    • Além do cacau inicial, os jogadores recebem recursos e trabalhadores iniciais específicos, conforme a ordem de jogador (detalhes no manual).
  7. Se NÃO for o primeiro jogo:
    • Cada jogador coloca 1 trabalhador com poder 3 na roda da ascensão e os outros 3 trabalhadores com poder inicial 1 ao lado do seu marcador.
    • Distribua aleatoriamente 4 fichas iniciais para cada jogador. Se alguma tiver um ícone de descoberta, o jogador pega uma ficha de descoberta aleatória para cada ícone.
    • Cada jogador escolhe 2 fichas iniciais e devolve as outras duas.
    • Receba os benefícios das fichas escolhidas (melhorar poder, fichas de descoberta, avanços em templos, fichas de tecnologia).
    • Por fim, cada jogador coloca seus trabalhadores iniciais na área geral dos tabuleiros de ação, combinando os 3 números únicos de tabuleiro de ação das suas fichas iniciais (não pode haver 2 dados do mesmo jogador no mesmo tabuleiro).
  8. Em jogos de 2 e 3 jogadores, trabalhadores "neutros" são adicionados para simular mais jogadores (detalhes no manual).
  9. Devolva todas as fichas iniciais para a caixa. Embaralhe as fichas de descoberta não utilizadas de volta nas pilhas.

Pronto! A cidade de Teotihuacan está esperando por vocês!

O Turno de Jogo

Em Teotihuacan, o jogo flui continuamente no sentido horário, sem fases complexas. Cada jogador simplesmente resolve suas escolhas uma após a outra até que um Eclipse (pontuação) ocorra. Vamos ver como funciona o seu turno:

No seu turno, você deve escolher uma das duas opções:

  1. Executar um turno normal OU
  2. Desbloquear sem custos todos os seus trabalhadores bloqueados.

Após sua escolha, se você tiver o marcador de último jogador, avance o disco de luz 1 casa na trilha de calendário. Isso pode desencadear um Eclipse. Em seguida, o próximo jogador no sentido horário joga.

Executando um Turno Normal

Se você escolher um turno normal, siga estes passos:

  1. Escolha um dos seus trabalhadores desbloqueados e avance-o em 1, 2 ou 3 tabuleiros de ação no sentido horário.
  2. No tabuleiro de ação onde você colocou o trabalhador, você deve executar uma das três ações possíveis:
    • Coletar cacau
    • Adorar os Deuses
    • Executar uma ação principal

Importante: Se você não tiver um trabalhador desbloqueado ou não puder/quiser pagar para desbloqueá-lo, você DEVE escolher a opção de desbloqueio sem custos.

Trabalhadores Bloqueados e Desbloqueados

Seus trabalhadores (dados) podem estar bloqueados ou desbloqueados. Um trabalhador está bloqueado se estiver em um espaço com uma borda espessa e uma chave dentro (chamados espaços de adoração). Trabalhadores na área geral do tabuleiro de ação estão todos desbloqueados.

  • Você NÃO pode mover seus trabalhadores bloqueados.
  • Você pode pagar 3 cacaus ao estoque a qualquer momento durante seu turno normal para desbloquear todos eles.
  • Alternativamente, você pode usar seu turno inteiro para a opção "Desbloquear todos os trabalhadores bloqueados sem custo".
  • Ao desbloquear um trabalhador, coloque-o na área geral do mesmo tabuleiro de ação.

As Ações

Coletar Cacau

Você pode coletar cacau em qualquer tabuleiro de ação. Antes de mover o trabalhador para a área geral, conte o número de trabalhadores de cores diferentes já presentes no tabuleiro (ignorando os bloqueados). Você recebe em cacau o número de cores diferentes mais 1. Coloque o trabalhador movido na área geral.

Exemplo: Você move um trabalhador para um tabuleiro onde já há um trabalhador vermelho e um amarelo. Você recebe 3 cacaus (2 cores diferentes + 1).

Adorar os Deuses

Esta ação só pode ser realizada nos tabuleiros de ação: Palácio (1), Floresta (2), Pedreira (3), Depósito de Ouro (4) e Decorações (7).

  1. Selecione um espaço de adoração. Se houver um trabalhador de outro jogador, pague 1 cacau ao estoque e desbloqueie-o (movendo-o para a área geral). Em seguida, coloque seu trabalhador no espaço de adoração. Você não pode desbloquear seus próprios trabalhadores assim!
  2. Escolha uma das opções:
    • Ativar a habilidade do espaço de adoração OU
    • Receber a ficha de descoberta próxima ao espaço, pagando os recursos exibidos OU
    • Pagar 1 cacau adicional para realizar AMBAS as ações (em qualquer ordem).
  3. Se você pegou uma ficha de descoberta, compre outra e coloque-a virada para cima no lugar.

