Objetivo do Jogo
Consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Preparação (Setup)
Para montar o jogo com a expansão, siga estes passos de preparação:
- Cartas de Projeto e Corporação: Misture as 7 cartas de projeto da expansão no deck de projetos e as 5 cartas de corporação no baralho de corporações. Você pode identificar as cartas da expansão pelo ícone no canto inferior esquerdo.
- Cartas de Prelúdio: Embaralhe as 35 cartas de prelúdio para formar um monte separado.
- Distribuição: Durante a distribuição inicial (conforme o manual do jogo base), entregue 4 cartas de prelúdio para cada jogador.
- Escolha: Cada jogador deve escolher 2 cartas de prelúdio para manter. Diferente de outras cartas, as cartas de prelúdio não possuem custos para serem mantidas.
- Rodada Extra: Após a revelação das corporações e o pagamento das cartas de projeto, ocorre uma rodada extra (passo 7b). Seguindo a ordem de jogo, cada jogador revela seu par de cartas de prelúdio escolhido e descarta as outras 2 cartas restantes.
Variante: É possível distribuir para cada jogador uma corporação da expansão e outra do jogo base. Além disso, as corporações e cartas de projeto da expansão podem ser utilizadas mesmo que as cartas de prelúdio não estejam em jogo.
Fluxo do Jogo
Toda a preparação descrita acima, incluindo a revelação das cartas de prelúdio, faz parte da primeira geração. Após a conclusão da rodada extra de revelação, o jogador inicial começa a fase de ação.
Para a variante solo, o jogo possui as seguintes alterações de fluxo:
- Se utilizar as cartas de prelúdio, o limite para completar a terraformação é de 12 gerações (marcado com um cubo dourado).
- Na variante IT solo, o objetivo é atingir um índice de terraformação (IT) 63 em até 14 gerações (ou 12 gerações se usar as cartas de prelúdio).
Ações e Como Jogar
Cartas de Prelúdio
As cartas de prelúdio funcionam como cartas verdes, permanecendo em jogo com seis ícones à mostra.
Ícone Coringa
Quando você possui o ícone coringa em jogo, ele funciona da seguinte forma:
- Uso: Sempre que realizar uma ação, o ícone coringa é contabilizado como um ícone qualquer à sua escolha (por exemplo, para reivindicar um marco).
- Restrições: O efeito do ícone coringa não é acionado no momento em que ele entra em jogo e ele não conta para receber um prêmio.
Projetos Padrão (Variante IT Solo)
Na variante IT solo, existe um novo projeto padrão disponível:
- DEPÓSITO DE GÁS: Custa 16 M$ e concede 1 IT.
Fim de Jogo e Pontuação
Para a partida normal, consulte o manual para detalhes sobre esta seção.
Para a variante IT solo, o fim de jogo e a vitória são definidos por:
- Condição de Vitória: Atingir um índice de terraformação (IT) 63.
- Limite de Tempo: O objetivo deve ser alcançado em até 14 gerações (ou 12 gerações se estiver utilizando as cartas de prelúdio).
Dicas para Vencer
- Uso do Coringa: Utilize o ícone coringa estrategicamente para reivindicar um marco, já que ele pode assumir a função de qualquer ícone durante a realização de uma ação.
- Gestão de Tempo (Solo): Em partidas solo com cartas de prelúdio, fique atento ao limite reduzido de 12 gerações para completar a terraformação ou atingir o IT necessário.