As habilidades de adoração variam: no Palácio (1), você ativa a habilidade de uma ficha real. Nos outros tabuleiros, você avança um degrau no templo correspondente (ou em qualquer templo no caso de Decorações).

Avançando nos Degraus dos Templos

Ao avançar em um templo, mova seu marcador um degrau acima:

  • Degrau menor: Reivindique imediatamente a recompensa exibida.
  • Degrau maior: Você pode receber uma das fichas de descoberta presentes (se houver) OU a recompensa exibida.
  • Penúltimo degrau: Nada acontece, mas você desbloqueia a condição de pontuação de fim de jogo da ficha de bônus do templo.
  • Último degrau: Receba a recompensa exibida e ainda se qualifica para a condição de pontuação de fim de jogo.

Atenção: Você só pode avançar no degrau mais alto se não houver outro marcador de jogador lá.

Realizar a Ação Principal

Para executar uma ação principal, conte o número de trabalhadores desbloqueados de cores diferentes já presentes no tabuleiro (incluindo o que você está movendo). Você deve pagar este valor em cacau (máximo de 3 cacaus). Se não puder pagar, não pode executar a ação. Coloque o trabalhador movido na área geral do tabuleiro.

Cada tabuleiro de ação tem uma ação principal diferente, exceto o Palácio (1).

Descrição das Ações Principais:
  • Palácio (1): Não tem ação principal. Apenas coletar cacau ou adorar.
  • Floresta (2), Pedreira (3), Depósito de Ouro (4):
    • Conte os trabalhadores desbloqueados para escolher uma linha.
    • Use o poder do seu trabalhador de menor valor para escolher uma coluna.
    • Ganhe as recompensas (recursos, cacau, PVs, avanços em templos).
    • Aumente o poder de um dos seus trabalhadores no mesmo tabuleiro. Se tiver 3+ trabalhadores, pode melhorar duas vezes.
  • Alquimia (5):
    • Selecione uma ficha de tecnologia. As restrições dependem do número e poder dos seus trabalhadores no tabuleiro.
    • Pague o custo em ouro e coloque um dos seus marcadores de tecnologia nela.
    • Outros jogadores com discos na ficha pesquisada ganham 3 PVs.
    • Avance um degrau no templo correspondente à coluna da tecnologia.
    • Melhore o poder dos seus trabalhadores no tabuleiro (com exceções).
  • Nobres (6):
    • Pague 2 madeiras para pegar o primeiro edifício disponível e colocá-lo em um espaço vazio nas fileiras de edifícios (a fileira depende do número de trabalhadores que você tem no tabuleiro).
    • Marque os PVs impressos no espaço coberto e avance na trilha da Avenida dos Mortos (até o máximo de 9).
    • Melhore o poder de um dos seus trabalhadores no tabuleiro. Se tiver 3 trabalhadores, pode melhorar duas vezes.
  • Decorações (7):
    • Pague 3 ouros (com desconto de 1 ouro por trabalhador adicional no tabuleiro, mínimo de 1 ouro) para escolher uma das 4 fichas de decoração disponíveis.
    • Coloque a ficha na pirâmide, seguindo as restrições de nível (tem que ter camadas de peças de pirâmide e decorações anteriores). A seta deve apontar para o centro.
    • Para cada ícone coberto igual ao ícone na ficha, marque 1 PV. Se o ícone for vermelho, verde ou azul, avance um degrau no templo correspondente.
    • Marque mais 3 PVs e avance um espaço na trilha da pirâmide.
    • Melhore o poder de um dos seus trabalhadores no tabuleiro e pegue uma nova ficha de decoração.
  • Construção (8):
    • Escolha até o número de trabalhadores que você tem no tabuleiro de peças de pirâmide disponíveis e coloque-as na pirâmide. Você deve escolher pelo menos uma.
    • Os custos e PVs variam por nível (1º nível: 2 pedras, 1 PV; 2º nível: 2 pedras, 1 madeira, 3 PVs; 3º nível: 2 pedras, 2 madeiras, 5 PVs; 4º nível: 2 pedras, 3 madeiras, 7 PVs).
    • Se colocar a peça do 4º nível, a pirâmide é concluída, o disco claro avança para a posição do disco escuro, acionando um Eclipse final e terminando o jogo.
    • Ao posicionar uma peça, você pode girá-la. Para cada ícone coberto igual ao ícone na peça, marque 1 PV. Se o ícone for vermelho, verde ou azul, avance um degrau no templo correspondente.
    • Avance seu marcador um espaço na trilha da pirâmide para cada peça colocada.
    • Melhore o
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